रिमोट कॉन्फ़िगरेशन को उपयोगकर्ता के मनमुताबिक बनाने की सुविधा का इस्तेमाल करके क्या किया जा सकता है?

Remote Config निजीकरण, Google Analytics इवेंट के लिए ऑप्टिमाइज़ करता है. इसलिए, अगर आपके पास काम के पैरामीटर वाला कोई इवेंट ट्रिगर करने का विकल्प है, तो उसके लिए निजीकरण बनाया जा सकता है.

सबसे काम के नतीजे पाने के लिए, आपको ऐसा इवेंट चुनना चाहिए जो अक्सर ट्रिगर होता हो. साथ ही, उसमें ऐसी वैकल्पिक वैल्यू हों जिनसे नतीजों में काफ़ी अंतर आने की संभावना हो. पर्सनलाइज़ेशन की सुविधा तब सबसे अच्छा काम करती है, जब आपके पास कम से कम 10,000 उपयोगकर्ता हों और हर हफ़्ते 1,000 से ज़्यादा ट्रिगरिंग इवेंट (या कन्वर्ज़न) हों.

अपने ऐप्लिकेशन को पसंद के मुताबिक बनाने के कुछ तरीके यहां दिए गए हैं.

विज्ञापन इंप्रेशन से मिलने वाले रेवेन्यू के लिए ऑप्टिमाइज़ करना

दिलचस्पी के मुताबिक विज्ञापन दिखाने की सुविधा का इस्तेमाल, विज्ञापन इंप्रेशन से मिलने वाले रेवेन्यू को ऑप्टिमाइज़ करने के लिए किया जा सकता है. इस इस्तेमाल के उदाहरण के लिए, मान लें कि आपके पास एक ऐसा गेम है जिसमें कुछ मिनी-गेम हैं. इन मिनी-गेम को ऐक्सेस करने के लिए, उपयोगकर्ताओं को पूरी स्क्रीन पर दिखने वाला विज्ञापन देखना पड़ता है. आपको हर उपयोगकर्ता के लिए मिनी-गेम के अनुभव को ऑप्टिमाइज़ करना है. साथ ही, उपयोगकर्ताओं के जुड़ाव पर असर डाले बिना, विज्ञापन से ज़्यादा से ज़्यादा रेवेन्यू जनरेट करना है.

यहां इस काम को पूरा करने का एक तरीका बताया गया है:

  1. अपने गेम में, विज्ञापन देने वाली कंपनियों के हिसाब से ad_impression इवेंट के लिए कस्टम इवेंट लॉगिंग लागू करें. साथ ही, यह पक्का करें कि currency और value पैरामीटर शामिल हों और रेवेन्यू को रिपोर्ट की गई वैल्यू पैरामीटर में जोड़ा जा रहा हो.

    विज्ञापन से मिलने वाले रेवेन्यू को मेज़र करना लेख में बताया गया है कि AdMob की मदद से, ad_impression इवेंट अपने-आप कैसे लॉग किए जाते हैं. इसमें विज्ञापन दिखाने वाले अन्य प्लैटफ़ॉर्म के लिए, लागू करने के कुछ उदाहरण भी दिए गए हैं. जैसे, AppLovin और ironSource.

  2. तय करें कि आपको कौनसे Remote Config पैरामीटर का इस्तेमाल करना है और उसके लिए कौनसी वैकल्पिक वैल्यू चुननी हैं. साथ ही, यह पक्का करें कि आपके गेम का लॉजिक, अलग-अलग वैल्यू को हैंडल कर सकता हो.

    इस उदाहरण में, कई अलग-अलग मिनी-गेम चालू करने के लिए, Remote Config पैरामीटर को फ़ीचर फ़्लैग के तौर पर लागू करने का तरीका बताया गया है. इसके लिए, Remote Config पेज खोलें और पैरामीटर जोड़ें पर क्लिक करें. Remote Config पैरामीटर minigame को no_game की डिफ़ॉल्ट वैल्यू के साथ नाम दिया जा सकता है.

    रिमोट कॉन्फ़िगरेशन पैरामीटर जोड़ना

  3. अब, नया जोड़ें पर क्लिक करके, पसंद के मुताबिक बनाने की सुविधा जोड़ें. इसके बाद, पसंद के मुताबिक बनाने की सुविधा चुनें.

  4. पांच तक वैकल्पिक वैल्यू जोड़ें. इसके बाद, आगे बढ़ें पर क्लिक करें.

    इस मिनीगेम के उदाहरण के लिए, tictactoe, word_scramble, और race का इस्तेमाल किया जा सकता है.

    वैकल्पिक वैल्यू जोड़ना

  5. इसके बाद, कोई मकसद चुनें. अब रेवेन्यू वैल्यू वाले विज्ञापन इंप्रेशन इवेंट लॉग किए जा रहे हैं. इसलिए, विज्ञापन इंप्रेशन को लक्ष्य के तौर पर चुनें. साथ ही, एग्रीगेट करने के लिए पैरामीटर के तौर पर SUM और value को चुनें. इसके अलावा, उपयोगकर्ता के जुड़ाव का समय के लिए एक और ट्रैकिंग मेट्रिक जोड़ें. इससे आपको यह देखने में मदद मिलती है कि यह सुविधा, खोज के नतीजों को मनमुताबिक़ बनाने के मामले में कैसी है.

    अगर आपको लगता है कि कोई अन्य इवेंट काम का है, तो उसे भी यहां कस्टम मेट्रिक के तौर पर चुना जा सकता है.

    कोई मकसद चुनना

  6. टारगेट करने की शर्त चुनने के लिए, आगे बढ़ें पर क्लिक करें. विज्ञापन इंप्रेशन से मिलने वाले रेवेन्यू की कुल वैल्यू के आधार पर ऑप्टिमाइज़ेशन किया जा रहा है. इसलिए, अगर इवेंट से मिलने वाले रेवेन्यू की वैल्यू को एक ही मुद्रा में नहीं बदला जा रहा है, तो आपको किसी खास इलाके के उपयोगकर्ताओं के आधार पर शर्त बनानी चाहिए, ताकि एक जैसा डेटा मिल सके.

    टारगेट करने की कोई शर्त चुनें

  7. आगे बढ़ें पर क्लिक करें और अपनी पसंद के मुताबिक बनाए गए पेज को नाम दें. इसके बाद, सेव करें पर क्लिक करें.

    मनमुताबिक बनाने की सुविधा को नाम दें

  8. दिलचस्पी के मुताबिक विज्ञापन दिखाने की सुविधा लॉन्च करने के लिए, बदलावों को पब्लिश करें पर क्लिक करें. उपयोगकर्ताओं को कुछ घंटों में, उनकी पसंद के मुताबिक पैरामीटर वैल्यू मिलने लगेंगी. हालांकि, इसमें Remote Config डेटा फ़ेच करने के इंटरवल के हिसाब से समय लगेगा. अगर किसी उपयोगकर्ता के लिए, कोई वैल्यू 24 घंटे के लिए लागू की गई है, तो हमारा सुझाव है कि उस वैल्यू को 14 दिनों तक (या लगातार) लागू ही रहने दें, ताकि उसे हर उपयोगकर्ता को सही अनुभव देने के लिए, सीखने और बेहतर बनने का मौका मिल सके.

    Remote Config पेज पर, पैरामीटर की टारगेटिंग की शर्त पर क्लिक करके, यह देखा जा सकता है कि आपकी दिलचस्पी के मुताबिक बनाए गए विज्ञापन कैसा परफ़ॉर्म कर रहे हैं.

अब जब आपने दिलचस्पी के मुताबिक अनुभव बनाने का तरीका जान लिया है, तो इस्तेमाल के अन्य उदाहरणों के बारे में जानने के लिए आगे पढ़ें. साथ ही, उन्हें लागू करने के लिए इस्तेमाल किए जा सकने वाले विकल्पों पर चर्चा करें.

हर उपयोगकर्ता के लिए सबसे अच्छा विज्ञापन प्लेसमेंट चुनना

विज्ञापन के अलग-अलग फ़ॉर्मैट या जगह के हिसाब से, अलग-अलग उपयोगकर्ता अलग-अलग तरीके से जवाब दे सकते हैं. इस इस्तेमाल के उदाहरण में, अलग-अलग जगह की वैल्यू के साथ Remote Config ad_placement जैसे पैरामीटर का इस्तेमाल किया जा सकता है. साथ ही, विज्ञापन पर क्लिक के लिए ऑप्टिमाइज़ किया जा सकता है.

ad_clicks के लिए ऑप्टिमाइज़ करते समय, आपको user_engagement के लिए कम से कम एक और मेट्रिक कॉन्फ़िगर करनी पड़ सकती है. इससे उपयोगकर्ता की दिलचस्पी के लेवल को ट्रैक किया जा सकता है, ताकि यह पक्का किया जा सके कि दिलचस्पी का लेवल ज़्यादा बना रहे.

Personalization Component इस्तेमाल की जा सकने वाली और सुझाई गई वैल्यू
Remote Config पैरामीटर ad_placement
वैकल्पिक वैल्यू top-left, bottom, middle-panel, full-screen
मकसद ad_clicks
अन्य मेट्रिक user_engagement

विज्ञापन दिखाने की फ़्रीक्वेंसी के लिए ऑप्टिमाइज़ करना

इस उदाहरण में, विज्ञापन दिखाने की फ़्रीक्वेंसी को ऑप्टिमाइज़ किया जा सकता है. साथ ही, यूज़र ऐक्टिविटी को ऑप्टिमाइज़ किया जा सकता है, ताकि यह पता लगाया जा सके कि विज्ञापन दिखाने की किस फ़्रीक्वेंसी से यूज़र ऐक्टिविटी सबसे ज़्यादा बढ़ती है. ट्रैक करने के लिए, ad_click को अतिरिक्त मेट्रिक के तौर पर इस्तेमाल करें.

Personalization Component संभावित या सुझाई गई वैल्यू
Remote Config पैरामीटर ad_display_freq_in_min
वैकल्पिक वैल्यू 2, 10, 50
मकसद user_engagement
अन्य मेट्रिक ad_click

उपयोगकर्ता की दिलचस्पी बढ़ाने के लिए, कठिनाई का सबसे सही लेवल चुनना

इस उदाहरण में, हर उपयोगकर्ता के लिए अपने ऐप्लिकेशन को पसंद के मुताबिक बनाया जा सकता है. साथ ही, खिलाड़ी के कौशल के अलग-अलग लेवल के हिसाब से, हर उपयोगकर्ता को पूरी तरह से जोड़े रखने के लिए, कठिनाई का सही लेवल चुना जा सकता है. level_difficulty को Remote Config पैरामीटर के तौर पर और उपयोगकर्ता के जुड़ाव को मकसद के तौर पर इस्तेमाल किया जा सकता है. यहां कोई भी ऐसी मेट्रिक जोड़ें जो आपको काम की लगे. इस उदाहरण में, level_complete का इस्तेमाल किया गया है, ताकि यह पता चल सके कि उपयोगकर्ता गेम में कितना आगे बढ़ा.

विज्ञापन इंप्रेशन से मिलने वाले रेवेन्यू (जैसा कि विज्ञापन इंप्रेशन से मिलने वाले रेवेन्यू के लिए ऑप्टिमाइज़ करें में कॉन्फ़िगर किया गया है) जैसे किसी मकसद का इस्तेमाल किया जा सकता है. इसके अलावा, आईएपी के लिए ऑप्टिमाइज़ करने के लिए in_app_purchase का इस्तेमाल किया जा सकता है.

Personalization Component संभावित या सुझाई गई वैल्यू
Remote Config पैरामीटर level_difficulty
वैकल्पिक वैल्यू easy, medium, difficult, impossible
मकसद user_engagement
अन्य मेट्रिक level_complete