如要接收您建立的 Firebase Dynamic Links,請在應用程式中加入 Dynamic Links SDK,並註冊接聽程式來處理 DynamicLinkReceived
事件。
Unity SDK 適用於 Android 和 iOS,但每個平台都需要額外設定。
事前準備
如要使用 Firebase Dynamic Links, 請先完成下列步驟:
註冊 Unity 專案並設定使用 Firebase。
如果 Unity 專案已使用 Firebase,則專案已註冊並設定 Firebase。
如果沒有 Unity 專案,可以下載範例應用程式。
將 Firebase Unity SDK (具體來說是
FirebaseDynamicLinks.unitypackage
) 新增至 Unity 專案。
請注意,將 Firebase 新增至 Unity 專案時,您需要在Firebase控制台和開啟的 Unity 專案中執行工作 (例如從控制台下載 Firebase 設定檔,然後移至 Unity 專案)。
註冊即可接收來電Dynamic Links
如要查看 Dynamic Links,請先註冊 DynamicLinkReceived
事件。
void Start() { DynamicLinks.DynamicLinkReceived += OnDynamicLink; } // Display the dynamic link received by the application. void OnDynamicLink(object sender, EventArgs args) { var dynamicLinkEventArgs = args as ReceivedDynamicLinkEventArgs; Debug.LogFormat("Received dynamic link {0}", dynamicLinkEventArgs.ReceivedDynamicLink.Url.OriginalString); }