| Выберите платформу: | iOS+ Android Flutter Unity |
iOS+ (платформы Apple)
Для приложений на платформе Apple, использующих Crashlytics Unity SDK 8.2.0+, плагин Firebase Unity Editor автоматически настраивает ваш проект Xcode для загрузки символов. Скачайте последнюю версию.
Android
Для приложений Android в Crashlytics Unity SDK 8.6.1+ автоматически включается отчет о сбоях NDK, что позволяет Crashlytics автоматически сообщать о сбоях Unity IL2CPP на Android. Однако, чтобы увидеть символизированные трассировки стека для сбоев нативных библиотек на панели мониторинга Crashlytics , необходимо загрузить информацию о символах во время сборки с помощью Firebase CLI.
Убедитесь, что вы используете Crashlytics Unity SDK версии 8.6.1 или более поздней. Загрузите последнюю версию.
Настройте среду и проект для загрузки символов:
Следуйте инструкциям для установки Firebase CLI .
Если вы уже установили CLI, обязательно обновите его до последней версии .
(Только для приложений, использующих Android API уровня 30 и выше) Обновите шаблон
AndroidManifest.xmlвашего приложения, чтобы отключить тегирование указателей:Установите флажок напротив пункта «Настройки Android-плеера» > «Настройки публикации» > «Сборка» > «Пользовательский основной манифест» .
Откройте шаблон манифеста, расположенный по адресу
Assets/Plugins/Android/AndroidManifest.xml.(Только для приложений, использующих SDK версии ниже 8.8.0 ) Добавьте следующий атрибут к тегу приложения:
<application android:allowNativeHeapPointerTagging="false" ... />
Создайте свой проект и загрузите символы.
Выполняйте эти шаги каждый раз, когда создаете релизную сборку или любую другую сборку, для которой хотите просмотреть символизированные трассировки стека в консоли Firebase .
В диалоговом окне «Параметры сборки» выполните одно из следующих действий:
Экспортируйте проект в Android Studio для его сборки; или
Создавайте APK-файлы прямо в редакторе Unity.
Перед сборкой убедитесь, что в диалоговом окне «Параметры сборки» установлен флажок «Создать symbols.zip» .
После завершения сборки сгенерируйте файл символов, совместимый с Crashlytics , и загрузите его на серверы Firebase, выполнив следующую команду Firebase CLI:
firebase crashlytics:symbols:upload --app=FIREBASE_APP_ID PATH/TO/SYMBOLS
FIREBASE_APP_ID : Ваш идентификатор приложения Firebase для Android (а не имя пакета).
Пример идентификатора Android-приложения Firebase:1:567383003300:android:17104a2ced0c9b9bВот два способа найти идентификатор вашего приложения Firebase:
В файле
google-services.jsonидентификатор вашего приложения — это значениеmobilesdk_app_id; илиВ консоли Firebase перейдите в настройки проекта . Перейдите к карточке «Ваши приложения» , затем щелкните нужное приложение Firebase, чтобы найти его идентификатор приложения.
PATH/TO/SYMBOLS : Путь к файлу символов, сгенерированному интерфейсом командной строки.
Экспорт в проект Android Studio — PATH/TO/SYMBOLS — это каталог
unityLibrary/symbols, который создается в корневом каталоге экспортированного проекта после сборки приложения через Gradle или Android Studio.APK-файл был создан непосредственно в Unity — PATH/TO/SYMBOLS — это путь к заархивированному файлу символов, сгенерированному в корневом каталоге проекта после завершения сборки (например:
myproject/myapp-1.0-v100.symbols.zip).
Ознакомьтесь с расширенными параметрами использования команды Firebase CLI для генерации и загрузки файлов символов.
Флаг Описание --generator=csymИспользует устаревший генератор файлов символов cSYM вместо генератора Breakpad по умолчанию.
Использовать не рекомендуется. Рекомендуем использовать генератор символов Breakpad по умолчанию.
--generator=breakpadИспользует генератор символов Breakpad.
Обратите внимание, что по умолчанию для генерации файла символов используется Breakpad. Используйте этот флаг только в том случае, если вы добавили
У вас в конфигурации сборки symbolGenerator { csym() }, и вы хотите переопределить его, чтобы использовать Breakpad вместо него.--dry-runГенерирует файлы символов, но не загружает их.
Этот флаг полезен, если вы хотите просмотреть содержимое отправляемых файлов.
--debugПредоставляет дополнительную отладочную информацию.