Улучшите свою разработку игр с помощью Firebase

С Firebase легко добавлять внутренние службы и аналитику в ваши мобильные игры на iOS и Android. Используя наши SDK для C++ и Unity, вы можете получить доступ к службам Firebase напрямую в вашем коде C++ и Unity, без необходимости писать код Swift/Objective-C или Java/Kotlin.


Готовы начать? Выберите свою платформу:

UnityС ++


Дополнительную информацию о том, как улучшить свои игры с помощью Firebase, можно найти на нашей странице игр Firebase .

Примеры использования Firebase в ваших играх

  • AdMob — Получайте доход в своих играх с помощью баннерной рекламы, межстраничных объявлений и даже видео с вознаграждением. Отслеживайте эффективность рекламы с помощью Google Analytics .

  • Firebase AI Logic — создавайте функции ИИ с использованием моделей Gemini , например новые формы взаимодействия с игроком (голосовой и графический ввод), адаптивные и развивающиеся игровые миры и персонализированный опыт.

  • Analytics — узнайте, как игроки взаимодействуют с вашей игрой, сколько времени они проводят в игре, сколько времени им требуется на прохождение уровней, сколько и как часто они совершают покупки в приложении, как часто они возвращаются в игру и многое другое.

  • App Check — защитите свои ресурсы API от злоупотреблений, предотвратив доступ неавторизованных клиентов к вашим внутренним ресурсам.

  • Authentication — предоставьте игрокам удобный процесс входа в систему, а также безопасное и надежное управление учетными записями.

  • Realtime Database — читайте и записывайте игровой контент с помощью этой масштабируемой базы данных в реальном времени. Realtime Database позволяет отслеживать присутствие игрока в игре или вне ее.

  • Cloud Firestore — Читайте и записывайте игровой контент, используя эту масштабируемую базу данных в реальном времени. Cloud Firestore имеет выдающиеся гарантии бесперебойной работы и позволяет вам обслуживать данные из выбранных вами мест по всему миру.

  • Cloud Storage — надежное и безопасное хранение и предоставление контента, созданного игроками, например аватаров, прохождений игр и снимков экрана.

  • Cloud Messaging — информируйте игроков о новом контенте или уровнях или отправляйте push-уведомления игрокам, которые завершили доступный вам контент.

  • Crashlytics — Тратьте меньше времени на поиск и больше на устранение сбоев. Создавайте более стабильные игры, предоставляя глубокие и действенные сведения о сбоях.

  • Dynamic Links — делитесь контентом, таким как пользовательские уровни, игровые предметы и приглашения в игру, между игроками.

  • Remote Config — изменяйте элементы игры без развертывания кода, включая такие настройки, как плотность врагов или частота включения бонусов.

  • Cloud Functions — запуск внутреннего кода в безопасной среде в ответ на события, вызванные другими продуктами Firebase и клиентскими запросами.

Поддерживаемые продукты Firebase

Firebase SDK для C++ и Unity напрямую поддерживают следующие продукты Firebase. Firebase также поддерживает подмножество доступных библиотек для реализации рабочего процесса на рабочем столе ( бета ).

Продукт Firebase С++ Единство Настольный компьютер (бета)
AdMob
Логика искусственного интеллекта Firebase
Analytics
App Check
Authentication
Cloud Firestore
Cloud Functions
Cloud Messaging
Cloud Storage
Crashlytics
Dynamic Links
Realtime Database
Remote Config