Ricevere link dinamici con Unity

Per ricevere l'Firebase Dynamic Links che hai creato, devi includere l'SDK Dynamic Links nella tua app e registrare un listener per gestire l'evento DynamicLinkReceived.

L'SDK Unity funziona sia per Android che per iOS, con alcune configurazioni aggiuntive richieste per ogni piattaforma.

Prima di iniziare

Prima di poter utilizzare Firebase Dynamic Links, devi:

  • Registra il tuo progetto Unity e configuralo in modo che utilizzi Firebase.

    • Se il tuo progetto Unity utilizza già Firebase, è già registrato e configurato per Firebase.

    • Se non hai un progetto Unity, puoi scaricare un'app di esempio.

  • Aggiungi l'SDK Firebase Unity (in particolare, FirebaseDynamicLinks.unitypackage) al tuo progetto Unity.

Tieni presente che l'aggiunta di Firebase al tuo progetto Unity comporta attività sia nella Firebase console sia nel progetto Unity aperto (ad esempio, scarichi i file di configurazione Firebase dalla console, poi li sposti nel progetto Unity).

Registrati per ricevere Dynamic Links in arrivo

Per verificare la presenza di Dynamic Links, devi registrarti all'evento DynamicLinkReceived.

void Start() {
  DynamicLinks.DynamicLinkReceived += OnDynamicLink;
}

// Display the dynamic link received by the application.
void OnDynamicLink(object sender, EventArgs args) {
  var dynamicLinkEventArgs = args as ReceivedDynamicLinkEventArgs;
  Debug.LogFormat("Received dynamic link {0}",
                  dynamicLinkEventArgs.ReceivedDynamicLink.Url.OriginalString);
}