Đặt thuộc tính người dùng

Chọn nền tảng: iOS+ Android Web Flutter Unity C++


Thuộc tính người dùng là những thuộc tính mà bạn xác định để mô tả các phân khúc trong cơ sở người dùng, chẳng hạn như lựa chọn ưu tiên về ngôn ngữ hoặc vị trí địa lý. Bạn có thể dùng các thuộc tính này để xác định đối tượng cho ứng dụng của mình. Hướng dẫn này sẽ chỉ cho bạn cách đặt thuộc tính người dùng trong ứng dụng.

Analytics sẽ tự động ghi lại một số thuộc tính người dùng; bạn không cần thêm mã nào để bật những thuộc tính này. Nếu cần thu thập thêm dữ liệu, bạn có thể thiết lập tối đa 25 thuộc tính người dùng cho mỗi dự án. Xin lưu ý rằng tên thuộc tính người dùng có phân biệt chữ hoa chữ thường. Khi bạn đặt tên giống nhau cho 2 thuộc tính người dùng và chỉ khác ở cách viết hoa viết thường, hệ thống sẽ ghi nhận đó là 2 thuộc tính người dùng riêng biệt.

Bạn không thể sử dụng một số ít tên thuộc tính người dùng do Google dành riêng:

  • Độ tuổi
  • Giới tính
  • Mối quan tâm

Trước khi bắt đầu

Trước khi có thể sử dụng Google Analytics, bạn cần:

  • Đăng ký dự án Unity và định cấu hình dự án đó để sử dụng Firebase.

    • Nếu dự án Unity của bạn đã sử dụng Firebase, thì dự án đó đã được đăng ký và định cấu hình cho Firebase.

    • Nếu không có dự án Unity, bạn có thể tải xuống ứng dụng mẫu.

  • Thêm Firebase Unity SDK (cụ thể là FirebaseAnalytics.unitypackage) vào dự án Unity.

Xin lưu ý rằng việc thêm Firebase vào dự án Unity bao gồm cả các tác vụ trong bảng điều khiển của Firebase và trong dự án Unity đang mở (ví dụ: bạn tải tệp cấu hình Firebase xuống từ bảng điều khiển, sau đó di chuyển các tệp đó vào dự án Unity).Firebase

Đặt thuộc tính người dùng

Bạn có thể đặt Analytics thuộc tính người dùng để mô tả người dùng ứng dụng của mình. Bạn có thể phân tích hành vi của nhiều phân khúc người dùng bằng cách áp dụng các thuộc tính này làm bộ lọc cho báo cáo.

Đặt thuộc tính người dùng như sau:

  1. Trong bảng điều khiển của Firebase, hãy chuyển đến Analytics.

  2. Đăng ký thuộc tính.

  3. Thêm mã để đặt thuộc tính người dùng Analytics bằng phương thức SetUserProperty(). Bạn có thể sử dụng tên và giá trị mà bạn chọn cho từng thuộc tính.

Ví dụ sau đây cho thấy cách thêm một thuộc tính giả định về món ăn yêu thích, thuộc tính này sẽ gán giá trị trong chuỗi mFavoriteFood cho người dùng đang hoạt động:

Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics.SetUserProperty("favorite_food", "ice cream");

Trong bảng điều khiển của Firebase, bạn có thể truy cập vào dữ liệu này trên trang Analytics > Định nghĩa tuỳ chỉnh. Trang này cho thấy danh sách các thuộc tính người dùng mà bạn đã xác định cho ứng dụng của mình. Bạn có thể sử dụng các thuộc tính này để so sánh trên nhiều báo cáo có trong Google Analytics. Đọc thêm về trang tổng quan.