Erste Schritte für Android-Tests mit Firebase Test Lab

Mit Firebase Test Lab können Sie Ihre App auf einer Reihe von Geräten und Konfigurationen testen. Dieser Leitfaden für den Einstieg enthält einen Implementierungspfad, dem Sie folgen können, sowie eine Einführung in die Android-Angebote von Test Lab.

Informationen zu Test Lab-Kontingenten und Preismodellen finden Sie unter Nutzung, Kontingente und Preise.

Wichtige Konzepte

Wenn Sie einen Test oder eine Reihe von Testläufen für die von Ihnen ausgewählten Geräte und Konfigurationen ausführen, führt Test Lab den Test für Ihre App in einem Batch aus und zeigt die Ergebnisse dann als Testmatrix an.

Geräte × Testläufe = Testmatrix

Gerät
Ein physisches oder virtuelles Gerät (nur Android), auf dem Sie einen Test ausführen, z. B. ein Smartphone, Tablet oder Wearable. Geräte in einer Testmatrix werden anhand von Gerätemodell, Betriebssystemversion, Bildschirmausrichtung und Gebietsschema (auch als geografische und Spracheinstellungen bezeichnet) identifiziert.
Test, Testausführung
Ein Test (oder eine Reihe von Testläufen), der auf einem Gerät ausgeführt werden soll. Sie können einen Test pro Gerät ausführen oder den Test optional aufteilen und seine Testläufe auf verschiedenen Geräten ausführen.
Testmatrix
Enthält die Status und Testergebnisse für Ihre Testläufe. Wenn die Ausführung eines Tests in einer Matrix fehlschlägt, schlägt die gesamte Matrix fehl.

Schritt 1: Test für den Upload zu Test Lab vorbereiten

Verfügbare Testtypen

Sie können die folgenden Tests mit Test Lab ausführen. Alle Testtypen sind auf 45 Minuten auf physischen Geräten und 60 Minuten auf virtuellen Geräten begrenzt. Jede nicht abgefangene Ausnahme führt zu einem Testfehler.

  • Instrumentierungstest oder instrumentierter Einheitentest: Ein Test, den Sie mit den Frameworks Espresso oder UI Automator geschrieben haben. Mit diesem Test können Sie explizite Zusicherungen zum Status Ihrer App machen, um die korrekte Funktionalität mithilfe von AndroidJUnitRunnerAPIs zu überprüfen.

  • Robo-Test: Ein automatisierter Test, bei dem die Benutzeroberfläche Ihrer App analysiert und dann methodisch untersucht wird, indem Nutzeraktivitäten simuliert werden. Sie müssen dafür keinen Code schreiben. Weitere Informationen finden Sie unter Robo-Tests.

  • Spielschleifentest: Ein Test, bei dem mit einem „Demomodus“ Spieleraktionen in Gaming-Apps simuliert werden. So lässt sich schnell und skalierbar überprüfen, ob Ihr Spiel für Nutzer gut funktioniert. Wenn Sie einen Spielschleifentest ausführen, haben Sie folgende Möglichkeiten:

    • Tests schreiben, die für Ihre Spiele-Engine nativ sind

    • Vermeiden Sie, denselben Code für verschiedene UIs oder Testframeworks zu schreiben.

    • Optional können Sie mehrere Schleifen erstellen, die in einem einzelnen Testlauf ausgeführt werden. Weitere Informationen zu Spielschleifentests Sie können Loops auch mit Labels organisieren, um sie im Blick zu behalten und bestimmte Loops noch einmal auszuführen.

    Eine Anleitung zum Ausführen dieses Tests mit Test Lab finden Sie unter Spielschleifentest ausführen.

Tools zum Ausführen des Tests

Sie können für Ihren Test die folgenden Tools auswählen:

  • Empfohlen für neue Nutzer: Über die Firebase-Konsole können Sie eine App hochladen und Tests über Ihren Webbrowser starten. Eine Anleitung zum Ausführen von Tests mit diesem Tool finden Sie unter Mit der Firebase-Konsole testen.

  • Dank der Android Studio-Integration können Sie Ihre App testen, ohne die Entwicklungsumgebung zu verlassen. Eine Anleitung zum Ausführen von Tests mit diesem Tool finden Sie unter Mit Android Studio testen.

  • Mit der gcloud-Befehlszeilenschnittstelle können Sie Tests interaktiv über die Befehlszeile ausführen. Sie eignet sich auch gut für das Scripting im Rahmen Ihres automatisierten Build- und Testprozesses. Eine Anleitung zum Ausführen von Tests mit diesem Tool finden Sie unter Mit der gcloud CLI testen.

Sie können Ihre App auch kostenlos mit Test Lab testen, wenn Sie die APK-Dateien Ihrer App über den Alpha- oder Betakanal in den Play Store hochladen und veröffentlichen. Weitere Informationen finden Sie unter Pre-Launch-Berichte zum Erkennen von Problemen verwenden und Robo-Tests.

Schritt 2: Testgerät auswählen

Test Lab unterstützt Tests auf verschiedenen Marken und Modellen von Android-Geräten, die in einem Google-Rechenzentrum installiert sind und ausgeführt werden. Tests auf Geräten in Test Lab können Ihnen helfen, Probleme zu erkennen, die beim Testen Ihrer App mit Emulatoren in Android Studio möglicherweise nicht auftreten. Weitere Informationen

Schritt 3: Testergebnisse ansehen

Unabhängig davon, wie Sie Ihre Tests starten, werden alle Testergebnisse von Test Lab verwaltet und können online eingesehen werden.

Die Zusammenfassung der Testergebnisse wird automatisch gespeichert und kann in der Firebase-Konsole aufgerufen werden. Sie enthält die wichtigsten Daten für Ihren Test, einschließlich testfallspezifischer Videos, Screenshots, der Anzahl der bestandenen, fehlgeschlagenen oder instabilen Tests und mehr.

Die Rohdaten der Testergebnisse enthalten Testlogs und Details zu App-Fehlern und werden automatisch in einem Google Cloud-Bucket gespeichert. Wenn Sie einen Bucket angeben, sind Sie für die Speicherkosten verantwortlich. Wenn Sie keinen Bucket angeben, erstellt Test Lab kostenlos einen für Sie.

Weitere Informationen finden Sie unter Firebase Test Lab-Ergebnisse analysieren.

Wenn Sie einen Test über Android Studio starten, können Sie die Testergebnisse auch in Ihrer Entwicklungsumgebung ansehen.

Gerätebereinigung

Google nimmt die Sicherheit Ihrer App-Daten sehr ernst. Wir befolgen branchenübliche Best Practices, um App-Daten zu entfernen und Systemeinstellungen für physische Geräte nach jedem Testlauf zurückzusetzen. So stellen wir sicher, dass sie für neue Tests bereit sind. Bei Geräten, auf denen wir ein benutzerdefiniertes Recovery-Image flashen können, gehen wir noch einen Schritt weiter und flashen diese Geräte zwischen den Testläufen.

Bei den von Test Lab verwendeten virtuellen Geräten werden Geräteinstanzen nach der Verwendung gelöscht, sodass bei jedem Testlauf eine neue virtuelle Geräteinstanz verwendet wird.


Test Lab und Google Play-Dienste

Auf Test Lab-Geräten wird in der Regel die neueste Version des Google Play-Services SDK ausgeführt. Bei einigen Geräten kann es jedoch einige Tage dauern, bis sie nach der Veröffentlichung einer neuen Version des SDK aktualisiert werden. Beachten Sie, dass es bei einigen Geräten zu Kompatibilitätsproblemen kommen kann.

Testgeräten den Zugriff auf private Backend-Server erlauben

Einige mobile Apps müssen während des Tests mit privaten Backend-Diensten kommunizieren, damit sie richtig funktionieren. Wenn Ihre Backend-Server durch Firewallregeln geschützt sind, können Sie den Zugriff für die physischen und virtuellen Geräte von Test Lab zulassen, indem Sie die IP-Adressblöcke unten verwenden, um Routen durch Ihre Firewall zu öffnen.

Werbung auf Mobilgeräten

Test Lab bietet eine skalierbare Infrastruktur, die das Testen von Apps automatisiert. Leider kann diese Funktion von schädlichen Apps missbraucht werden, die darauf ausgelegt sind, betrügerische Werbeeinnahmen zu generieren.

So beheben Sie das Problem:

  • Wenn Sie digitale Werbeanbieter von Drittanbietern verwenden oder mit ihnen zusammenarbeiten (z. B. Werbenetzwerke oder Demand-Side-Plattformen), empfehlen wir Ihnen, während der App-Entwicklung und beim Testen Testanzeigen anstelle von echten Anzeigen zu verwenden.

  • Wenn Sie in Ihrem Test echte Anzeigen verwenden müssen, benachrichtigen Sie die digitalen Werbeanbieter, mit denen Sie zusammenarbeiten, damit sie Einnahmen und den entsprechenden Traffic, der von Test Lab generiert wird, mithilfe der IP-Adressblöcke unten herausfiltern. Sie müssen keine von Google betriebenen Anzeigenanbieter benachrichtigen. Test Lab übernimmt das für Sie.

Von Test Lab-Geräten verwendete IP-Adressen

Der gesamte Netzwerk-Traffic, der von Test Lab-Geräten generiert wird, stammt aus den folgenden IP-Adressblöcken. Sie können auch über die gcloud CLI mit dem gcloud beta firebase test ip-blocks list Befehl auf diese Liste zugreifen. Die Liste wird durchschnittlich einmal pro Jahr aktualisiert.

Plattform und Gerätetyp CIDR-IP-Adressblock
Physische Android- und iOS-Geräte, virtuelle ARM-Geräte

70.32.128.0/19 (hinzugefügt im Februar 2022)

108.177.6.0/23

108.177.18.192/26 (hinzugefügt im Februar 2022)

108.177.29.64/27 (erweitert im Februar 2022)

108.177.31.160/27 (hinzugefügt im Februar 2022)

199.36.156.8/29 (hinzugefügt im Februar 2022)

199.36.156.16/28 (hinzugefügt im Februar 2022)

209.85.131.0/27 (hinzugefügt im Februar 2022)

2001:4860:1008::/48 (hinzugefügt im Februar 2022)

2001:4860:1018::/48 (hinzugefügt im Februar 2022)

2001:4860:1019::/48 (hinzugefügt im Februar 2022)

2001:4860:1020::/48 (hinzugefügt im Februar 2022)

2001:4860:1022::/48 (hinzugefügt im Februar 2022)

70.32.128.48/28 (hinzugefügt im April 2024)

Virtuelle Android-Geräte (nicht ARM)

34.68.194.64/29 (hinzugefügt im November 2019)

34.69.234.64/29 (hinzugefügt im November 2019)

34.73.34.72/29 (hinzugefügt im November 2019)

34.73.178.72/29 (hinzugefügt im November 2019)

34.74.10.72/29 (hinzugefügt im Februar 2022)

34.136.2.136/29 (hinzugefügt im Februar 2022)

34.136.50.136/29 (hinzugefügt im Februar 2022)

34.145.234.144/29 (hinzugefügt im Februar 2022)

35.192.160.56/29

35.196.166.80/29

35.196.169.240/29

35.203.128.0/28

35.234.176.160/28

35.243.2.0/27 (hinzugefügt im Juli 2019)

35.245.243.240/29 (hinzugefügt im Februar 2022)

199.192.115.0/30

199.192.115.8/30

199.192.115.16/29

Geräte-IP-Blöcke werden nicht mehr verwendet

74.125.122.32/29 (entfernt 02-2022)

216.239.44.24/29 (entfernt 02-2022)