คุณสามารถทำอะไรได้บ้างด้วยการรับส่งข้อความในแอปของ Firebase

ดึงดูดผู้ชมด้วยวิธีที่มีความหมายโดยการแก้ไขสไตล์ การกำหนดเป้าหมาย และการตั้งเวลาข้อความผ่านคอนโซล Firebase ทั้งหมด Firebase In-App Messaging มีเทมเพลตข้อความให้คุณทดลองใช้และปรับแต่งได้ตามต้องการ

ปรับแต่ง UI ของข้อความ

คุณสามารถจัดรูปแบบข้อความด้วยเทมเพลตที่ออกแบบมาเพื่อสร้าง อินเทอร์เฟซผู้ใช้ที่สะอาดและน่าสนใจ เทมเพลตที่พร้อมใช้งานมีดังนี้

เทมเพลตข้อความ คำอธิบาย
การ์ด
  • ข้อความที่มีโครงสร้างซึ่งมีปุ่มการทำงาน 2 ปุ่ม
  • เสนอตัวเลือกให้ผู้ใช้
Modal
  • กล่องโต้ตอบข้อความแบบยืดหยุ่นที่มีปุ่มการทำงาน 1 ปุ่ม
  • คุณต้องระบุชื่อข้อความเท่านั้น ใช้ชื่อที่คุณต้องการ
รูปภาพเท่านั้น
  • อัปโหลดข้อความที่ออกแบบเอง
  • ผสานรวมสุนทรียะของคุณได้อย่างง่ายดาย
แบนเนอร์
  • ข้อความที่คล้ายการแจ้งเตือน
  • ไม่ใช้พื้นที่บนหน้าจอมาก

ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเทมเพลตการรับส่งข้อความ

ใช้เทมเพลตข้อความรูปภาพเท่านั้น โดยอัปโหลดข้อความที่ออกแบบแล้วไปยัง

  • ใช้สี แบบอักษร และการจัดรูปแบบที่ปรับให้เหมาะกับ สุนทรียภาพและการสร้างแบรนด์ของแอป
  • เสนอโปรโมชันตามธีม ส่งส่วนลดวันฮาโลวีนในข้อความพร้อม แบบอักษรและรูปแบบพื้นหลังที่น่ากลัว ผู้ใช้สามารถคลิกข้อความทั้งหมดเพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติมหรือปิดข้อความ

หากต้องการอิสระมากขึ้น แก้ไขการแสดงเทมเพลตข้อความของ Firebase ผ่านโค้ด

ดูข้อมูลเพิ่มเติม

กำหนดเป้าหมายผู้ใช้ที่เฉพาะเจาะจง

สําหรับแต่ละแคมเปญ คุณสามารถกําหนดเป้าหมายข้อความไปยังกลุ่มเป้าหมายบางกลุ่มตาม พฤติกรรม ภาษา การมีส่วนร่วม และอื่นๆ

ลองใช้ข้อความการ์ดร่วมกับลิงก์แบบไดนามิกของ Firebase โดยกำหนดค่าการกำหนดเป้าหมายของข้อความดังนี้

  • กำหนดเป้าหมายผู้ใช้ที่มีการมีส่วนร่วมกับแอปครั้งล่าสุดในช่วง 1-7 วันเพื่อให้แน่ใจว่าผู้ใช้ยังใช้งานอยู่ ถามผู้ใช้ที่มีส่วนร่วมว่าชอบแอปของคุณหรือไม่ จากนั้นให้ Deep Link ไปยัง Google Play เพื่อให้ผู้ใช้เขียนรีวิวหรือ ทำแบบสำรวจความคิดเห็นของผู้ใช้
  • อนุญาตให้ผู้ใช้สำรวจแอปโซเชียลมีเดียของคุณโดยไม่ต้องกดดันให้ลงทะเบียน บัญชี กำหนดเป้าหมายข้อความการตรวจสอบสิทธิ์ไปยังผู้ใช้ที่เปิดแอปของคุณเป็นครั้งแรกเมื่อ 2 วันที่แล้วเป็นอย่างน้อย

ดูข้อมูลเพิ่มเติม

ตั้งเวลาส่งข้อความด้วยทริกเกอร์ตามบริบท

ข้อความจะปรากฏเฉพาะในขณะที่ผู้ใช้กำลังอยู่ในแอปและทริกเกอร์โดยเหตุการณ์บางอย่าง เพื่อให้มั่นใจว่าข้อความจะมีความเกี่ยวข้องและเป็นไปตามบริบทสำหรับผู้ใช้ คุณไม่ต้องการรบกวนผู้ใช้ที่อาจกำลังเล่นเกมทำคะแนนสูงสุด หรือกำลังทำการซื้อที่สำคัญ

เช่น คุณสามารถกำหนดค่าการตั้งเวลาข้อความแบนเนอร์ให้ทำสิ่งต่อไปนี้ได้

  • แสดงความยินดีกับผู้ใช้ทุกครั้งที่เลื่อนระดับในแอปเกมโดยการตั้งค่าlevel_upเหตุการณ์เป็นทริกเกอร์

หลีกเลี่ยงการส่งสแปมถึงผู้ใช้โดยการตั้งค่าขีดจำกัดความถี่ต่ออุปกรณ์สำหรับข้อความแบนเนอร์เป็น

  • เตือนให้ผู้ใช้อัปเดตแอปของคุณอย่างสุภาพโดยกำหนดจำนวนข้อความไม่เกิน 1 ข้อความทุกๆ 15 วัน ผู้ใช้คลิกเพื่อมีส่วนร่วมหรือ ปิดได้ง่ายๆ ด้วยการปัดขึ้น

ดูข้อมูลเพิ่มเติม

ติดตามประสิทธิภาพของแอป

คุณสามารถใช้ Firebase In-App Messaging ร่วมกับ Google Analytics เพื่อดูรายละเอียดที่สำคัญเกี่ยวกับความพึงพอใจของผู้ใช้ที่มีต่อแอปและความพึงพอใจของผู้ใช้ที่มีต่อแอป

เปิดใช้เหตุการณ์ Analytics เป็น Conversion และติดตามการโต้ตอบของผู้ใช้กับข้อความ เช่น

  • แสดงข้อความโปรโมชันพร้อมปุ่มการทำงานของเทมเพลตโมดอลเพื่อ แสดงสินค้าลดราคา Firebase จะแจ้งให้คุณทราบจำนวนผู้ใช้ที่ได้รับข้อความ จำนวนผู้ใช้ที่คลิกข้อความ และจำนวนผู้ใช้ที่ทำเหตุการณ์ Conversion จนเสร็จสมบูรณ์ เช่น การซื้ออีคอมเมิร์ซ

ใช้การเรียกกลับเพื่อสร้างประสบการณ์การใช้งานที่ปรับเปลี่ยนในแบบของคุณสำหรับผู้ใช้

  • จัดการข้อความสำคัญที่มีข้อความจำนวนมาก เช่น การปรับปรุงข้อกำหนดในการให้บริการ ด้วยการวางแนวกล่องโต้ตอบที่ยืดหยุ่นของเทมเพลตโมดอล ติดตามผู้ใช้ที่ยินยอมตามข้อกำหนดในการให้บริการและใช้การเรียกกลับเพื่อเพิ่มผู้ใช้ไปยังกลุ่มเป้าหมาย Analytics เพื่อการกำหนดเป้าหมายที่ดีขึ้น

ดูข้อมูลเพิ่มเติม