Nutzereigenschaften festlegen

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Nutzereigenschaften sind Attribute, die Sie definieren, um Segmente Ihrer Nutzerbasis zu beschreiben, z. B. Spracheinstellungen oder geografische Standorte. Sie können verwendet werden, um Zielgruppen für Ihre App zu definieren. In dieser Anleitung erfahren Sie, wie Sie Nutzereigenschaften in Ihrer App festlegen.

Analytics protokolliert automatisch einige Nutzereigenschaften; Sie müssen dafür also keinen Code hinzufügen. Wenn Sie zusätzliche Daten benötigen, können Sie pro Projekt bis zu 25 verschiedene Nutzereigenschaften einrichten. Achten Sie bei den Namen der Nutzereigenschaften auf Groß- und Kleinschreibung: Wenn Sie zwei Nutzereigenschaften festlegen, deren Namen sich nur in der Groß- und Kleinschreibung unterscheiden, werden zwei unterschiedliche Nutzereigenschaften protokolliert.

Sie können eine kleine Anzahl von Nutzereigenschaftsnamen nicht verwenden, die von Google reserviert wurden:

  • Age
  • Gender
  • Interest

Hinweis

Bevor Sie Google Analytics, verwenden können, müssen Sie Folgendes tun:

  • Registrieren Sie Ihr Unity-Projekt und konfigurieren Sie es für die Verwendung von Firebase.

    • Wenn Ihr Unity-Projekt bereits Firebase verwendet, ist es bereits für Firebase registriert und konfiguriert.

    • Wenn Sie kein Unity-Projekt haben, können Sie eine Beispiel-App herunterladen.

  • Fügen Sie Ihrem Unity-Projekt das Firebase Unity SDK hinzu, insbesondere FirebaseAnalytics.unitypackage.

Das Hinzufügen von Firebase zu Ihrem Unity-Projekt umfasst Aufgaben in der Firebase Konsole und in Ihrem geöffneten Unity-Projekt (Sie laden beispielsweise Firebase-Konfigurationsdateien aus der Konsole herunter und verschieben sie dann in Ihr Unity-Projekt).

Nutzereigenschaften festlegen

Sie können Analytics Nutzereigenschaften festlegen, um die Nutzer Ihrer App zu beschreiben. Sie können das Verhalten verschiedener Nutzersegmente analysieren, indem Sie diese Eigenschaften als Filter auf Ihre Berichte anwenden.

So legen Sie eine Nutzereigenschaft fest:

  1. Rufen Sie in der Firebase Konsole Analytics auf.

  2. Registrieren Sie die Eigenschaft.

  3. Fügen Sie Code hinzu, um mit der SetUserProperty() Methode eine Analytics Nutzereigenschaft festzulegen. Sie können für jede Eigenschaft einen beliebigen Namen und Wert verwenden.

Im folgenden Beispiel wird eine hypothetische Eigenschaft für das Lieblingsessen hinzugefügt, die dem aktiven Nutzer den Wert im String mFavoriteFood zuweist:

Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics.SetUserProperty("favorite_food", "ice cream");

In der Firebase Konsole können Sie auf diese Daten auf der Seite Analytics > Benutzerdefinierte Definitionen zugreifen. Auf dieser Seite wird eine Liste der Nutzereigenschaften angezeigt, die Sie für Ihre App definiert haben. Sie können diese Eigenschaften für Vergleiche in vielen der in Google Analytics verfügbaren Berichte verwenden. Weitere Informationen zum Dashboard.