| Chọn nền tảng: | iOS+ Android Web Flutter Unity C++ |
Google Analytics thu thập dữ liệu về mức sử dụng và hành vi cho ứng dụng của bạn. SDK này ghi lại hai loại thông tin chính:
- Sự kiện: Những gì đang xảy ra trong ứng dụng của bạn, chẳng hạn như hành động của người dùng, các sự kiện của hệ thống hoặc lỗi.
- Thuộc tính người dùng: Các thuộc tính mà bạn xác định để mô tả các phân khúc trong cơ sở người dùng, chẳng hạn như lựa chọn ưu tiên về ngôn ngữ hoặc vị trí địa lý.
Analytics sẽ tự động ghi lại một số sự kiện và thuộc tính người dùng; bạn không cần thêm mã nào để bật những sự kiện và thuộc tính này. Nếu ứng dụng của bạn cần thu thập thêm dữ liệu, bạn có thể thiết lập tối đa 25 thuộc tính người dùng Analytics và ghi lại tối đa 500 Analytics loại sự kiện trong ứng dụng của mình. Không có giới hạn về tổng số lượng sự kiện mà ứng dụng của bạn ghi lại.
Bạn có thể truy cập vào dữ liệu này trong các trang Analytics của bảng điều khiển Firebase.
Trang Analytics > Sự kiện cho thấy các báo cáo sự kiện được tự động tạo cho từng loại Analytics sự kiện riêng biệt mà ứng dụng của bạn ghi lại. Tìm hiểu thêm về trang tổng quan.
Để giúp bạn bắt đầu, SDK Analytics xác định một số sự kiện được đề xuất thường gặp trong nhiều loại ứng dụng, bao gồm cả ứng dụng bán lẻ và thương mại điện tử, du lịch và trò chơi. Để tìm hiểu thêm về những sự kiện này và thời điểm sử dụng, hãy xem bài viết Sự kiện được đề xuất. Để có được thông tin chi tiết tối đa trong báo cáo, hãy ghi lại các sự kiện được đề xuất phù hợp với ứng dụng của bạn và các tham số được quy định cho sự kiện đó. Điều này cũng giúp đảm bảo bạn hưởng lợi từ các tính năng mới nhất Google Analytics khi các tính năng này ra mắt.
Trước khi bắt đầu
Trước khi có thể sử dụng Google Analytics, bạn cần:
Đăng ký dự án C++ và định cấu hình dự án đó để sử dụng Firebase.
Nếu dự án C++ của bạn đã sử dụng Firebase, thì dự án đó đã được đăng ký và định cấu hình cho Firebase.
Thêm Firebase C++ SDK vào dự án C++.
Xin lưu ý rằng việc thêm Firebase vào dự án C++ bao gồm cả các tác vụ trong bảng điều khiển Firebase và trong dự án C++ đang mở (ví dụ: bạn tải tệp cấu hình Firebase xuống từ bảng điều khiển, sau đó di chuyển các tệp đó vào dự án C++).
Tạo và khởi chạy ứng dụng Firebase
Trước khi bắt đầu, bạn cần tạo và khởi chạy ứng dụng Firebase:
iOS+
Tạo ứng dụng Firebase:
app = ::firebase::App::Create(::firebase::AppOptions());
Khởi chạy thư viện Analytics:
::firebase::analytics::Initialize(app);
Android
Tạo ứng dụng Firebase, truyền môi trường jni và tham chiếu jobject đến hoạt động java làm đối số:
app = ::firebase::App::Create(::firebase::AppOptions(), jni_env, activity);
Khởi chạy thư viện Analytics:
::firebase::analytics::Initialize(app);
Ghi nhật ký sự kiện
Sau khi định cấu hình thực thể firebase::App, bạn có thể
bắt đầu ghi lại các sự kiện bằng phương thức LogEvent().
Ví dụ sau đây cập nhật điểm số của người dùng:
analytics::LogEvent(analytics::kEventPostScore, analytics::kParameterScore, 42);
Các bước tiếp theo
- Xem dữ liệu của bạn được làm mới định kỳ trong Firebase bảng điều khiển.
- Khám phá các hướng dẫn về sự kiện và thuộc tính người dùng.