Hem .NET 3.X hem de .NET 4.X için tüm .unitypackage
dosyaları içeren büyük bir .zip
dosyası indirmek yerine, Google APIs for Unity sitesinden tek tek paketleri indirebilirsiniz.
Sitede sunulanlar:
- Öğe paketleri olarak içe aktarılacak bağımsız .NET 4.X
.unitypackage
dosyaları. - Unity Paket Yöneticisi kullanılarak içe aktarılacak ayrı
.tgz
arşivleri.
Bu, özellikle uygulamanız tek bir Firebase ürünü kullandığında faydalıdır. Çünkü bağımsız .unitypackage
dosyaları gereken tüm bağımlılıkları içerir ve .tgz
dosyaları, bağımlı oldukları ilgili .tgz
dosyalarıyla birlikte listelenir.
Bu sayfada Unity Paket Yöneticisi ile ilgili talimatlar yer almaktadır. Bu nedenle, Unity belgelerinden bu araç hakkında bilgi edinmeniz önerilir.
Firebase paketlerini öğe olarak içe aktarma
Google APIs for Unity sitesinden indirilen .unitypackage
dosyalarından Firebase ürünlerini içe aktarırken aşağıdakileri göz önünde bulundurun:
Projenizde birden fazla Firebase ürünü kullanıyorsanız tüm Firebase ürünlerini indirip aynı sürüme yükseltmeniz gerekir.
İçe aktarma yöntemlerini tek bir projede karıştırmayın. Yani Firebase ürünlerini Asset Package akışıyla ve Unity Package Manager akışını kullanarak içe aktarmayın.
İndirdikten sonra içe aktarmak için:
Açık Unity projenizde Öğeler > Paket İçe Aktar > Özel Paket'e gidin.
Unity Paketini İçe Aktar penceresinde İçe Aktar'ı tıklayın.
Unity Package Manager'ı kullanarak Firebase paketlerini içe aktarma
Google APIs for Unity arşivinden indirilen .tgz
dosyalarından Firebase ürünlerini içe aktarırken aşağıdakileri göz önünde bulundurun:
Bu yöntem yalnızca 2018.3 ve sonraki sürümlerde kullanılabilir.
Projenizde birden fazla Firebase ürünü kullanıyorsanız tüm Firebase ürünlerini indirip aynı sürüme yükseltmeniz gerekir.
İçe aktarma yöntemlerini tek bir projede karıştırmayın. Yani Firebase ürünlerini, öğe paketi akışıyla ve Unity Paket Yöneticisi akışıyla içe aktarmayın.
Her ürün
.tgz
dosyası için bağımlılıklar, kendi.tgz
dosyalarında birlikte bağlanır. Ürün.tgz
dosyasını ve bağımlılık.tgz
dosyalarını doğru sırada indirip içe aktarmanız gerekir:- Harici Bağımlılık Yöneticisi (
com.google.external-dependency-manager
) - Firebase Core (
com.google.firebase.app
) - Projenizde kullanılan Firebase ürünleri. Realtime Database veya Cloud Storage kullanıyorsanız önce Authentication (
com.google.firebase.auth
) öğesini içe aktarın.
- Harici Bağımlılık Yöneticisi (
İndirdikten sonra aşağıdaki yöntemlerden birini kullanarak .tgz
dosyalarını projenize aktarın:
Paket Yöneticisi kullanıcı arayüzü
- Unity'nin Paket Yöneticisi penceresini açın.
- Paket Yöneticisi penceresinin sol üst köşesindeki
+
simgesini tıklayın ve dosya tarayıcısını açmak içinAdd package from tarball
simgesini seçin. - Dosya tarayıcısında istediğiniz tarball'u seçin.
Unity 2019'un bazı eski sürümlerinde tarball'ların doğrudan eklenmesi desteklenmez. Bu durumda yapmanız gerekenler:
.tgz
dosyasını arşivden çıkartın.- Paket Yöneticisi penceresinin sol üst köşesindeki
+
simgesini tıklayın ve dosya tarayıcısını açmak içinAdd package from disk
simgesini seçin. - Dosya tarayıcısında çıkarılan klasörü seçin.
manifest.json
- Projenizin
Packages
klasörünün yanında yeni bir klasör oluşturun veGooglePackages
olarak adlandırın. .tgz
dosyalarını bu klasöre yerleştirin.- Unity projenizdeki
Packages/manifest.json
klasörünü açmak için bir metin düzenleyici kullanın. İçe aktarmak istediğiniz her paket için bir giriş ekleyin ve paket adını diskteki konumla eşleyin.
file:
dosya yoluna.tgz
eklediğinizden emin olun. Örneğin,com.google.firebase.storage
ve bağımlılıklarını içe aktarıyorsanızmanifest.json
şu şekilde görünür:{ "dependencies": { "com.google.external-dependency-manager": "file:../GooglePackages/com.google.external-dependency-manager-1.2.164.tgz", "com.google.firebase.app": "file:../GooglePackages/com.google.firebase.app-7.1.0.tgz", "com.google.firebase.auth": "file:../GooglePackages/com.google.firebase.auth-7.1.0.tgz", "com.google.firebase.storage": "file:../GooglePackages/com.google.firebase.storage-7.1.0.tgz", // com.unity package entries... } }
manifest.json
dosyasını kaydedin.Unity odaklandığında
manifest.json
yeniden yüklenir ve yeni eklenen paketler içe aktarılır.
Unity'nin bazı eski sürümleri, manifest.json
içindeki .tgz
dosyalarını desteklemez.
Bu durumda yapmanız gerekenler:
.tgz
dosyasını arşivden çıkartın.manifest.json
dosyasını,.tgz
dosyası yerine çıkarılan klasörün yolunu kullanacak şekilde düzenleyin. Örneğin:{ "dependencies": { "com.google.external-dependency-manager": "file:../GooglePackages/com.google.external-dependency-manager-1.2.164", "com.google.firebase.app": "file:../GooglePackages/com.google.firebase.app-7.1.0", "com.google.firebase.auth": "file:../GooglePackages/com.google.firebase.auth-7.1.0", "com.google.firebase.storage": "file:../GooglePackages/com.google.firebase.storage-7.1.0", // com.unity package entries... } }
Unity Package Manager'dan öğe paketlerine geçiş
Bazı durumlarda, Firebase ürünlerini izlemek için Unity Package Manager'ı kullanmaktan Assets
klasöründeki ürünleri içe aktarmaya geçmek isteyebilirsiniz.
Hangi içe aktarma yöntemini kullandığınızdan emin değilseniz Unity projesi klasörünüzde Packages/manifest.json
dosyasını açın. Dosya, com.google.firebase
ile başlayan girişler içeriyorsa projeniz içe aktarma için Unity Package Manager'ı kullanmıştır.
Öğe paketlerine geçmek için:
Projenizdeki mevcut Firebase paket sürümlerini not edin ve bunları kaldırın.
- Pencere menüsünden Paket Yöneticisi'ni seçin. Paket Yöneticisi penceresinde "Paketler: Projede"nin seçili olduğundan emin olun.
- İçe aktarılan Firebase paketlerinin sürümlerini not edin.
- Her paket adını ve ardından Kaldır'ı tıklayın. Firebase paketlerinin yanı sıra External Dependency Manager paketini (
.com.google.external-dependency-manager
) de kaldırdığınızdan emin olun.
Yeni
.unitypackage
dosyalarını indirip içe aktarın. İki seçeneğiniz vardır:- Her paketin en son sürümüne yükseltebiliyorsanız Firebase Unity SDK zip dosyasını indirip Firebase'i Unity projenize ekleme bölümünde açıklandığı şekilde içe aktarın.
- Mevcut
.unitypackage
sürümlerini korumanız gerekiyorsa bu sayfada yukarıda açıklandığı gibi tek tek paketleri indirebilir ve içe aktarabilirsiniz.
Öğe paketlerinden Unity Package Manager'a geçiş
Bazı durumlarda, ürünleri Assets
klasörüne aktarmak yerine Unity Package Manager ile aktarmak ve izlemek isteyebilirsiniz.
Hangi içe aktarma yöntemini kullandığınızdan emin değilseniz Unity projesi klasörünüzde Packages/manifest.json
dosyasını açın. Dosya, com.google.firebase
ile başlayan girişler içeriyorsa projeniz içe aktarma için Unity Package Manager'ı kullanıyordur.
Unity Paket Yöneticisi'ne geçmek için:
Aşağıdaki yöntemlerden birini kullanarak tüm Firebase paketlerinin ve External Dependency Manager paketinin
Assets
klasöründen kaldırıldığından emin olun.EDM4U kullanıcı arayüzü
- Açık Unity projenizde Assets > External Dependency Manager > Version Handler > Uninstall Managed Packages (Öğeler > Harici Bağımlılık Yöneticisi > Sürüm İşleyici > Yönetilen Paketleri Kaldır) bölümüne gidin.
- Tüm Firebase paketlerini ve External Dependency Manager'ı seçin.
- Seçili Paketi Kaldır'ı tıklayın.
Manuel kaldırma
Dosya sistemi araçlarını kullanarak aşağıdaki klasörleri manuel olarak silin:
Assets/Editor Default Resources/Firebase
Assets/ExternalDependencyManager
Assets/Firebase
Assets/Parse
Assets/Plugins/iOS/Firebase
Bu sayfada yukarıda açıklandığı gibi, Unity Paket Yöneticisi'ni kullanarak paketleri içe aktarın.