Понимание Firebase для Unity

При разработке проекта Unity с использованием Firebase вы можете обнаружить концепции, которые вам незнакомы или характерны для Firebase. Цель этой страницы — ответить на эти вопросы или указать ресурсы, где можно узнать больше.

Не стесняйтесь посещать одно из наших онлайн-сообществ, если у вас есть вопросы по теме, не охваченной на этой странице. Мы также будем периодически обновлять эту страницу новыми темами, поэтому проверяйте, не добавили ли мы тему, о которой вы хотите узнать!

Поддержка библиотеки Firebase по платформам

В следующей таблице описывается, какие библиотеки Firebase совместимы с какими платформами. В настоящее время настольные платформы официально поддерживаются только в редакторе Unity для упрощения рабочих процессов разработки.

Платформа андроид iOS tvOS macOS
(бета)
Окна
(бета)
линукс
(бета)
A/B Testingv10.4.0+
Логика искусственного интеллекта Firebasev10.4.0+
Analyticsv10.4.0+
App Distributionv10.4.0+
Authenticationv10.4.0+
Cloud Firestorev10.4.0+
Cloud Functionsv10.4.0+
Cloud Messagingv10.4.0+
Cloud Storagev10.4.0+
Crashlyticsv10.4.0+
Dynamic Links
Realtime Databasev10.4.0+
Remote Configv10.4.0+

Службы Google – файлы конфигурации

В рамках добавления Firebase в ваш проект Unity вам необходимо добавить файл конфигурации Firebase:

  • Для платформ Apple: добавьте GoogleService-Info.plist .
  • Для Android: добавьте google-services.json .
  • Для настольных компьютеров: добавьте один или оба этих файла конфигурации в зависимости от платформ, для которых вы разрабатываете.

Если вы хотите использовать несколько проектов Firebase в одном приложении, ознакомьтесь с документацией по настройке нескольких проектов .

Ресурсы с открытым исходным кодом для Firebase Unity SDK

Firebase поддерживает разработку с открытым исходным кодом, и мы приветствуем ваши вклады и отзывы.

Firebase SDK

Пакеты SDK Unity с открытым исходным кодом доступны в нашем репозитории GitHub .

Обратите внимание на следующее о том, как мы создаем Unity SDK для Firebase:

Примеры быстрого старта

Firebase поддерживает коллекцию примеров быстрого старта для API Firebase на Unity. Найдите эти примеры быстрого старта в нашем публичном репозитории быстрого старта Firebase GitHub.

Вы можете открыть каждый быстрые старты в Unity, а затем запустить их на мобильном устройстве или в редакторе Unity. Или вы можете использовать эти быстрые старты в качестве примера кода для использования Firebase SDK.

MechaHamster

MechaHamster — это игра с открытым исходным кодом, созданная в Unity, которая демонстрирует ряд функций Firebase в выпущенной игре, включая Google Analytics , Authentication , Realtime Database , Cloud Messaging , Crashlytics , Remote Config , Cloud Storage , Cloud Functions и Test Lab . Она доступна в нашем репозитории Firebase GitHub .

Решения Firebase Unity

Firebase Unity Solutions — это репозиторий, содержащий ряд утилит с открытым исходным кодом, которые помогают разработчикам Unity решать общие задачи с Firebase. Текущие решения включают реализацию таблицы лидеров и утилиту для создания и синхронизации конфигураций Firebase Remote Config непосредственно из редактора Unity. Он доступен в нашем репозитории Firebase GitHub .