Nhận đường liên kết động bằng Unity

Để nhận Firebase Dynamic Linksbạn đã tạo, bạn phải thêm SDK Dynamic Links vào ứng dụng và đăng ký một trình nghe để xử lý sự kiện DynamicLinkReceived.

Unity SDK hoạt động cho cả Android và iOS, với một số chế độ thiết lập bổ sung bắt buộc cho mỗi nền tảng.

Trước khi bắt đầu

Để có thể sử dụng Firebase Dynamic Links, bạn cần phải:

  • Đăng ký dự án Unity và định cấu hình dự án đó để sử dụng Firebase.

    • Nếu dự án Unity của bạn đã sử dụng Firebase, thì dự án đó đã được đăng ký và định cấu hình cho Firebase.

    • Nếu chưa có dự án Unity, bạn có thể tải ứng dụng mẫu xuống.

  • Thêm Firebase Unity SDK (cụ thể là FirebaseDynamicLinks.unitypackage) vào dự án Unity của bạn.

Xin lưu ý rằng việc thêm Firebase vào dự án Unity của bạn bao gồm các thao tác cả trong bảng điều khiển Firebase và trong dự án Unity đang mở của bạn (ví dụ: bạn tải tệp cấu hình Firebase xuống từ bảng điều khiển, sau đó di chuyển các tệp đó vào dự án Unity).

Đăng ký nhận Dynamic Links đến

Để kiểm tra Dynamic Links, bạn cần đăng ký tham gia sự kiện DynamicLinkReceived.

void Start() {
  DynamicLinks.DynamicLinkReceived += OnDynamicLink;
}

// Display the dynamic link received by the application.
void OnDynamicLink(object sender, EventArgs args) {
  var dynamicLinkEventArgs = args as ReceivedDynamicLinkEventArgs;
  Debug.LogFormat("Received dynamic link {0}",
                  dynamicLinkEventArgs.ReceivedDynamicLink.Url.OriginalString);
}