ステップ 2: Google Analytics を統合する
概要: iOS 広告コンバージョンを測定する |
ステップ 1: ログイン エクスペリエンスを実装する |
ステップ 2: Google Analytics を統合する |
ステップ 3: Google Analytics を使用してオンデバイス コンバージョン測定を開始する |
ステップ 4: 一般的な問題のトラブルシューティングと対処 |
ユーザーのメールアドレスまたは電話番号を収集する認証システムを実装したので、Firebase SDK 用の Google Analytics の統合を開始できます。
Firebase SDK 用の Google Analytics を統合する
最新バージョンの Google Analytics for Firebase SDK と統合します。
Cocoapods を使用
アプリで Cocoapods を使用している場合は、プロジェクトの Podfile に次のいずれかが含まれていることを確認します。
pod 'FirebaseAnalytics` # includes GoogleAdsOnDeviceConversion
または
pod 'FirebaseAnalytics/Core'
pod 'GoogleAdsOnDeviceConversion'
次に、pod repo update
コマンドと pod install
コマンドを実行します。
Swift Package Manager を使用する
アプリで Swift Package Manager を使用している場合は、Firebase 用の Swift Package Manager の手順に沿って操作します。[アプリに含める Firebase ライブラリを選択します] の手順に進んだら、FirebaseAnalytics
をオンにして、次の手順に進みます。または、FirebaseAnalytics/Core
と GoogleAdsOnDeviceConversion
を確認します。
別の統合
アプリで Cocoapods または Swift Package Manager を使用していない場合は、次のように統合します。
- firebase-ios-sdk GitHub リポジトリから Firebase の公開 ZIP ファイルをダウンロードします。
- 公開 ZIP ファイルの README の手順に沿って、フレームワークをプロジェクトに直接追加します。
FirebaseAnalytics
ディレクトリからフレームワークを追加してください。 - Xcode で、アプリ ターゲットのビルド設定の [Other Linker Settings] に
-ObjC
フラグと-lc++
フラグを追加します。
Unity
Unity プロジェクトに Firebase Unity SDK(具体的には
FirebaseAnalytics.unitypackage
)を追加します。詳しい手順については、Firebase Unity SDK を追加するをご覧ください。[File] > [Build Settings] でプラットフォーム iOS を選択し、[Build and Run] をクリックします。
生成されたビルドフォルダで Podfile を見つけて、次のように追加します。
pod 'GoogleAdsOnDeviceConversion'
デバッグモードを有効にする(省略可)
Xcode のスキーマ エディタの [Arguments Passed on Launch] に -FIRDebugEnabled
を追加して、デバッグモードを有効にします。Xcode でアプリを起動したら、Xcode デバッグ コンソールに次のようなメッセージが表示されていることを確認します。
[Firebase/Analytics][I-ACS023007] Analytics v.x.x.x started
...
[Firebase/Analytics][I-ACS023009] Debug logging enabled
ステップ 1: ログイン エクスペリエンスを実装するステップ 3: Google Analytics を使用して測定を開始する