Firebase Unity SDK'larımızla Unity oyunlarınıza güç katın.
Firebase'i Unity projenize bağlamanın ne kadar kolay olduğunu göstermek için MechaHamster adlı örnek bir oyun oluşturduk. Firebase'i bir oyuna eklemeyi denemek istiyorsanız GitHub'daki başlangıç sürümünü kullanın. Tamamlanmış bir sürüm istiyorsanız App Store veya Google Play Store'daki sürümlere göz atın.
Oyunlarınıza Firebase ile güç katma hakkında daha fazla bilgi edinmek için Firebase oyunları sayfamızı ziyaret edin.
Firebase'i Unity projenize eklediniz mi? Firebase Unity SDK'sının en yeni sürümünü kullandığınızdan emin olun.
Ön koşullar
Unity 2021 LTS veya sonraki bir sürümü yükleyin. Unity 2020 desteği kullanımdan kaldırılmış olarak kabul edilir ve bir sonraki büyük sürümden sonra artık aktif olarak desteklenmeyecektir. Daha eski sürümler de uyumlu olabilir ancak aktif olarak desteklenmez.
(Yalnızca Apple platformları) Aşağıdakileri yükleyin:
- Xcode 13.3.1 veya sonraki sürümler
- CocoaPods 1.12.0 veya sonraki sürümler
Unity projenizin aşağıdaki koşulları karşıladığından emin olun:
- iOS için: iOS 13 veya sonraki sürümleri hedefler.
- tvOS için: tvOS 13 veya sonraki sürümleri hedefler.
- Android için: API düzeyi 21 (Lollipop) veya sonraki sürümleri hedefler.
Uygulamanızı çalıştırmak için fiziksel bir cihaz kurun veya emülatör kullanın.
Apple platformları için: Fiziksel bir cihaz kurun veya iOS ya da tvOS simülatörü kullanın.
Cloud Messaging kullanmak istiyor musunuz?
iOS veya tvOS'te Cloud Messaging için ön koşullar şunlardır:
- Fiziksel cihaz kurun.
- Apple geliştirici hesabınız için Apple Anında Bildirim Kimlik Doğrulama Anahtarı edinin.
- XCode'da App > Capabilities altında push bildirimlerini etkinleştirin.
Android için: Emülatörler, Google Play'i içeren bir emülatör resmi kullanmalıdır.
- Google Hesabınızı kullanarak Firebase'de oturum açın.
Henüz bir Unity projeniz yoksa ve yalnızca bir Firebase ürününü denemek istiyorsanız hızlı başlangıç örneklerimizden birini indirebilirsiniz.
1. adım: Firebase projesi oluşturun
Firebase'i Unity projenize ekleyebilmek için öncelikle Unity projenize bağlanacak bir Firebase projesi oluşturmanız gerekir. Firebase projeleri hakkında daha fazla bilgi edinmek için Firebase projelerini anlama başlıklı makaleyi inceleyin.
Firebase projesi oluşturma
-
Firebase konsolunda Proje ekle'yi tıklayın.
-
Firebase kaynaklarını mevcut bir Google Cloud projeye eklemek için projenin adını girin veya açılır menüden projeyi seçin.
-
Yeni bir proje oluşturmak için proje adı girin. İsterseniz proje adının altında gösterilen proje kimliğini de düzenleyebilirsiniz.
-
-
İstenirse Firebase şartlarını inceleyip kabul edin.
-
Devam'ı tıklayın.
-
(İsteğe bağlı) Projeniz için Google Analytics'ı ayarlayın. Bu, aşağıdaki Firebase ürünlerini kullanarak optimum bir deneyim sağlar: Firebase A/B Testing, Cloud Messaging, Crashlytics, In-App Messaging ve Remote Config (kişiselleştirme dahil).
Mevcut bir Google Analytics hesabı seçin veya yeni bir hesap oluşturun. Yeni bir hesap oluşturursanız Analytics raporlama konumunuzu seçin, ardından projeniz için veri paylaşım ayarlarını ve Google Analytics şartlarını kabul edin.
-
Proje oluştur'u (veya Firebase'i mevcut bir Google Cloud projesine ekliyorsanız Firebase ekle'yi) tıklayın.
Firebase, Firebase projeniz için kaynakları otomatik olarak sağlar. İşlem tamamlandığında Firebase konsolunda Firebase projenizin genel bakış sayfasına yönlendirilirsiniz.
2. adım: Uygulamanızı Firebase'e kaydettirin
Firebase projenize bağlanmak için bir veya daha fazla uygulama ya da oyun kaydedebilirsiniz.
Firebase konsoluna gidin.
Kurulum iş akışını başlatmak için projeye genel bakış sayfasının ortasındaki Unity simgesini (
) tıklayın.Firebase projenize zaten bir uygulama eklediyseniz platform seçeneklerini görüntülemek için Uygulama ekle'yi tıklayın.
Unity projenizin hangi derleme hedefini kaydetmek istediğinizi seçin. Dilerseniz her iki hedefi de aynı anda kaydedebilirsiniz.
Unity projenizin platforma özel kimliklerini girin.
iOS için: Unity projenizin iOS kimliğini iOS paket kimliği alanına girin.
Android için: Unity projenizin Android kimliğini Android paket adı alanına girin.
Paket adı ve uygulama kimliği terimleri genellikle birbirinin yerine kullanılır.
Unity projenizin kimliğini nerede bulabilirsiniz?
Unity projenizi Unity IDE'nizde açın, ardından her platformun ayarlar bölümüne gidin:
iOS için: Build Settings > iOS'e (Derleme Ayarları > iOS) gidin.
Android için: Android > Player Settings > Other Settings'e (Android > Oynatıcı Ayarları > Diğer Ayarlar) gidin.
Unity projenizin kimliği, Bundle Identifier değeridir (örnek kimlik:
com.yourcompany.yourproject
).(İsteğe bağlı) Unity projenizin platforma özel takma adlarını girin.
Bu takma adlar dahili, kolaylık tanımlayıcılarıdır ve yalnızca Firebase konsolunda size görünür.Uygulamayı kaydet'i tıklayın.
3. adım: Firebase yapılandırma dosyalarını ekleyin
Platforma özel Firebase yapılandırma dosyalarınızı Firebase konsol kurulumu iş akışında edinin.
iOS için: GoogleService-Info.plist'i indir'i tıklayın.
Android için: google-services.json dosyasını indir'i tıklayın.
Bu yapılandırma dosyası hakkında bilmeniz gerekenler nelerdir?
Firebase yapılandırma dosyasında projeniz ve uygulamanız için benzersiz ancak gizli olmayan tanımlayıcılar bulunur. Bu yapılandırma dosyası hakkında daha fazla bilgi edinmek için Firebase projelerini anlama başlıklı makaleyi inceleyin.
Firebase yapılandırma dosyanızı istediğiniz zaman tekrar indirebilirsiniz.
Yapılandırma dosyası adına
(2)
gibi ek karakterler eklenmediğinden emin olun.
Unity projenizin Proje penceresini açın, ardından yapılandırma dosyalarınızı
Assets
klasörüne taşıyın.Firebase konsoluna geri dönün ve kurulum iş akışında İleri'yi tıklayın.
4. adım: Firebase Unity SDK'larını ekleyin
Firebase konsolunda Firebase Unity SDK'sını indir'i tıklayın, ardından SDK'yı uygun bir yerde açın.
Firebase Unity SDK'sını istediğiniz zaman tekrar indirebilirsiniz.
Firebase Unity SDK'sı platforma özgü değildir.
Açık Unity projenizde Öğeler > Paket İçe Aktar > Özel Paket'e gidin.
Arşivden çıkarılan SDK'dan, uygulamanızda kullanmak istediğiniz desteklenen Firebase ürünlerini seçin.
- Google Analytics için Firebase paketini ekleyin:
FirebaseAnalytics.unitypackage
- Uygulamanızda kullanmak istediğiniz diğer Firebase ürünlerinin paketlerini ekleyin. Örneğin, Firebase Authentication ve Firebase Realtime Database:
FirebaseAuth.unitypackage
veFirebaseDatabase.unitypackage
kullanmak için:
Uygulamanızda kullanmak istediğiniz Firebase ürünlerinin paketlerini ekleyin. Örneğin, Firebase Authentication ve Firebase Realtime Database kullanmak için:
FirebaseAuth.unitypackage
veFirebaseDatabase.unitypackage
- Google Analytics için Firebase paketini ekleyin:
Unity Paketini İçe Aktar penceresinde İçe Aktar'ı tıklayın.
Firebase konsoluna geri dönün ve kurulum iş akışında İleri'yi tıklayın.
5. adım: Google Play Hizmetleri sürüm şartlarını onaylayın
Android için Firebase Unity SDK'sındaki bazı ürünler Google Play services gerektirir. Hangi ürünlerin bu bağımlılığa sahip olduğunu öğrenin. Bu ürünlerin kullanılabilmesi için Google Play services güncel olmalıdır.
Uygulamanızın başına aşağıdaki using
ifadesini ve başlatma kodunu ekleyin. SDK'daki diğer yöntemleri çağırmadan önce Google Play services sürümünü kontrol edebilir ve isteğe bağlı olarak gerekli sürüme güncelleyebilirsiniz.
using Firebase.Extensions;
Firebase.FirebaseApp.CheckAndFixDependenciesAsync().ContinueWithOnMainThread(task => {
var dependencyStatus = task.Result;
if (dependencyStatus == Firebase.DependencyStatus.Available) {
// Create and hold a reference to your FirebaseApp,
// where app is a Firebase.FirebaseApp property of your application class.
app = Firebase.FirebaseApp.DefaultInstance;
// Set a flag here to indicate whether Firebase is ready to use by your app.
} else {
UnityEngine.Debug.LogError(System.String.Format(
"Could not resolve all Firebase dependencies: {0}", dependencyStatus));
// Firebase Unity SDK is not safe to use here.
}
});
Artık hazırsınız. Unity projeniz Firebase'i kullanacak şekilde kaydedilmiş ve yapılandırılmış olmalıdır.
Ancak kurulumda sorun yaşıyorsanız Unity sorun giderme ve SSS sayfasını ziyaret edin.
Masaüstü iş akışı oluşturma (beta)
Oyun oluştururken oyununuzu önce Unity düzenleyicide ve masaüstü platformlarda test etmek, ardından geliştirme sürecinin ilerleyen aşamalarında mobil cihazlarda dağıtıp test etmek genellikle çok daha kolaydır. Bu iş akışını desteklemek için Windows, macOS, Linux ve Unity düzenleyicisinde çalışabilen Firebase Unity SDK'larının bir alt kümesini sunuyoruz.
Mobil platform için uyguladığınız talimatları izleyerek bir masaüstü platformu Unity projesi oluşturun (yukarıdaki Uygulamanızı Firebase'e kaydedin adımıyla başlayın).
Unity projenizi Unity IDE'de çalıştırın veya Unity projenizi masaüstü için oluşturmayı seçin.
(İsteğe bağlı) Unity projenizi Düzenleme Modu'nda çalıştırın.
Firebase Unity SDK, Unity'nin düzenleme modunda da çalıştırılabilir. Bu sayede, düzenleyici eklentilerinde kullanılabilir.
Düzenleyici tarafından kullanılan bir
FirebaseApp
oluştururken varsayılan örneği kullanmayın.Bunun yerine
FirebaseApp.Create()
çağrısına benzersiz bir ad sağlayın.Bu, Unity IDE tarafından kullanılan örnek ile Unity projeniz tarafından kullanılan örnek arasındaki seçeneklerde çakışmayı önlemek için önemlidir.
Desteklenen Firebase ürünleri
Unity Firebase kitaplıkları hakkında daha fazla bilgiyi referans belgelerinde bulabilirsiniz.
Mobil için kullanılabilen Firebase kitaplıkları
Firebase Unity SDK'sı, Apple ve Android'de aşağıdaki Firebase ürünlerini destekler:
Firebase ürünü | Unity paketi |
---|---|
AdMob | AdMob Unity eklentisinde ayrı olarak dağıtılır. |
Firebase AI Logic | FirebaseAI.unitypackage |
Analytics | FirebaseAnalytics.unitypackage |
App Check | FirebaseAppCheck.unitypackage |
Authentication | FirebaseAuth.unitypackage |
Cloud Firestore | FirebaseFirestore.unitypackage |
Cloud Functions | FirebaseFunctions.unitypackage |
Cloud Messaging | FirebaseMessaging.unitypackage (önerilir) FirebaseAnalytics.unitypackage |
Cloud Storage | FirebaseStorage.unitypackage |
Crashlytics | FirebaseCrashlytics.unitypackage (önerilir) FirebaseAnalytics.unitypackage |
Dynamic Links | FirebaseDynamicLinks.unitypackage (önerilir) FirebaseAnalytics.unitypackage |
Realtime Database | FirebaseDatabase.unitypackage |
Remote Config | FirebaseRemoteConfig.unitypackage (önerilir) FirebaseAnalytics.unitypackage |
Masaüstü için kullanılabilen Firebase kitaplıkları
Firebase Unity SDK, ürünlerin bir alt kümesi için masaüstü iş akışı desteği içerir. Bu sayede Firebase'in belirli bölümleri Unity düzenleyicide ve Windows, macOS ve Linux'taki bağımsız masaüstü derlemelerinde kullanılabilir.
Firebase ürünü (masaüstü) | Unity paketi |
---|---|
Firebase AI Logic | FirebaseAI.unitypackage |
App Check | FirebaseAppCheck.unitypackage |
Authentication | FirebaseAuth.unitypackage |
Cloud Functions | FirebaseFunctions.unitypackage |
Cloud Firestore | FirebaseFirestore.unitypackage |
Cloud Storage | FirebaseStorage.unitypackage |
Realtime Database | FirebaseDatabase.unitypackage |
Remote Config | FirebaseRemoteConfig.unitypackage |
Firebase, Windows, macOS ve Linux için geliştirme yaparken kolaylık sağlamak amacıyla kalan masaüstü kitaplıklarını stub (işlevsel olmayan) uygulamalar olarak sunar. Bu nedenle, masaüstünü hedeflemek için kodu koşullu olarak derlemeniz gerekmez.
Sonraki adımlar
Örnek Firebase uygulamalarını inceleyin.
Uygulamanızı kullanıma sunmaya hazırlanma:
- Google Cloud konsolunda projeniz için bütçe uyarıları ayarlayın.
- Projenizin birden fazla Firebase hizmetindeki kullanımına dair genel bir görünüm elde etmek için Firebase konsolundaki Kullanım ve faturalandırma kontrol panelini izleyin.
- Firebase lansman kontrol listesini inceleyin.
Firebase ve Unity projenizle ilgili sorun mu yaşıyorsunuz? Unity sorun giderme ve SSS sayfasını ziyaret edin.