Con Firebase, è facile aggiungere servizi di backend e analisi ai tuoi giochi per dispositivi mobili su iOS e Android. Utilizzando i nostri SDK per C++ e Unity, puoi accedere ai servizi Firebase direttamente nel codice C++ e Unity, senza dover scrivere codice Swift/Objective-C o Java/Kotlin.
Iniziamo? Scegli la tua piattaforma:
Scopri di più su come migliorare i tuoi giochi con Firebase nella nostra pagina dei giochi di Firebase.
Esempi di casi d'uso di Firebase nei tuoi giochi
AdMob: genera entrate nei tuoi giochi con annunci banner, interstitial e persino video con premio. Monitora il rendimento dei tuoi annunci con Google Analytics.
Firebase AI Logic: crea funzionalità di AI utilizzando modelli Gemini, come nuove forme di interazione con i giocatori (input vocale e di immagini), mondi di gioco reattivi ed evolutivi ed esperienze personalizzate.
Analytics: scopri come i giocatori interagiscono con il tuo gioco, quanto tempo trascorrono a giocare, quanto tempo impiegano per completare i livelli, quanto e con quale frequenza effettuano acquisti in-app, con quale frequenza tornano al gioco e molto altro ancora.
App Check: proteggi le tue risorse API da comportamenti illeciti impedendo ai client non autorizzati di accedere alle tue risorse di backend.
Authentication: offre ai giocatori un'esperienza di accesso senza problemi che garantisce anche una gestione sicura e protetta dell'account.
Realtime Database: leggi e scrivi contenuti di gioco utilizzando questo database scalabile in tempo reale. Realtime Database ti consente di monitorare la presenza dei giocatori all'interno o all'esterno del gioco.
Cloud Firestore: leggi e scrivi contenuti di gioco utilizzando questo database scalabile in tempo reale. Cloud Firestore offre garanzie di uptime eccezionali e ti consente di pubblicare dati dalle località che preferisci in tutto il mondo.
Cloud Storage: archivia e pubblica contenuti generati dai giocatori in modo affidabile e sicuro, come avatar, partite e screenshot.
Cloud Messaging: informa i giocatori di nuovi contenuti o livelli oppure invia notifiche push ai giocatori che hanno completato i tuoi contenuti disponibili.
Crashlytics: passa meno tempo a cercare e più tempo a risolvere i problemi di arresto anomalo. Crea giochi più stabili fornendo approfondimenti dettagliati e pratici sugli arresti anomali.
Dynamic Links: condividi contenuti, come livelli personalizzati, elementi in-game e inviti di gioco tra i giocatori.
Remote Config: modifica gli elementi del gioco senza distribuire codice, incluse impostazioni come la densità dei nemici o la frequenza dei power-up.
Cloud Functions: esegui codice di backend in un ambiente sicuro in risposta a eventi attivati da altri prodotti Firebase e richieste client.
Prodotti Firebase supportati
Gli SDK Firebase per C++ e per Unity supportano direttamente i seguenti prodotti Firebase. Firebase supporta anche un sottoinsieme delle librerie disponibili per un'implementazione del workflow desktop (beta).
Prodotto Firebase | C++ | Unity | Desktop (beta) |
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AdMob | |||
Firebase AI Logic | |||
Analytics | |||
App Check | |||
Authentication | |||
Cloud Firestore | |||
Cloud Functions | |||
Cloud Messaging | |||
Cloud Storage | |||
Crashlytics | |||
Dynamic Links | |||
Realtime Database | |||
Remote Config |