Персонализация Remote Config оптимизируется для событий Google Analytics , поэтому, если вы можете инициировать событие со значимыми параметрами, вы можете создать для него персонализацию.
Для достижения наиболее эффективных результатов следует выбрать событие, которое часто срабатывает с альтернативными значениями, которые, как вы ожидаете, приведут к существенной разнице в результатах. Персонализация наиболее эффективна при наличии не менее 10 000 пользователей и более 1000 событий-триггеров в неделю (или конверсий).
Ниже описаны несколько способов персонализации вашего приложения.
Оптимизируйте доход от показов рекламы
Один из способов использования персонализации — оптимизация для увеличения дохода от показов рекламы. Предположим, у вас есть игра с дополнительными мини-играми, доступ к которым скрыт за полностраничной рекламой, и вы хотите оптимизировать взаимодействие с мини-игрой для каждого пользователя, обеспечивая максимальный доход от рекламы без ущерба для вовлечённости пользователей.
Давайте рассмотрим один из способов, как этого можно добиться:
В своей игре реализуйте пользовательскую регистрацию событий для события
ad_impression
, относящегося к используемым вами поставщикам рекламы, убедившись, что включены параметрыcurrency
иvalue
, а также что доход добавляется в сообщаемый параметр стоимости.Измерение дохода от рекламы описывает, как автоматически регистрировать события ad_impression с помощью Admob , а также предоставляет несколько других примеров реализации для других платформ показа рекламы, таких как AppLovin и ironSource .
Определите параметр Remote Config , который вы будете использовать, и альтернативные значения для выбора, а также убедитесь, что логика вашей игры сможет обрабатывать различные значения.
В этом примере описывается реализация параметра Remote Config в качестве флага функции для включения нескольких различных мини-игр. Для этого откройте страницу Remote Config и нажмите кнопку «Добавить параметр» . Вы можете назвать параметр Remote Config
minigame
и задать для него значение по умолчаниюno_game
.Теперь добавьте персонализацию, нажав «Добавить новую» и выбрав «Персонализация» .
Добавьте до пяти альтернативных значений, а затем нажмите кнопку Далее .
Для этого примера мини-игры вы можете использовать
tictactoe
,word_scramble
иrace
.Затем выберите цель. Поскольку теперь вы регистрируете события показа рекламы, содержащие значения дохода, выберите «Показ рекламы» в качестве цели, выберите «СУММА и значение» в качестве параметра для агрегирования и добавьте дополнительную метрику отслеживания для времени взаимодействия пользователя . Это позволит сравнить результаты персонализации.
Здесь вы также можете выбрать одно другое событие в качестве пользовательской метрики, если сочтете его релевантным.
Нажмите «Далее» , чтобы выбрать целевое условие. Поскольку вы оптимизируете агрегированный доход от показов рекламы, и если вы не конвертируете доход от мероприятий в ту же валюту, вам может потребоваться создать условие, основанное на пользователях в определённом регионе, для повышения согласованности.
Нажмите «Далее» и дайте название своей персонализации, затем нажмите «Сохранить» .
Нажмите «Опубликовать изменения» , чтобы запустить персонализацию. Пользователи начнут получать персонализированные значения параметров через несколько часов (в зависимости от интервала получения Remote Config . Поскольку время, в течение которого значение применяется к пользователю ( период фиксации ), составляет 24 часа, мы рекомендуем вам оставить персонализацию работать в течение 14 дней (или постоянно), чтобы она постоянно обучалась и совершенствовалась, обеспечивая оптимальный опыт для каждого пользователя.
Вы можете увидеть, насколько эффективны ваши персонализации, нажав на условие таргетинга параметра на странице Remote Config .
Теперь, когда вы узнали, как создать персонализацию, продолжайте читать, чтобы изучить другие варианты ее использования и обсудить варианты их реализации.
Выберите лучшее место размещения рекламы для каждого пользователя
Разные пользователи могут по-разному реагировать на рекламу определённых форм-факторов или местоположения. В этом случае вы можете использовать параметр Remote Config , например ad_placement
с разными значениями местоположения и оптимизировать показ рекламы для кликов.
При оптимизации для ad_clicks
вам может потребоваться настроить как минимум одну дополнительную метрику для user_engagement
, чтобы отслеживать уровни вовлеченности пользователей и гарантировать их высокий уровень.
Компонент персонализации | Возможные и рекомендуемые значения |
---|---|
Параметр Remote Config | ad_placement |
Альтернативные ценности | top-left, bottom, middle-panel, full-screen |
Цель | ad_clicks |
Дополнительные метрики | user_engagement |
Оптимизация частоты показов рекламы
В этом случае вы можете оптимизировать частоту показов рекламы, ориентируясь на вовлечённость пользователей, чтобы определить, какая частота показов обеспечивает наибольшую вовлечённость пользователей. Используйте ad_click
в качестве дополнительной метрики для отслеживания.
Компонент персонализации | Возможные или рекомендуемые значения |
---|---|
Параметр Remote Config | ad_display_freq_in_min |
Альтернативные ценности | 2, 10, 50 |
Цель | user_engagement |
Дополнительные метрики | ad_click |
Определите оптимальный уровень сложности для максимального вовлечения пользователей.
В этом случае вы можете настроить приложение для каждого пользователя, выбрав нужный уровень сложности, чтобы полностью заинтересовать каждого игрока с разным уровнем мастерства. Вы можете использовать level_difficulty
в качестве параметра Remote Config , а вовлечённость пользователя — в качестве цели. Добавьте сюда любые дополнительные метрики, которые сочтёте подходящими. В этом примере level_complete
используется для анализа прогресса пользователя в игре.
Вы также можете использовать цель, например, доход от показов рекламы (как настроено в разделе «Оптимизация для дохода от показов рекламы »), или использовать in_app_purchase
для оптимизации покупок внутри приложения.
Компонент персонализации | Возможные или рекомендуемые значения |
---|---|
Параметр Remote Config | level_difficulty |
Альтернативные ценности | easy, medium, difficult, impossible |
Цель | user_engagement |
Дополнительные метрики | level_complete |