Bạn có thể sử dụng Firebase ML để nhận dạng các địa danh nổi tiếng trong hình ảnh.
Trước khi bắt đầu
- Nếu bạn chưa thực hiện, hãy thêm Firebase vào dự án Android.
-
Trong tệp Gradle (cấp ứng dụng) của mô-đun (thường là
<project>/<app-module>/build.gradle.kts
hoặc<project>/<app-module>/build.gradle
), hãy thêm phần phụ thuộc cho thư viện Firebase ML Vision cho Android. Bạn nên sử dụng Firebase Android BoM để kiểm soát việc tạo phiên bản thư viện.dependencies { // Import the BoM for the Firebase platform implementation(platform("com.google.firebase:firebase-bom:34.0.0")) // Add the dependency for the Firebase ML Vision library // When using the BoM, you don't specify versions in Firebase library dependencies implementation 'com.google.firebase:firebase-ml-vision' }
Bằng cách sử dụng Firebase Android BoM, ứng dụng của bạn sẽ luôn sử dụng những phiên bản tương thích của thư viện Android trên Firebase.
(Cách khác) Thêm phần phụ thuộc của thư viện Firebase mà không sử dụng BoM
Nếu chọn không sử dụng Firebase BoM, bạn phải chỉ định từng phiên bản thư viện Firebase trong dòng phần phụ thuộc của phiên bản đó.
Xin lưu ý rằng nếu sử dụng nhiều thư viện Firebase trong ứng dụng, bạn nên sử dụng BoM để quản lý các phiên bản thư viện, nhằm đảm bảo rằng tất cả các phiên bản đều tương thích.
dependencies { // Add the dependency for the Firebase ML Vision library // When NOT using the BoM, you must specify versions in Firebase library dependencies implementation 'com.google.firebase:firebase-ml-vision:24.1.0' }
-
Nếu bạn chưa bật API dựa trên đám mây cho dự án của mình, hãy bật ngay:
- Mở trang Firebase ML API trong bảng điều khiển Firebase.
-
Nếu chưa nâng cấp dự án lên gói giá linh hoạt (trả tiền theo mức dùng), hãy nhấp vào Nâng cấp để nâng cấp. (Bạn sẽ chỉ được nhắc nâng cấp nếu dự án của bạn không sử dụng gói giá linh hoạt.)
Chỉ những dự án sử dụng gói giá Blaze mới có thể dùng các API trên đám mây.
- Nếu bạn chưa bật API dựa trên đám mây, hãy nhấp vào Bật API dựa trên đám mây.
Định cấu hình trình phát hiện địa điểm nổi tiếng
Theo mặc định, bộ nhận diện Đám mây sẽ sử dụng phiên bản STABLE
của mô hình và trả về tối đa 10 kết quả. Nếu bạn muốn thay đổi một trong hai chế độ cài đặt này, hãy chỉ định các chế độ cài đặt đó bằng một đối tượng FirebaseVisionCloudDetectorOptions
.
Ví dụ: để thay đổi cả hai chế độ cài đặt mặc định, hãy tạo một đối tượng FirebaseVisionCloudDetectorOptions
như trong ví dụ sau:
Kotlin
val options = FirebaseVisionCloudDetectorOptions.Builder() .setModelType(FirebaseVisionCloudDetectorOptions.LATEST_MODEL) .setMaxResults(15) .build()
Java
FirebaseVisionCloudDetectorOptions options = new FirebaseVisionCloudDetectorOptions.Builder() .setModelType(FirebaseVisionCloudDetectorOptions.LATEST_MODEL) .setMaxResults(15) .build();
Để sử dụng chế độ cài đặt mặc định, bạn có thể dùng FirebaseVisionCloudDetectorOptions.DEFAULT
ở bước tiếp theo.
Chạy trình phát hiện điểm đánh dấu
Để nhận dạng các địa danh trong một hình ảnh, hãy tạo một đối tượngFirebaseVisionImage
từ Bitmap
, media.Image
, ByteBuffer
, mảng byte hoặc một tệp trên thiết bị. Sau đó, hãy truyền đối tượng FirebaseVisionImage
đến phương thức detectInImage
của FirebaseVisionCloudLandmarkDetector
.
Tạo một đối tượng
FirebaseVisionImage
từ hình ảnh của bạn.-
Để tạo một đối tượng
FirebaseVisionImage
từ một đối tượngmedia.Image
, chẳng hạn như khi chụp ảnh bằng camera của thiết bị, hãy truyền đối tượngmedia.Image
và độ xoay của hình ảnh đếnFirebaseVisionImage.fromMediaImage()
.Nếu bạn sử dụng thư viện CameraX, các lớp
OnImageCapturedListener
vàImageAnalysis.Analyzer
sẽ tính toán giá trị xoay cho bạn, vì vậy, bạn chỉ cần chuyển đổi giá trị xoay thành một trong các hằng sốROTATION_
của Firebase ML trước khi gọiFirebaseVisionImage.fromMediaImage()
:Kotlin
private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer { private fun degreesToFirebaseRotation(degrees: Int): Int = when(degrees) { 0 -> FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0 90 -> FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90 180 -> FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180 270 -> FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270 else -> throw Exception("Rotation must be 0, 90, 180, or 270.") } override fun analyze(imageProxy: ImageProxy?, degrees: Int) { val mediaImage = imageProxy?.image val imageRotation = degreesToFirebaseRotation(degrees) if (mediaImage != null) { val image = FirebaseVisionImage.fromMediaImage(mediaImage, imageRotation) // Pass image to an ML Vision API // ... } } }
Java
private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer { private int degreesToFirebaseRotation(int degrees) { switch (degrees) { case 0: return FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0; case 90: return FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90; case 180: return FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180; case 270: return FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270; default: throw new IllegalArgumentException( "Rotation must be 0, 90, 180, or 270."); } } @Override public void analyze(ImageProxy imageProxy, int degrees) { if (imageProxy == null || imageProxy.getImage() == null) { return; } Image mediaImage = imageProxy.getImage(); int rotation = degreesToFirebaseRotation(degrees); FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation); // Pass image to an ML Vision API // ... } }
Nếu không dùng thư viện máy ảnh cho phép bạn biết độ xoay của hình ảnh, bạn có thể tính toán độ xoay đó dựa trên độ xoay của thiết bị và hướng của cảm biến máy ảnh trong thiết bị:
Kotlin
private val ORIENTATIONS = SparseIntArray() init { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 90) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 0) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 270) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 180) } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) @Throws(CameraAccessException::class) private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, context: Context): Int { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation) // On most devices, the sensor orientation is 90 degrees, but for some // devices it is 270 degrees. For devices with a sensor orientation of // 270, rotate the image an additional 180 ((270 + 270) % 360) degrees. val cameraManager = context.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager val sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!! rotationCompensation = (rotationCompensation + sensorOrientation + 270) % 360 // Return the corresponding FirebaseVisionImageMetadata rotation value. val result: Int when (rotationCompensation) { 0 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0 90 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90 180 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180 270 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270 else -> { result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0 Log.e(TAG, "Bad rotation value: $rotationCompensation") } } return result }
Java
private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray(); static { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 90); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 0); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 270); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 180); } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, Context context) throws CameraAccessException { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation(); int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation); // On most devices, the sensor orientation is 90 degrees, but for some // devices it is 270 degrees. For devices with a sensor orientation of // 270, rotate the image an additional 180 ((270 + 270) % 360) degrees. CameraManager cameraManager = (CameraManager) context.getSystemService(CAMERA_SERVICE); int sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION); rotationCompensation = (rotationCompensation + sensorOrientation + 270) % 360; // Return the corresponding FirebaseVisionImageMetadata rotation value. int result; switch (rotationCompensation) { case 0: result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0; break; case 90: result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90; break; case 180: result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180; break; case 270: result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270; break; default: result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0; Log.e(TAG, "Bad rotation value: " + rotationCompensation); } return result; }
Sau đó, truyền đối tượng
media.Image
và giá trị xoay đếnFirebaseVisionImage.fromMediaImage()
:Kotlin
val image = FirebaseVisionImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)
Java
FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);
- Để tạo một đối tượng
FirebaseVisionImage
từ một URI tệp, hãy truyền ngữ cảnh ứng dụng và URI tệp đếnFirebaseVisionImage.fromFilePath()
. Điều này hữu ích khi bạn dùng ý địnhACTION_GET_CONTENT
để nhắc người dùng chọn một hình ảnh trong ứng dụng thư viện của họ.Kotlin
val image: FirebaseVisionImage try { image = FirebaseVisionImage.fromFilePath(context, uri) } catch (e: IOException) { e.printStackTrace() }
Java
FirebaseVisionImage image; try { image = FirebaseVisionImage.fromFilePath(context, uri); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
- Để tạo một đối tượng
FirebaseVisionImage
từByteBuffer
hoặc một mảng byte, trước tiên, hãy tính toán hướng xoay hình ảnh như mô tả ở trên cho dữ liệu đầu vàomedia.Image
.Sau đó, hãy tạo một đối tượng
FirebaseVisionImageMetadata
chứa chiều cao, chiều rộng, định dạng mã hoá màu và hướng xoay của hình ảnh:Kotlin
val metadata = FirebaseVisionImageMetadata.Builder() .setWidth(480) // 480x360 is typically sufficient for .setHeight(360) // image recognition .setFormat(FirebaseVisionImageMetadata.IMAGE_FORMAT_NV21) .setRotation(rotation) .build()
Java
FirebaseVisionImageMetadata metadata = new FirebaseVisionImageMetadata.Builder() .setWidth(480) // 480x360 is typically sufficient for .setHeight(360) // image recognition .setFormat(FirebaseVisionImageMetadata.IMAGE_FORMAT_NV21) .setRotation(rotation) .build();
Sử dụng bộ đệm hoặc mảng và đối tượng siêu dữ liệu để tạo một đối tượng
FirebaseVisionImage
:Kotlin
val image = FirebaseVisionImage.fromByteBuffer(buffer, metadata) // Or: val image = FirebaseVisionImage.fromByteArray(byteArray, metadata)
Java
FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromByteBuffer(buffer, metadata); // Or: FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromByteArray(byteArray, metadata);
- Cách tạo một đối tượng
FirebaseVisionImage
từ một đối tượngBitmap
:Kotlin
val image = FirebaseVisionImage.fromBitmap(bitmap)
Java
FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromBitmap(bitmap);
Bitmap
biểu thị phải thẳng đứng và không cần xoay thêm.
-
Lấy một thực thể của
FirebaseVisionCloudLandmarkDetector
:Kotlin
val detector = FirebaseVision.getInstance() .visionCloudLandmarkDetector // Or, to change the default settings: // val detector = FirebaseVision.getInstance() // .getVisionCloudLandmarkDetector(options)
Java
FirebaseVisionCloudLandmarkDetector detector = FirebaseVision.getInstance() .getVisionCloudLandmarkDetector(); // Or, to change the default settings: // FirebaseVisionCloudLandmarkDetector detector = FirebaseVision.getInstance() // .getVisionCloudLandmarkDetector(options);
Cuối cùng, hãy truyền hình ảnh vào phương thức
detectInImage
:Kotlin
val result = detector.detectInImage(image) .addOnSuccessListener { firebaseVisionCloudLandmarks -> // Task completed successfully // ... } .addOnFailureListener { e -> // Task failed with an exception // ... }
Java
Task<List<FirebaseVisionCloudLandmark>> result = detector.detectInImage(image) .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<List<FirebaseVisionCloudLandmark>>() { @Override public void onSuccess(List<FirebaseVisionCloudLandmark> firebaseVisionCloudLandmarks) { // Task completed successfully // ... } }) .addOnFailureListener(new OnFailureListener() { @Override public void onFailure(@NonNull Exception e) { // Task failed with an exception // ... } });
Xem thông tin về các địa danh được nhận dạng
Nếu thao tác nhận dạng địa danh thành công, một danh sách các đối tượngFirebaseVisionCloudLandmark
sẽ được truyền đến trình nghe thành công. Mỗi đối tượng FirebaseVisionCloudLandmark
đại diện cho một địa danh được nhận dạng trong hình ảnh. Đối với mỗi địa điểm nổi tiếng, bạn có thể lấy toạ độ ranh giới của địa điểm đó trong hình ảnh đầu vào, tên của địa điểm nổi tiếng, vĩ độ và kinh độ của địa điểm đó, mã nhận dạng thực thể Sơ đồ tri thức (nếu có) và điểm số độ tin cậy của kết quả trùng khớp. Ví dụ:
Kotlin
for (landmark in firebaseVisionCloudLandmarks) { val bounds = landmark.boundingBox val landmarkName = landmark.landmark val entityId = landmark.entityId val confidence = landmark.confidence // Multiple locations are possible, e.g., the location of the depicted // landmark and the location the picture was taken. for (loc in landmark.locations) { val latitude = loc.latitude val longitude = loc.longitude } }
Java
for (FirebaseVisionCloudLandmark landmark: firebaseVisionCloudLandmarks) { Rect bounds = landmark.getBoundingBox(); String landmarkName = landmark.getLandmark(); String entityId = landmark.getEntityId(); float confidence = landmark.getConfidence(); // Multiple locations are possible, e.g., the location of the depicted // landmark and the location the picture was taken. for (FirebaseVisionLatLng loc: landmark.getLocations()) { double latitude = loc.getLatitude(); double longitude = loc.getLongitude(); } }
Các bước tiếp theo
- Trước khi triển khai một ứng dụng sử dụng Cloud API cho phiên bản phát hành công khai, bạn nên thực hiện một số bước bổ sung để ngăn chặn và giảm thiểu ảnh hưởng của việc truy cập API trái phép.