Чтобы начать работу с FCM , создайте простейший пример использования: отправка тестового уведомления из компоновщика уведомлений на устройство разработки, когда приложение работает в фоновом режиме. На этой странице перечислены все необходимые шаги, от настройки до проверки. Возможно, вы уже выполнили эти шаги, если настроили клиентское приложение Android для FCM .
Настройте SDK
В этом разделе рассматриваются задачи, которые вы, возможно, уже выполнили, если вы уже включили другие функции Firebase для своего приложения.
Прежде чем начать
Установите или обновите Android Studio до последней версии.
Убедитесь, что ваш проект соответствует этим требованиям (обратите внимание, что к некоторым продуктам могут предъявляться более строгие требования):
- Целевой уровень API 21 (Lollipop) или выше
- Использует Android 5.0 или выше.
- Использует Jetpack (AndroidX) , который включает в себя соответствие следующим требованиям к версии:
-
com.android.tools.build:gradle
v7.3.0 или более поздняя версия -
compileSdkVersion
28 или более поздняя версия
-
Настройте физическое устройство или используйте эмулятор для запуска вашего приложения.
Обратите внимание, что для Firebase SDK, зависящих от сервисов Google Play, на устройстве или эмуляторе должны быть установлены сервисы Google Play.Войдите в Firebase, используя свою учетную запись Google.
Если у вас еще нет проекта Android и вы просто хотите опробовать продукт Firebase, вы можете загрузить один из наших примеров быстрого старта .
Создать проект Firebase
Прежде чем добавить Firebase в приложение для Android, необходимо создать проект Firebase для подключения к нему. Подробнее о проектах Firebase можно узнать в разделе «Понимание проектов Firebase».
Зарегистрируйте свое приложение в Firebase
Чтобы использовать Firebase в вашем приложении для Android, вам необходимо зарегистрировать его в проекте Firebase. Регистрация приложения часто называется «добавлением» приложения в проект.
Перейдите в консоль Firebase .
В центре страницы обзора проекта нажмите значок Android (
) или «Добавить приложение» , чтобы запустить рабочий процесс настройки.Введите имя пакета вашего приложения в поле «Имя пакета Android» .
Имя пакета уникально идентифицирует ваше приложение на устройстве и в магазине Google Play.
Имя пакета часто называют идентификатором приложения .
Найдите имя пакета вашего приложения в файле Gradle вашего модуля (уровня приложения), обычно это
app/build.gradle
(пример имени пакета:com.yourcompany.yourproject
).Имейте в виду, что значение имени пакета чувствительно к регистру, и его нельзя изменить для этого приложения Firebase Android после его регистрации в вашем проекте Firebase.
(Необязательно) Введите другую информацию о приложении: псевдоним приложения и сертификат подписи отладки SHA-1 .
Псевдоним приложения : внутренний, удобный идентификатор, который виден только вам в консоли Firebase
Сертификат подписи отладки SHA-1 : хэш SHA-1 требуется для Firebase Authentication (при использовании входа Google или входа по номеру телефона ) и Firebase Dynamic Links .
Нажмите «Зарегистрировать приложение» .
Добавьте файл конфигурации Firebase
Загрузите и добавьте файл конфигурации Firebase вашего приложения (
) в вашу кодовую базу:google-services.json Нажмите «Загрузить google-services.json» , чтобы получить файл конфигурации Firebase вашего приложения.
Переместите файл конфигурации в корневой каталог модуля (уровня приложения) вашего приложения.
Файл конфигурации Firebase содержит уникальные, но не секретные идентификаторы вашего проекта и приложения. Подробнее об этом файле конфигурации см. в статье «Подробнее о проектах Firebase» .
Вы можете снова загрузить файл конфигурации Firebase в любое время.
Убедитесь, что к имени файла конфигурации не добавлены дополнительные символы, например
(2)
.
Чтобы сделать значения в файле конфигурации
доступными для Firebase SDK, вам понадобится плагин Gradle для сервисов Google (google-services.json google-services
).В файле Gradle корневого уровня (уровня проекта) (
<project>/build.gradle.kts
или<project>/build.gradle
) добавьте плагин служб Google в качестве зависимости:Kotlin
plugins { id("com.android.application") version "7.3.0" apply false // ... // Add the dependency for the Google services Gradle plugin id("com.google.gms.google-services") version "4.4.3" apply false }
Groovy
plugins { id 'com.android.application' version '7.3.0' apply false // ... // Add the dependency for the Google services Gradle plugin id 'com.google.gms.google-services' version '4.4.3' apply false }
В файле Gradle вашего модуля (уровня приложения) (обычно
<project>/<app-module>/build.gradle.kts
или<project>/<app-module>/build.gradle
) добавьте плагин служб Google:Kotlin
plugins { id("com.android.application") // Add the Google services Gradle plugin id("com.google.gms.google-services") // ... }
Groovy
plugins { id 'com.android.application' // Add the Google services Gradle plugin id 'com.google.gms.google-services' // ... }
Добавьте Firebase SDK в свое приложение
В файле Gradle вашего модуля (уровня приложения) (обычно
<project>/<app-module>/build.gradle.kts
или<project>/<app-module>/build.gradle
) добавьте зависимость для библиотеки Firebase Cloud Messaging для Android. Мы рекомендуем использовать Firebase Android BoM для управления версиями библиотеки.Для оптимальной работы с Firebase Cloud Messaging мы рекомендуем включить Google Analytics в вашем проекте Firebase и добавить Firebase SDK для Google Analytics в ваше приложение.
dependencies { // Import the BoM for the Firebase platform implementation(platform("com.google.firebase:firebase-bom:34.0.0")) // Add the dependencies for the Firebase Cloud Messaging and Analytics libraries // When using the BoM, you don't specify versions in Firebase library dependencies implementation("com.google.firebase:firebase-messaging") implementation("com.google.firebase:firebase-analytics") }
Используя Firebase Android BoM , ваше приложение всегда будет использовать совместимые версии библиотек Firebase Android.
(Альтернатива) Добавьте зависимости библиотеки Firebase без использования BoM
Если вы решите не использовать Firebase BoM , вам необходимо указать каждую версию библиотеки Firebase в строке ее зависимостей.
Обратите внимание: если вы используете в своем приложении несколько библиотек Firebase, мы настоятельно рекомендуем использовать BoM для управления версиями библиотек, что гарантирует совместимость всех версий.
dependencies { // Add the dependencies for the Firebase Cloud Messaging and Analytics libraries // When NOT using the BoM, you must specify versions in Firebase library dependencies implementation("com.google.firebase:firebase-messaging:25.0.0") implementation("com.google.firebase:firebase-analytics:23.0.0") }
Синхронизируйте свой проект Android с файлами Gradle.
Сборки Gradle, использующие плагин Android Gradle (AGP) версии 4.2 или более ранней, должны включать поддержку Java 8. В противном случае при добавлении Firebase SDK в этих проектах Android возникнет ошибка сборки.
Чтобы исправить эту ошибку сборки, вы можете воспользоваться одним из двух вариантов:
- Добавьте указанные
compileOptions
из сообщения об ошибке в файлbuild.gradle.kts
илиbuild.gradle
уровня приложения . - Увеличьте
minSdk
для вашего Android-проекта до 26 или выше.
Дополнительную информацию об этой ошибке сборки можно найти в разделе FAQ .
- Добавьте указанные
Доступ к регистрационному токену
Чтобы отправить сообщение на конкретное устройство, вам необходимо знать его регистрационный токен. Поскольку для выполнения этого руководства вам потребуется ввести токен в поле консоли уведомлений, обязательно скопируйте его или сохраните в безопасном месте после получения.
При первом запуске приложения FCM SDK генерирует регистрационный токен для экземпляра клиентского приложения. Если вы хотите настроить таргетинг на отдельные устройства или создать группы устройств, вам потребуется получить доступ к этому токену, расширив FirebaseMessagingService
и переопределив onNewToken
.
В этом разделе описывается, как получить токен и отслеживать его изменения. Поскольку токен может быть изменён после первоначального запуска, настоятельно рекомендуется получить последний обновлённый регистрационный токен.
Регистрационный токен может измениться в следующих случаях:
- Приложение восстановлено на новом устройстве.
- Пользователь удаляет/переустанавливает приложение
- Пользователь очищает данные приложения.
Получить текущий регистрационный токен
Когда вам нужно получить текущий токен, вызовите FirebaseMessaging.getInstance().getToken()
:
Kotlin
FirebaseMessaging.getInstance().token.addOnCompleteListener(OnCompleteListener { task -> if (!task.isSuccessful) { Log.w(TAG, "Fetching FCM registration token failed", task.exception) return@OnCompleteListener } // Get new FCM registration token val token = task.result // Log and toast val msg = getString(R.string.msg_token_fmt, token) Log.d(TAG, msg) Toast.makeText(baseContext, msg, Toast.LENGTH_SHORT).show() })
Java
FirebaseMessaging.getInstance().getToken() .addOnCompleteListener(new OnCompleteListener<String>() { @Override public void onComplete(@NonNull Task<String> task) { if (!task.isSuccessful()) { Log.w(TAG, "Fetching FCM registration token failed", task.getException()); return; } // Get new FCM registration token String token = task.getResult(); // Log and toast String msg = getString(R.string.msg_token_fmt, token); Log.d(TAG, msg); Toast.makeText(MainActivity.this, msg, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } });
Мониторинг генерации токенов
Обратный вызов onNewToken
срабатывает каждый раз, когда генерируется новый токен.
Kotlin
/** * Called if the FCM registration token is updated. This may occur if the security of * the previous token had been compromised. Note that this is called when the * FCM registration token is initially generated so this is where you would retrieve the token. */ override fun onNewToken(token: String) { Log.d(TAG, "Refreshed token: $token") // If you want to send messages to this application instance or // manage this apps subscriptions on the server side, send the // FCM registration token to your app server. sendRegistrationToServer(token) }
Java
/** * There are two scenarios when onNewToken is called: * 1) When a new token is generated on initial app startup * 2) Whenever an existing token is changed * Under #2, there are three scenarios when the existing token is changed: * A) App is restored to a new device * B) User uninstalls/reinstalls the app * C) User clears app data */ @Override public void onNewToken(@NonNull String token) { Log.d(TAG, "Refreshed token: " + token); // If you want to send messages to this application instance or // manage this apps subscriptions on the server side, send the // FCM registration token to your app server. sendRegistrationToServer(token); }
Получив токен, вы можете отправить его на сервер приложения и сохранить удобным для вас способом.
Отправить тестовое уведомление
Установите и запустите приложение на целевом устройстве. На устройствах Apple вам потребуется принять запрос на разрешение получать удалённые уведомления.
Убедитесь, что приложение работает в фоновом режиме на устройстве.
В консоли Firebase откройте страницу «Сообщения» .
Если это ваше первое сообщение, выберите Создать свою первую кампанию .
- Выберите Уведомления Firebase и нажмите Создать .
В противном случае на вкладке «Кампании» выберите «Новая кампания» , а затем «Уведомления» .
Введите текст сообщения. Остальные поля необязательны для заполнения.
Выберите Отправить тестовое сообщение на правой панели.
В поле Добавить регистрационный токен FCM введите регистрационный токен, полученный вами в предыдущем разделе данного руководства.
Выберите Тест .
После выбора Теста целевое клиентское устройство (с приложением в фоновом режиме) должно получить уведомление.
Для получения более подробной информации о доставке сообщений в ваше приложение см. панель отчетности FCM , на которой регистрируется количество отправленных и открытых сообщений на устройствах Apple и Android, а также данные о «показах» (уведомлениях, увиденных пользователями) для приложений Android.
Следующие шаги
Отправка сообщений активным приложениям
После успешной отправки уведомлений, когда приложение работает в фоновом режиме, ознакомьтесь со статьей Получение сообщений в приложении Android, чтобы начать отправку сообщений в активные приложения.
Выйдите за рамки уведомлений
Чтобы выйти за рамки уведомлений и добавить в свое приложение другие, более сложные функции, см.: