Envoyer un message de test à une application en arrière-plan

Pour commencer à utiliser FCM, développez le cas d'utilisation le plus simple : envoyer un message de notification de test depuis le compositeur de notifications à un appareil de développement lorsque l'application est en arrière-plan sur l'appareil. Cette page liste toutes les étapes à suivre pour y parvenir, de la configuration à la validation. Elle peut inclure des étapes que vous avez déjà effectuées si vous avez configuré une application cliente Android pour FCM.

Configurez le SDK

Cette section couvre les tâches que vous avez peut-être déjà effectuées si vous avez activé d'autres fonctionnalités Firebase pour votre application.

Avant de commencer

  • Installez ou mettez à jour Android Studio vers sa dernière version.

  • Assurez-vous que votre projet répond à ces exigences (notez que certains produits peuvent avoir des exigences plus strictes) :

    • Cible le niveau d'API 21 (Lollipop) ou version ultérieure
    • Utilise Android 5.0 ou version ultérieure
    • Utilise Jetpack (AndroidX), ce qui implique de respecter les exigences de version suivantes :
      • com.android.tools.build:gradle v7.3.0 ou version ultérieure
      • compileSdkVersion 28 ou version ultérieure
  • Configurez un appareil physique ou utilisez un émulateur pour exécuter votre application.
    Notez que les SDK Firebase avec une dépendance sur les services Google Play nécessitent que les services Google Play soient installés sur l'appareil ou l'émulateur.

  • Connectez-vous à Firebase avec votre compte Google.

Si vous ne disposez pas encore de projet Android et que vous souhaitez simplement essayer un produit Firebase, vous pouvez télécharger l'un de nos exemples de démarrage rapide.

Créer un projet Firebase

Avant de pouvoir ajouter Firebase à votre application Android, vous devez créer un projet Firebase pour vous connecter à votre application Android. Consultez Comprendre les projets Firebase pour en savoir plus sur les projets Firebase.

Enregistrer votre application auprès de Firebase

Pour utiliser Firebase dans votre application Android, vous devez enregistrer votre application auprès de votre projet Firebase. L'enregistrement de votre application est souvent appelé "ajout" de votre application à votre projet.

  1. Accédez à la console Firebase.

  2. Au centre de la page de présentation du projet, cliquez sur l'icône Android () ou sur Ajouter une application pour lancer le workflow de configuration.

  3. Saisissez le nom du package de votre application dans le champ Nom du package Android.

  4. (Facultatif) Saisissez d'autres informations sur l'application : Pseudo de l'application et Certificat de signature de débogage SHA-1.

  5. Cliquez sur Enregistrer l'application.

Ajouter un fichier de configuration Firebase

  1. Téléchargez, puis ajoutez le fichier de configuration Firebase (google-services.json) de votre application à votre codebase :

    1. Cliquez sur Télécharger google-services.json pour obtenir le fichier de configuration Firebase de votre application.

    2. Déplacez votre fichier de configuration dans le répertoire racine du module (au niveau de l'application) de votre application.

  2. Pour rendre les valeurs de votre fichier de configuration google-services.json accessibles aux SDK Firebase, vous devez disposer du plug-in Gradle des services Google (google-services).

    1. Dans votre fichier Gradle au niveau de la racine (au niveau du projet) (<project>/build.gradle.kts ou <project>/build.gradle), ajoutez le plug-in des services Google en tant que dépendance :

      Kotlin

      plugins {
        id("com.android.application") version "7.3.0" apply false
        // ...
      
        // Add the dependency for the Google services Gradle plugin
        id("com.google.gms.google-services") version "4.4.3" apply false
      }

      Groovy

      plugins {
        id 'com.android.application' version '7.3.0' apply false
        // ...
      
        // Add the dependency for the Google services Gradle plugin
        id 'com.google.gms.google-services' version '4.4.3' apply false
      }
    2. Dans le fichier Gradle de votre module (au niveau de l'application) (généralement <project>/<app-module>/build.gradle.kts ou <project>/<app-module>/build.gradle), ajoutez le plug-in des services Google :

      Kotlin

      plugins {
        id("com.android.application")
      
        // Add the Google services Gradle plugin
        id("com.google.gms.google-services")
        // ...
      }

      Groovy

      plugins {
        id 'com.android.application'
      
        // Add the Google services Gradle plugin
        id 'com.google.gms.google-services'
        // ...
      }

Ajouter les SDK Firebase à votre application

  1. Dans le fichier Gradle de votre module (au niveau de l'application) (généralement <project>/<app-module>/build.gradle.kts ou <project>/<app-module>/build.gradle), ajoutez la dépendance pour la bibliothèque Firebase Cloud Messaging pour Android. Nous vous recommandons d'utiliser Firebase Android BoM pour contrôler le versionnage de la bibliothèque.

    Pour une expérience optimale avec Firebase Cloud Messaging, nous vous recommandons d'activer Google Analytics dans votre projet Firebase et d'ajouter le SDK Firebase pour Google Analytics à votre application.

    dependencies {
        // Import the BoM for the Firebase platform
        implementation(platform("com.google.firebase:firebase-bom:34.0.0"))
    
        // Add the dependencies for the Firebase Cloud Messaging and Analytics libraries
        // When using the BoM, you don't specify versions in Firebase library dependencies
        implementation("com.google.firebase:firebase-messaging")
        implementation("com.google.firebase:firebase-analytics")
    }

    En utilisant la Firebase Android BoM, votre application utilisera toujours des versions compatibles des bibliothèques Firebase Android.

    (Alternative)  Ajoutez les dépendances de la bibliothèque Firebase sans utiliser BoM.

    Si vous choisissez de ne pas utiliser Firebase BoM, vous devez spécifier la version de chaque bibliothèque Firebase sur sa ligne de dépendance.

    Notez que si vous utilisez plusieurs bibliothèques Firebase dans votre application, nous vous recommandons vivement d'utiliser BoM pour gérer les versions des bibliothèques, ce qui garantit que toutes les versions sont compatibles.

    dependencies {
        // Add the dependencies for the Firebase Cloud Messaging and Analytics libraries
        // When NOT using the BoM, you must specify versions in Firebase library dependencies
        implementation("com.google.firebase:firebase-messaging:25.0.0")
        implementation("com.google.firebase:firebase-analytics:23.0.0")
    }

  2. Synchronisez votre projet Android avec les fichiers Gradle.

Accéder au jeton d'enregistrement

Pour envoyer un message à un appareil spécifique, vous devez connaître son jeton d'enregistrement. Étant donné que vous devrez saisir le jeton dans un champ de la console Notifications pour terminer ce tutoriel, assurez-vous de le copier ou de le stocker de manière sécurisée après l'avoir récupéré.

Au démarrage initial de votre application, le SDK FCM génère un jeton d'enregistrement pour l'instance de l'application cliente. Si vous souhaitez cibler des appareils individuels ou créer des groupes d'appareils, vous devrez accéder à ce jeton en étendant FirebaseMessagingService et en remplaçant onNewToken.

Cette section explique comment récupérer le jeton et comment surveiller les modifications apportées au jeton. Étant donné que le jeton peut être permuté après le démarrage initial, nous vous recommandons vivement de récupérer le jeton d'enregistrement mis à jour le plus récent.

Le jeton d'enregistrement peut changer dans les cas suivants :

  • L'application est restaurée sur un nouvel appareil
  • L'utilisateur désinstalle/réinstalle l'application
  • L'utilisateur efface les données de l'application.

Récupérer le jeton d'enregistrement actuel

Lorsque vous devez récupérer le jeton actuel, appelez FirebaseMessaging.getInstance().getToken() :

Kotlin

FirebaseMessaging.getInstance().token.addOnCompleteListener(OnCompleteListener { task ->
    if (!task.isSuccessful) {
        Log.w(TAG, "Fetching FCM registration token failed", task.exception)
        return@OnCompleteListener
    }

    // Get new FCM registration token
    val token = task.result

    // Log and toast
    val msg = getString(R.string.msg_token_fmt, token)
    Log.d(TAG, msg)
    Toast.makeText(baseContext, msg, Toast.LENGTH_SHORT).show()
})

Java

FirebaseMessaging.getInstance().getToken()
    .addOnCompleteListener(new OnCompleteListener<String>() {
        @Override
        public void onComplete(@NonNull Task<String> task) {
          if (!task.isSuccessful()) {
            Log.w(TAG, "Fetching FCM registration token failed", task.getException());
            return;
          }

          // Get new FCM registration token
          String token = task.getResult();

          // Log and toast
          String msg = getString(R.string.msg_token_fmt, token);
          Log.d(TAG, msg);
          Toast.makeText(MainActivity.this, msg, Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
    });

Surveiller la génération de jetons

Le rappel onNewToken se déclenche chaque fois qu'un nouveau jeton est généré.

Kotlin

/**
 * Called if the FCM registration token is updated. This may occur if the security of
 * the previous token had been compromised. Note that this is called when the
 * FCM registration token is initially generated so this is where you would retrieve the token.
 */
override fun onNewToken(token: String) {
    Log.d(TAG, "Refreshed token: $token")

    // If you want to send messages to this application instance or
    // manage this apps subscriptions on the server side, send the
    // FCM registration token to your app server.
    sendRegistrationToServer(token)
}

Java

/**
 * There are two scenarios when onNewToken is called:
 * 1) When a new token is generated on initial app startup
 * 2) Whenever an existing token is changed
 * Under #2, there are three scenarios when the existing token is changed:
 * A) App is restored to a new device
 * B) User uninstalls/reinstalls the app
 * C) User clears app data
 */
@Override
public void onNewToken(@NonNull String token) {
    Log.d(TAG, "Refreshed token: " + token);

    // If you want to send messages to this application instance or
    // manage this apps subscriptions on the server side, send the
    // FCM registration token to your app server.
    sendRegistrationToServer(token);
}

Une fois que vous avez obtenu le jeton, vous pouvez l'envoyer au serveur de votre application et le stocker à l'aide de la méthode de votre choix.

Envoyer un message de notification test

  1. Installez et exécutez l'application sur l'appareil cible. Sur les appareils Apple, vous devez accepter la demande d'autorisation pour recevoir des notifications à distance.

  2. Assurez-vous que l'application est en arrière-plan sur l'appareil.

  3. Dans la console Firebase, ouvrez la page Messagerie.

  4. S'il s'agit de votre premier message, sélectionnez Créer votre première campagne.

    1. Sélectionnez Messages de notification Firebase, puis Créer.
  5. Sinon, dans l'onglet Campagnes, sélectionnez Nouvelle campagne, puis Notifications.

  6. Saisissez le texte du message. Tous les autres sont facultatifs.

  7. Dans le volet de droite, sélectionnez Envoyer un message test.

  8. Dans le champ Ajouter un jeton d'enregistrement FCM, saisissez le jeton d'enregistrement que vous avez obtenu dans une section précédente de ce guide.

  9. Sélectionnez Tester.

Après avoir sélectionné Tester, l'appareil client ciblé (avec l'application en arrière-plan) devrait recevoir la notification.

Pour obtenir des informations sur la distribution des messages à votre application, consultez le tableau de bord de reporting FCM, qui enregistre le nombre de messages envoyés et ouverts sur les appareils Apple et Android, ainsi que les données sur les "impressions" (notifications vues par les utilisateurs) pour les applications Android.

Étapes suivantes

Envoyer des messages aux applications mises au premier plan

Une fois que vous avez réussi à envoyer des messages de notification lorsque votre application est en arrière-plan, consultez Recevoir des messages dans une application Android pour commencer à envoyer des messages aux applications au premier plan.

Aller au-delà des messages de notification

Pour aller au-delà des messages de notification et ajouter d'autres comportements plus avancés à votre application, consultez :