ก่อนเริ่มต้น
หากยังไม่ได้ดำเนินการ ให้เพิ่ม Firebase ในโปรเจ็กต์ Apple
ขั้นตอนที่ 1: เพิ่ม Performance Monitoring ลงในแอป
หลังจากเพิ่ม Performance Monitoring SDK แล้ว Firebase จะเริ่มรวบรวมข้อมูลโดยอัตโนมัติ สําหรับการแสดงผลหน้าจอของแอป ข้อมูล ที่เกี่ยวข้องกับวงจรของแอป (เช่น เวลาเริ่มต้นของแอป) และ ข้อมูลสําหรับคําขอเครือข่าย HTTP/S
ใช้ Swift Package Manager เพื่อติดตั้งและจัดการทรัพยากร Dependency ของ Firebase
- เปิดโปรเจ็กต์แอปใน Xcode แล้วไปที่File > Add Packages
- เมื่อได้รับข้อความแจ้ง ให้เพิ่มที่เก็บ SDK ของแพลตฟอร์ม Apple ของ Firebase ดังนี้
- เลือกPerformance Monitoring คลัง
- เพิ่มแฟล็ก
-ObjC
ลงในส่วนแฟล็ก Linker อื่นๆ ของการตั้งค่าบิลด์ของเป้าหมาย - เมื่อเสร็จแล้ว Xcode จะเริ่มจับคู่ข้อมูลและดาวน์โหลดทรัพยากร Dependency ในเบื้องหลังโดยอัตโนมัติ
https://github.com/firebase/firebase-ios-sdk.git
จากนั้นกำหนดค่าโมดูล Firebase โดยทำดังนี้
- นำเข้าโมดูล
FirebaseCore
ในUIApplicationDelegate
รวมถึงโมดูล Firebase อื่นๆ ที่ตัวแทนแอปของคุณใช้ เช่น หากต้องการใช้ Cloud Firestore และ Authentication ให้ทำดังนี้SwiftUI
import SwiftUI import FirebaseCore import FirebaseFirestore import FirebaseAuth // ...
Swift
import FirebaseCore import FirebaseFirestore import FirebaseAuth // ...
Objective-C
@import FirebaseCore; @import FirebaseFirestore; @import FirebaseAuth; // ...
- กำหนดค่า
FirebaseApp
อินสแตนซ์ที่แชร์ใน เมธอดapplication(_:didFinishLaunchingWithOptions:)
ของตัวแทนแอปSwiftUI
// Use Firebase library to configure APIs FirebaseApp.configure()
Swift
// Use Firebase library to configure APIs FirebaseApp.configure()
Objective-C
// Use Firebase library to configure APIs [FIRApp configure];
- หากใช้ SwiftUI คุณต้องสร้างตัวแทนแอปพลิเคชันและแนบไปกับโครงสร้าง
App
ผ่านUIApplicationDelegateAdaptor
หรือNSApplicationDelegateAdaptor
นอกจากนี้ คุณยังต้องปิดใช้การสวิซเซิลการมอบสิทธิ์ของแอปด้วย ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่วิธีการสำหรับ SwiftUISwiftUI
@main struct YourApp: App { // register app delegate for Firebase setup @UIApplicationDelegateAdaptor(AppDelegate.self) var delegate var body: some Scene { WindowGroup { NavigationView { ContentView() } } } }
-
คอมไพล์แอปอีกครั้ง
ขั้นตอนที่ 2: สร้างเหตุการณ์ประสิทธิภาพสําหรับการแสดงข้อมูลเริ่มต้น
Firebase จะเริ่มประมวลผลเหตุการณ์เมื่อคุณเพิ่ม SDK ลงในแอปเรียบร้อยแล้ว หากยังคงพัฒนาในเครื่อง ให้โต้ตอบกับแอปเพื่อสร้างเหตุการณ์สำหรับการเก็บรวบรวมและการประมวลผลข้อมูลเริ่มต้น
พัฒนาแอปต่อโดยใช้โปรแกรมจำลองหรืออุปกรณ์ทดสอบ
สร้างเหตุการณ์โดยสลับแอปไปมาระหว่างเบื้องหลังกับเบื้องหน้าหลายครั้ง โต้ตอบกับแอปโดยไปยังส่วนต่างๆ ของหน้าจอ และ/หรือทริกเกอร์คำขอเครือข่าย
ไปที่แดชบอร์ดประสิทธิภาพของFirebaseคอนโซล คุณควรเห็นข้อมูลเริ่มต้นแสดงภายใน ไม่กี่นาที
หากไม่เห็นข้อมูลเริ่มต้น โปรดอ่านเคล็ดลับในการแก้ปัญหา
ขั้นตอนที่ 3: (ไม่บังคับ) ดูข้อความบันทึกสำหรับเหตุการณ์ด้านประสิทธิภาพ
เปิดใช้การบันทึกการแก้ไขข้อบกพร่องดังนี้
- ใน Xcode (ขั้นต่ำ v16.2) ให้เลือกผลิตภัณฑ์ > รูปแบบ > แก้ไขรูปแบบ
- เลือกเรียกใช้จากเมนูด้านซ้าย แล้วเลือกแท็บอาร์กิวเมนต์
- ในส่วนอาร์กิวเมนต์ที่ส่งเมื่อตอนเริ่ม ให้เพิ่ม
-FIRDebugEnabled
ตรวจสอบข้อความบันทึกเพื่อหาข้อความแสดงข้อผิดพลาด
Performance Monitoring จะติดแท็กข้อความบันทึกด้วย
Firebase/Performance
เพื่อให้คุณกรองข้อความบันทึกได้ตรวจสอบบันทึกประเภทต่อไปนี้ซึ่งบ่งชี้ว่า Performance Monitoring กำลังบันทึกเหตุการณ์ด้านประสิทธิภาพ
Logging trace metric: TRACE_NAME, FIREBASE_PERFORMANCE_CONSOLE_URL
Logging network request trace: URL
คลิก URL เพื่อดูข้อมูลในคอนโซล Firebase ระบบอาจใช้เวลาสักครู่ในการอัปเดตข้อมูลในแดชบอร์ด
หากแอปไม่ได้บันทึกเหตุการณ์ประสิทธิภาพ โปรดดูเคล็ดลับในการแก้ปัญหา
ขั้นตอนที่ 4: (ไม่บังคับ) เพิ่มการตรวจสอบที่กำหนดเองสำหรับโค้ดที่เฉพาะเจาะจง
หากต้องการตรวจสอบข้อมูลประสิทธิภาพที่เชื่อมโยงกับโค้ดที่เฉพาะเจาะจงในแอป คุณสามารถ ใช้การติดตามโค้ดที่กำหนดเอง
การติดตามโค้ดที่กำหนดเองช่วยให้คุณวัดระยะเวลาที่แอปใช้ในการทำงาน ที่เฉพาะเจาะจงหรืองานชุดหนึ่ง เช่น การโหลดชุดรูปภาพหรือการค้นหา ฐานข้อมูล เมตริกเริ่มต้นสำหรับการติดตามรหัสที่กำหนดเองคือระยะเวลา แต่คุณยังเพิ่มเมตริกที่กำหนดเองได้ด้วย เช่น การเข้าชมแคชและคำเตือนเกี่ยวกับหน่วยความจำ
ในโค้ด คุณจะกำหนดจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดของการติดตามโค้ดที่กำหนดเอง (และเพิ่มเมตริกที่กำหนดเองที่ต้องการ) โดยใช้ API ที่ Performance Monitoring SDK มีให้
ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับฟีเจอร์เหล่านี้และวิธีเพิ่มลงในแอปได้ที่เพิ่มการตรวจสอบโค้ดที่เฉพาะเจาะจง
ขั้นตอนที่ 5: นำแอปไปใช้งานแล้วตรวจสอบผลลัพธ์
หลังจากตรวจสอบความถูกต้องPerformance Monitoringโดยใช้โปรแกรมจำลอง Xcode และอุปกรณ์ทดสอบอย่างน้อย 1 เครื่องแล้ว คุณสามารถติดตั้งใช้งานแอปเวอร์ชันที่อัปเดตแล้วแก่ผู้ใช้ได้
คุณตรวจสอบข้อมูลประสิทธิภาพได้ในแดชบอร์ดประสิทธิภาพ ของคอนโซล Firebase
ปัญหาที่ทราบ
- Performance Monitoring ทราบปัญหาเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับ GTMSQLite เราขอแนะนำว่าไม่ควร ใช้ Performance Monitoring กับแอปที่ใช้ GTMSQLite
- การสลับเมธอดหลังจากเรียกใช้
FirebaseApp.configure()
อาจรบกวน SDK ของ Performance Monitoring - ปัญหาที่ทราบเกี่ยวกับโปรแกรมจำลอง iOS 8.0-8.2 ทำให้ Performance Monitoring ไม่สามารถ บันทึกเหตุการณ์ด้านประสิทธิภาพ ปัญหาเหล่านี้ได้รับการแก้ไขแล้วในโปรแกรมจำลอง iOS 8.3 และเวอร์ชันที่ใหม่กว่า
- การเชื่อมต่อที่สร้างขึ้นโดยใช้
backgroundSessionConfiguration
ของ NSURLSession จะใช้เวลานานกว่าที่คาดไว้ การเชื่อมต่อเหล่านี้จะ ดำเนินการนอกกระบวนการ และการจับเวลาจะแสดงเหตุการณ์การเรียกกลับในกระบวนการ
ขั้นตอนถัดไป
ตรวจสอบและเรียกใช้Performance Monitoringตัวอย่างโค้ด iOS ใน GitHub
ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับข้อมูลที่ Performance Monitoring รวบรวมโดยอัตโนมัติ
- ข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับวงจรของแอป เช่น เวลาเริ่มต้นของแอป
- ข้อมูลการแสดงผลหน้าจอในแอป
- ข้อมูลสำหรับคำขอเครือข่าย HTTP/S ที่แอปของคุณออก
ดู ติดตาม และกรองข้อมูลประสิทธิภาพในFirebaseคอนโซล
เพิ่มการตรวจสอบสำหรับงานหรือเวิร์กโฟลว์ที่เฉพาะเจาะจงในแอปโดยการวัดการติดตามโค้ดที่กำหนดเอง