يتناول هذا المستند أساسيات استرداد البيانات وكيفية ترتيب بيانات Firebase وتصفيتها.
قبل البدء
قبل أن تتمكّن من استخدام Realtime Database، عليك تنفيذ ما يلي:
سجِّل مشروع Unity الخاص بك وأعدَّه لاستخدام Firebase.
إذا كان مشروع Unity يستخدم Firebase، يكون قد تم تسجيله وإعداده لاستخدام Firebase.
إذا لم يكن لديك مشروع Unity، يمكنك تنزيل تطبيق نموذجي.
أضِف Firebase Unity SDK (
FirebaseDatabase.unitypackage
تحديدًا) إلى مشروع Unity.
يُرجى العِلم أنّ إضافة Firebase إلى مشروع Unity يتضمّن مهامًا في كل من وحدة تحكّم Firebase ومشروع Unity المفتوح (على سبيل المثال، يمكنك تنزيل ملفات إعداد Firebase من وحدة التحكّم، ثم نقلها إلى مشروع Unity).
جارٍ استرداد البيانات
يتم استرداد بيانات Firebase إما من خلال طلب GetValueAsync() لمرة واحدة أو من خلال ربطها بحدث في مرجع FirebaseDatabase
. يتم استدعاء أداة معالجة الأحداث مرة واحدة للحالة الأولية للبيانات، ومرة أخرى كلما تغيرت البيانات.
الحصول على DatabaseReference
لقراءة البيانات من قاعدة البيانات، تحتاج إلى مثيل من DatabaseReference
:
using Firebase; using Firebase.Database; using Firebase.Extensions.TaskExtension; // for ContinueWithOnMainThread public class MyScript: MonoBehaviour { void Start() { // Get the root reference location of the database. DatabaseReference reference = FirebaseDatabase.DefaultInstance.RootReference; } }
قراءة البيانات مرة واحدة
يمكنك استخدام الطريقة GetValueAsync
لقراءة لقطة ثابتة للمحتوى في مسار معيّن مرة واحدة. ستحتوي نتيجة المهمة على لقطة
تتضمّن جميع البيانات في ذلك الموقع الجغرافي، بما في ذلك بيانات الطفل. إذا لم تتوفّر أي بيانات، ستكون اللقطة التي يتم عرضها هي null
.
FirebaseDatabase.DefaultInstance .GetReference("Leaders") .GetValueAsync().ContinueWithOnMainThread(task => { if (task.IsFaulted) { // Handle the error... } else if (task.IsCompleted) { DataSnapshot snapshot = task.Result; // Do something with snapshot... } });
الاستماع إلى الأحداث
يمكنك إضافة أدوات معالجة الأحداث للاشتراك في التغييرات التي تطرأ على البيانات:
الحدث | الاستخدام النموذجي |
---|---|
ValueChanged |
قراءة التغييرات في محتوى مسار كامل والاستماع إليها |
ChildAdded
| استرداد قوائم السلع أو الاستماع إلى عمليات إضافة إلى قائمة السلع
يُنصح باستخدامه مع ChildChanged وChildRemoved لتتبُّع التغييرات في القوائم. |
ChildChanged |
الاستماع إلى التغييرات التي تطرأ على العناصر في قائمة استخدِمها مع ChildAdded وChildRemoved لتتبُّع التغييرات في القوائم. |
ChildRemoved |
الاستماع إلى الأحداث التي تتم فيها إزالة عناصر من قائمة استخدِمها مع ChildAdded وChildChanged لتتبُّع التغييرات في القوائم. |
ChildMoved |
الاستماع إلى التغييرات في ترتيب العناصر في قائمة مرتبة
تتّبع أحداث ChildMoved دائمًا حدث ChildChanged الذي أدّى إلى تغيير ترتيب العنصر (استنادًا إلى طريقة الترتيب الحالية). |
حدث ValueChanged
يمكنك استخدام حدث ValueChanged
للاشتراك في التغييرات التي تطرأ على المحتوى في مسار معيّن. يتم تشغيل هذا الحدث مرة واحدة عند ربط أداة معالجة الأحداث، ومرة أخرى في كل مرة تتغير فيها البيانات، بما في ذلك بيانات العناصر التابعة. يتم تمرير لقطة إلى دالة معاودة الاتصال الخاصة بالحدث تحتوي على جميع البيانات في ذلك الموقع، بما في ذلك بيانات العناصر التابعة. إذا لم تكن هناك بيانات، ستكون اللقطة التي يتم عرضها هي null
.
يوضّح المثال التالي لعبة تسترجع نتائج لوحة الصدارة من قاعدة البيانات:
FirebaseDatabase.DefaultInstance .GetReference("Leaders") .ValueChanged += HandleValueChanged; } void HandleValueChanged(object sender, ValueChangedEventArgs args) { if (args.DatabaseError != null) { Debug.LogError(args.DatabaseError.Message); return; } // Do something with the data in args.Snapshot }
يحتوي ValueChangedEventArgs
على DataSnapshot
الذي يحتوي على البيانات في الموقع الجغرافي المحدّد في قاعدة البيانات في وقت وقوع الحدث. يؤدي استدعاء Value
على لقطة إلى عرض Dictionary<string, object>
يمثّل البيانات.
في حال عدم توفّر بيانات في الموقع الجغرافي، سيؤدي الاتصال بخدمة Value
إلى عرض null
.
في هذا المثال، يتم فحص args.DatabaseError
أيضًا لمعرفة ما إذا تم إلغاء القراءة. على سبيل المثال، يمكن إلغاء عملية قراءة إذا لم يكن لدى العميل إذن بالقراءة من موقع قاعدة بيانات Firebase. ستشير DatabaseError
إلى سبب حدوث الخطأ.
يمكنك لاحقًا إلغاء الاشتراك في الحدث باستخدام أي DatabaseReference
يتضمّن المسار نفسه. تكون مثيلات DatabaseReference
مؤقتة ويمكن اعتبارها طريقة للوصول إلى أي مسار وطلب بحث.
FirebaseDatabase.DefaultInstance .GetReference("Leaders") .ValueChanged -= HandleValueChanged; // unsubscribe from ValueChanged. }
الأحداث الثانوية
يتم تشغيل أحداث العناصر التابعة استجابةً لعمليات معيّنة تحدث للعناصر التابعة لعقدة من خلال عملية مثل إضافة عنصر تابع جديد باستخدام الطريقة Push()
أو تعديل عنصر تابع باستخدام الطريقة UpdateChildrenAsync()
. ويمكن أن يكون كلّ من هذه العناصر مفيدًا للاستماع إلى التغييرات التي تطرأ على عقدة معيّنة في قاعدة بيانات. على سبيل المثال، قد تستخدم إحدى الألعاب هذه الطرق معًا لمراقبة النشاط في تعليقات جلسة اللعب، كما هو موضّح أدناه:
var ref = FirebaseDatabase.DefaultInstance .GetReference("GameSessionComments"); ref.ChildAdded += HandleChildAdded; ref.ChildChanged += HandleChildChanged; ref.ChildRemoved += HandleChildRemoved; ref.ChildMoved += HandleChildMoved; } void HandleChildAdded(object sender, ChildChangedEventArgs args) { if (args.DatabaseError != null) { Debug.LogError(args.DatabaseError.Message); return; } // Do something with the data in args.Snapshot } void HandleChildChanged(object sender, ChildChangedEventArgs args) { if (args.DatabaseError != null) { Debug.LogError(args.DatabaseError.Message); return; } // Do something with the data in args.Snapshot } void HandleChildRemoved(object sender, ChildChangedEventArgs args) { if (args.DatabaseError != null) { Debug.LogError(args.DatabaseError.Message); return; } // Do something with the data in args.Snapshot } void HandleChildMoved(object sender, ChildChangedEventArgs args) { if (args.DatabaseError != null) { Debug.LogError(args.DatabaseError.Message); return; } // Do something with the data in args.Snapshot }
يُستخدَم الحدث ChildAdded
عادةً لاسترداد قائمة بالعناصر في قاعدة بيانات Firebase. يتم إطلاق الحدث ChildAdded
مرة واحدة لكل عنصر فرعي حالي، ثم مرة أخرى في كل مرة تتم إضافة عنصر فرعي جديد إلى المسار المحدّد. يتم تمرير لقطة إلى المستمع تحتوي على بيانات العنصر الثانوي الجديد.
يتم إطلاق الحدث ChildChanged
في كل مرة يتم فيها تعديل عقدة فرعية.
ويشمل ذلك أي تعديلات على العناصر الفرعية للعقدة الرئيسية. ويتم استخدامها عادةً مع الحدثَين ChildAdded
وChildRemoved
للاستجابة للتغييرات التي تطرأ على قائمة عناصر. تحتوي اللقطة التي تم تمريرها إلى معالج الأحداث على البيانات المعدَّلة للعنصر الفرعي.
يتم بدء الحدث ChildRemoved
عند إزالة عنصر فرعي مباشر.
ويتم استخدامها عادةً مع دوال الرجوع ChildAdded
وChildChanged
. يحتوي اللقطة التي تم تمريرها إلى دالة معاودة الاتصال الخاصة بالحدث على بيانات العنصر الفرعي الذي تمت إزالته.
يتم تشغيل الحدث ChildMoved
كلما تم إنشاء الحدث ChildChanged
من خلال تعديل يؤدي إلى إعادة ترتيب العنصر الفرعي. ويتم استخدامها مع البيانات التي تم ترتيبها باستخدام OrderByChild
أو OrderByValue
.
فرز البيانات وتصفيتها
يمكنك استخدام الفئة Realtime Database Query
لاسترداد البيانات التي تم فرزها حسب المفتاح أو القيمة أو قيمة عنصر فرعي. يمكنك أيضًا فلترة النتيجة المرتبة للحصول على عدد معيّن من النتائج أو نطاق من المفاتيح أو القيم.
ترتيب البيانات
لاسترداد البيانات التي تم فرزها، ابدأ بتحديد إحدى طرق الترتيب حسب لتحديد كيفية ترتيب النتائج:
الطريقة | الاستخدام |
---|---|
OrderByChild() |
ترتيب النتائج حسب قيمة مفتاح ثانوي محدّد |
OrderByKey()
| ترتيب النتائج حسب المفاتيح الفرعية |
OrderByValue() |
ترتيب النتائج حسب القيم الفرعية |
يمكنك استخدام طريقة واحدة للترتيب في كل مرة. سيؤدي استدعاء طريقة order-by عدّة مرات في طلب البحث نفسه إلى حدوث خطأ.
يوضّح المثال التالي كيفية الاشتراك في قائمة الصدارة التي تعرض النتائج مرتّبة حسب النتيجة.
FirebaseDatabase.DefaultInstance .GetReference("Leaders").OrderByChild("score") .ValueChanged += HandleValueChanged; } void HandleValueChanged(object sender, ValueChangedEventArgs args) { if (args.DatabaseError != null) { Debug.LogError(args.DatabaseError.Message); return; } // Do something with the data in args.Snapshot }
يحدّد هذا الإجراء طلب بحث يتم دمجه مع معالج أحداث valuechanged للمزامنة بين العميل وقائمة الصدارة في قاعدة البيانات، ويتم ترتيب النتائج حسب نتيجة كل إدخال. يمكنك الاطّلاع على مزيد من المعلومات حول تنظيم بياناتك بكفاءة في مقالة تنظيم قاعدة البيانات.
يحدّد طلب الطريقة OrderByChild()
مفتاح العنصر الفرعي لترتيب النتائج حسبه. في هذه الحالة، يتم ترتيب النتائج حسب قيمة "score"
القيمة في كل عنصر فرعي. لمزيد من المعلومات حول كيفية ترتيب أنواع البيانات الأخرى، راجِع المقالة كيفية ترتيب بيانات طلبات البحث.
تصفية البيانات
لفلترة البيانات، يمكنك الجمع بين أي من طُرق الحدّ أو النطاق وطريقة order-by عند إنشاء طلب بحث.
الطريقة | الاستخدام |
---|---|
LimitToFirst() |
تضبط هذه السمة الحد الأقصى لعدد العناصر المطلوب عرضها من بداية القائمة المرتبة للنتائج. |
LimitToLast() |
تضبط هذه السمة الحد الأقصى لعدد العناصر المطلوب عرضها من نهاية قائمة النتائج المرتبة. |
StartAt() |
عرض السلع التي تكون أكبر من أو تساوي المفتاح أو القيمة المحدّدة، وذلك استنادًا إلى طريقة الترتيب المحدّدة |
EndAt() |
عرض السلع التي تقلّ عن المفتاح أو القيمة المحدّدة أو تساويها استنادًا إلى طريقة الترتيب المحدّدة |
EqualTo() |
عرض العناصر التي تساوي المفتاح أو القيمة المحدّدة استنادًا إلى طريقة الترتيب المحدّدة |
على عكس طرق الترتيب حسب، يمكنك الجمع بين عدّة دوال للحدّ أو النطاق.
على سبيل المثال، يمكنك الجمع بين الطريقتَين StartAt()
وEndAt()
لحصر النتائج في نطاق محدّد من القيم.
حتى عندما يكون هناك تطابق واحد فقط مع طلب البحث، تظل اللقطة عبارة عن قائمة، ولكنها تحتوي على عنصر واحد فقط.
الحدّ من عدد النتائج
يمكنك استخدام الطريقتَين LimitToFirst()
وLimitToLast()
لضبط الحد الأقصى لعدد الأطفال الذين تتم مزامنتهم مع دالة ردّ الاتصال المحدّدة. على سبيل المثال، إذا كنت تستخدم LimitToFirst()
لضبط حدّ أقصى يبلغ 100، لن تتلقّى في البداية سوى ما يصل إلى 100 عملية ردّ من ChildAdded
. إذا كان لديك أقل من 100 عنصر مخزّن في قاعدة بيانات Firebase، سيتم تشغيل ChildAdded
لكل عنصر.
عندما تتغير العناصر، ستتلقّى عمليات ردّ الاتصال ChildAdded
للعناصر التي تدخل طلب البحث وعمليات ردّ الاتصال ChildRemoved
للعناصر التي تخرج منه، وذلك ليبقى العدد الإجمالي 100.
على سبيل المثال، تعرض الرمز البرمجي أدناه أعلى نتيجة من قائمة الصدارة:
FirebaseDatabase.DefaultInstance .GetReference("Leaders").OrderByChild("score").LimitToLast(1) .ValueChanged += HandleValueChanged; } void HandleValueChanged(object sender, ValueChangedEventArgs args) { if (args.DatabaseError != null) { Debug.LogError(args.DatabaseError.Message); return; } // Do something with the data in args.Snapshot }
الفلترة حسب المفتاح أو القيمة
يمكنك استخدام StartAt()
وEndAt()
وEqualTo()
لاختيار نقاط بداية ونهاية وتكافؤ عشوائية لطلبات البحث. يمكن أن يكون ذلك مفيدًا لتقسيم البيانات إلى صفحات أو العثور على عناصر تتضمّن عناصر فرعية بقيمة محدّدة.
كيف يتم ترتيب بيانات طلب البحث؟
يوضّح هذا القسم كيفية ترتيب البيانات حسب كل طريقة من طرق الترتيب في الفئة Query
.
OrderByChild
عند استخدام OrderByChild()
، يتم ترتيب البيانات التي تحتوي على مفتاح العنصر التابع المحدّد على النحو التالي:
- يتم عرض الأطفال الذين لديهم قيمة
null
لمفتاح الطفل المحدّد أولاً. - يأتي بعد ذلك الأطفال الذين لديهم القيمة
false
لمفتاح الطفل المحدّد. إذا كان لدى عدة عناصر فرعية القيمةfalse
، يتم ترتيبها معجميًا حسب المفتاح. - يأتي بعد ذلك الأطفال الذين لديهم القيمة
true
لمفتاح الطفل المحدّد. إذا كان لدى عدة عناصر فرعية القيمةtrue
، يتم ترتيبها معجميًا حسب المفتاح. - تأتي بعد ذلك العناصر الفرعية التي تتضمّن قيمة رقمية، ويتم ترتيبها بترتيب تصاعدي. إذا كان لدى عدة عناصر فرعية القيمة الرقمية نفسها لعقدة الطفل المحدّدة، يتم ترتيبها حسب المفتاح.
- تأتي السلاسل بعد الأرقام ويتم ترتيبها معجميًا بترتيب تصاعدي. إذا كان لدى عدة عناصر فرعية القيمة نفسها لعقدة الطفل المحدّدة، يتم ترتيبها معجميًا حسب المفتاح.
- تأتي الكائنات في النهاية ويتم ترتيبها معجميًا حسب المفتاح بترتيب تصاعدي.
OrderByKey
عند استخدام OrderByKey()
لفرز بياناتك، يتم عرض البيانات بترتيب تصاعدي حسب المفتاح.
- يتم عرض الأطفال الذين لديهم مفتاح يمكن تحليله كعدد صحيح 32 بت أولاً، ويتم ترتيبهم بترتيب تصاعدي.
- يأتي بعد ذلك الأطفال الذين لديهم قيمة سلسلة كمفتاح، ويتم ترتيبهم معجميًا بترتيب تصاعدي.
OrderByValue
عند استخدام OrderByValue()
، يتم ترتيب الأطفال حسب قيمتهم. معايير الترتيب هي نفسها الواردة في OrderByChild()
، باستثناء أنّه يتم استخدام قيمة العقدة بدلاً من قيمة مفتاح ثانوي محدّد.