ทดสอบการใช้งาน Crashlytics


บังคับให้เกิดข้อขัดข้องเพื่อทดสอบการติดตั้งใช้งาน

  1. ค้นหา GameObject ที่มีอยู่ แล้วเพิ่มสคริปต์ต่อไปนี้ลงในสคริปต์นั้น สคริปต์นี้จะทำให้แอปทดสอบขัดข้องหลังจากที่คุณเรียกใช้แอปไม่กี่วินาที

    using System;
    using UnityEngine;
    
    public class CrashlyticsTester : MonoBehaviour {
    
        int updatesBeforeException;
    
        // Use this for initialization
        void Start () {
          updatesBeforeException = 0;
        }
    
        // Update is called once per frame
        void Update()
        {
            // Call the exception-throwing method here so that it's run
            // every frame update
            throwExceptionEvery60Updates();
        }
    
        // A method that tests your Crashlytics implementation by throwing an
        // exception every 60 frame updates. You should see reports in the
        // Firebase console a few minutes after running your app with this method.
        void throwExceptionEvery60Updates()
        {
            if (updatesBeforeException > 0)
            {
                updatesBeforeException--;
            }
            else
            {
                // Set the counter to 60 updates
                updatesBeforeException = 60;
    
                // Throw an exception to test your Crashlytics implementation
                throw new System.Exception("test exception please ignore");
            }
        }
    }
  2. สร้างแอปและอัปโหลดข้อมูลสัญลักษณ์หลังจากที่สร้างเสร็จแล้ว

    • iOS+: ปลั๊กอิน Firebase Unity Editor จะกำหนดค่าโปรเจ็กต์ Xcode โดยอัตโนมัติเพื่ออัปโหลดไฟล์สัญลักษณ์

    • Android: สำหรับแอป Android ที่ใช้ IL2CPP ให้เรียกใช้คำสั่ง Firebase CLI crashlytics:symbols:upload เพื่ออัปโหลดไฟล์ สัญลักษณ์

  3. เรียกใช้แอป เมื่อแอปทํางานแล้ว ให้ดูบันทึกของอุปกรณ์และรอให้ข้อยกเว้นทริกเกอร์จาก CrashlyticsTester

    • iOS+: ดูบันทึกในบานหน้าต่างด้านล่างของ Xcode

    • Android: ดูบันทึกโดยเรียกใช้คำสั่งต่อไปนี้ในเทอร์มินัล adb logcat

  4. ไปที่แดชบอร์ด Crashlytics ของคอนโซล Firebase เพื่อดูข้อขัดข้องในการทดสอบ

หากรีเฟรชคอนโซลแล้วแต่ยังไม่เห็นข้อขัดข้องในการทดสอบ หลังจากผ่านไป 5 นาที ให้ลองเปิดใช้การบันทึกการแก้ไขข้อบกพร่อง (ส่วนถัดไป)

เปิดใช้การบันทึกการแก้ไขข้อบกพร่องสำหรับ Crashlytics

หากไม่เห็นข้อขัดข้องในการทดสอบในแดชบอร์ด Crashlytics คุณสามารถ ใช้การบันทึกการแก้ไขข้อบกพร่องสำหรับ Crashlytics เพื่อช่วยติดตามปัญหา

  1. เปิดใช้การบันทึกการแก้ไขข้อบกพร่องสำหรับ Firebase โดยเพิ่มโค้ดต่อไปนี้ลงในการเริ่มต้นแอป

    Firebase.FirebaseApp.LogLevel = Firebase.LogLevel.Debug;
  2. บังคับให้เกิดข้อขัดข้องเพื่อทดสอบ ส่วนแรกในหน้านี้จะอธิบายวิธีดำเนินการ

หากไม่เห็นบันทึกจาก Firebase หรือข้อขัดข้องในการทดสอบในCrashlytics แดชบอร์ดของคอนโซล Firebase หลังจากผ่านไป 5 นาที โปรดติดต่อทีมสนับสนุนของ Firebase พร้อมสำเนา เอาต์พุตบันทึกของคุณเพื่อให้เราช่วยแก้ปัญหาเพิ่มเติมได้

ขั้นตอนถัดไป