Разрабатывая проект Unity с использованием Firebase, вы можете столкнуться с незнакомыми или специфическими для Firebase концепциями. Эта страница поможет вам ответить на эти вопросы или найти ресурсы для получения дополнительной информации.
Если у вас есть вопросы по теме, не затронутой на этой странице, посетите одно из наших онлайн-сообществ. Мы также будем периодически обновлять эту страницу новыми темами, поэтому проверяйте, не добавили ли мы интересующую вас тему!
Поддержка библиотеки Firebase на платформах
В таблице ниже описано, какие библиотеки Firebase совместимы с разными платформами. В настоящее время настольные платформы официально поддерживаются только в редакторе Unity для упрощения процесса разработки.
Платформа | Андроид | iOS | tvOS | macOS (бета) | Окна (бета) | Линукс (бета) |
---|---|---|---|---|---|---|
A/B Testing | v10.4.0+ | |||||
Логика искусственного интеллекта Firebase | v10.4.0+ | |||||
Analytics | v10.4.0+ | |||||
App Distribution | v10.4.0+ | |||||
Authentication | v10.4.0+ | |||||
Cloud Firestore | v10.4.0+ | |||||
Cloud Functions | v10.4.0+ | |||||
Cloud Messaging | v10.4.0+ | |||||
Cloud Storage | v10.4.0+ | |||||
Crashlytics | v10.4.0+ | |||||
Dynamic Links | ||||||
Realtime Database | v10.4.0+ | |||||
Remote Config | v10.4.0+ |
Сервисы Google – файлы конфигурации
В рамках добавления Firebase в ваш проект Unity вам необходимо добавить файл конфигурации Firebase:
- Для платформ Apple: добавьте
GoogleService-Info.plist
. - Для Android: добавьте
google-services.json
. - Для настольных компьютеров: добавьте один или оба этих файла конфигурации в зависимости от платформ, для которых вы разрабатываете.
Если вы хотите использовать несколько проектов Firebase в одном приложении, посетите документацию по настройке нескольких проектов .
Ресурсы с открытым исходным кодом для Firebase Unity SDK
Firebase поддерживает разработку с открытым исходным кодом, и мы приветствуем ваши вклады и отзывы.
Firebase SDK
Пакеты Unity SDK с открытым исходным кодом доступны в нашем репозитории GitHub .
Обратите внимание на следующее о том, как мы создаем Unity SDK для Firebase:
- Пакеты SDK Unity созданы на основе пакетов SDK C++ с открытым исходным кодом.
- В свою очередь, C++ SDK построены на основе открытых исходных кодов iOS SDK и Android SDK .
Примеры быстрого старта
Firebase поддерживает коллекцию примеров быстрого старта для API Firebase в Unity. Эти примеры можно найти в нашем публичном репозитории быстрого старта Firebase на GitHub.
Вы можете открыть каждый краткий старт в Unity, а затем запустить его на мобильном устройстве или в редакторе Unity. Вы также можете использовать эти краткие старты в качестве примеров кода для использования Firebase SDK.
MechaHamster
MechaHamster — это игра с открытым исходным кодом, созданная на Unity, которая демонстрирует ряд функций Firebase в готовой игре, включая Google Analytics , Authentication , Realtime Database , Cloud Messaging , Crashlytics , Remote Config , Cloud Storage , Cloud Functions и Test Lab . Игра доступна в нашем репозитории Firebase на GitHub .
Решения Firebase Unity
Firebase Unity Solutions — это репозиторий, содержащий ряд утилит с открытым исходным кодом, которые помогают разработчикам Unity решать стандартные задачи с Firebase. Текущие решения включают реализацию таблицы лидеров и утилиту для создания и синхронизации конфигураций Firebase Remote Config непосредственно из редактора Unity. Она доступна в нашем репозитории Firebase на GitHub .