A Pomelo Games, um dos principais estúdios de jogos do Uruguai, usou o Configuração remota, o Teste A/B, o Google Analytics e o Crashlytics para testar os anúncios intersticiais em seu jogo. Isso levou a um aumento na receita de publicidade e nas compras no aplicativo, sem diminuição na retenção ou estabilidade.
Ler maisO Le Figaro usou alguns produtos do Firebase para reter os usuários atuais, aumentar as assinaturas pagas e diminuir o tempo de desenvolvimento.
Ler maisO Hotstar, o maior aplicativo de entretenimento da Índia, com milhões de usuários em todo o mundo, fornece transmissão ao vivo de programas de TV, filmes, esportes e notícias em qualquer lugar. Ao usar uma combinação de produtos do Firebase, o Hotstar implementou com segurança novos recursos na tela de exibição durante um grande evento de transmissão ao vivo sem interromper os usuários, comprometer a estabilidade ou lançar uma nova versão.
Ler maisA desenvolvedora japonesa Tapple usou o Configuração remota e o Teste A/B para testar diferentes prompts de assinatura e ver qual deles era mais eficaz para gerar registros. Isso os ajudou a maximizar sistematicamente o valor da vida útil dos seus cinco milhões de usuários.
Ler maisA GameNexa Studios, uma desenvolvedora de aplicativos e consultoria com sede na Índia, usou uma variedade de produtos Firebase para dobrar a receita de compra no aplicativo e diversificar a estratégia de monetização.
Ler maisO Mobills, um aplicativo de finanças pessoais fácil de usar com mais de oito milhões de downloads, usou o Configuração remota e o Teste A/B para fazer melhorias com segurança na interface do usuário e testar diferentes frases de chamariz. Os insights que eles receberam ajudaram a aumentar as assinaturas em 15%.
Ler maisA Vinwap cria planos de fundo interativos para dispositivos Android e queria aumentar a receita de publicidade sem diminuir o engajamento dos usuários. Veja como a empresa usou a Configuração remota e os Testes A/B para aumentar a receita em quase um terço em menos de uma semana.
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