Po wytrenowaniu własnego modelu za pomocą AutoML Vision Edge możesz go używać w aplikacji do etykietowania obrazów.
Modele wytrenowane za pomocą AutoML Vision Edge można integrować na 2 sposoby. Możesz zgrupować model, kopiując jego pliki do projektu Xcode, lub pobrać go dynamicznie z Firebase.
Opcje grupowania modeli | |
---|---|
W pakiecie w aplikacji |
|
Hostowany w Firebase |
|
Zanim zaczniesz
Uwzględnij biblioteki ML Kit w pliku Podfile:
Aby połączyć model z aplikacją:
pod 'GoogleMLKit/ImageLabelingCustom'
Aby dynamicznie pobierać model z Firebase, dodaj zależność
LinkFirebase
:pod 'GoogleMLKit/ImageLabelingCustom' pod 'GoogleMLKit/LinkFirebase'
Po zainstalowaniu lub zaktualizowaniu pakietów projektu otwórz projekt Xcode za pomocą
.xcworkspace
. ML Kit jest obsługiwany w Xcode w wersji 12.2 lub nowszej.Jeśli chcesz pobrać model, dodaj Firebase do projektu na Androida, jeśli nie zostało to jeszcze zrobione. Nie jest to wymagane, gdy model jest w pakiecie.
1. Wczytaj model
Konfigurowanie lokalnego źródła modelu
Aby połączyć model z aplikacją:
Wyodrębnij model i jego metadane z archiwum ZIP pobranego z konsoli Firebase do folderu:
your_model_directory |____dict.txt |____manifest.json |____model.tflite
Wszystkie 3 pliki muszą znajdować się w tym samym folderze. Zalecamy używanie plików w postaci pobranej, bez wprowadzania zmian (w tym nazw plików).
Skopiuj folder do projektu Xcode, pamiętając o zaznaczeniu opcji Utwórz odwołania do folderu. Plik modelu i metadane zostaną uwzględnione w pakiecie aplikacji i będą dostępne dla ML Kit.
Utwórz obiekt
LocalModel
, podając ścieżkę do pliku manifestu modelu:Swift
guard let manifestPath = Bundle.main.path( forResource: "manifest", ofType: "json", inDirectory: "your_model_directory" ) else { return true } let localModel = LocalModel(manifestPath: manifestPath)
Objective-C
NSString *manifestPath = [NSBundle.mainBundle pathForResource:@"manifest" ofType:@"json" inDirectory:@"your_model_directory"]; MLKLocalModel *localModel = [[MLKLocalModel alloc] initWithManifestPath:manifestPath];
Konfigurowanie źródła modelu hostowanego w Firebase
Aby użyć modelu hostowanego zdalnie, utwórz obiekt CustomRemoteModel
, podając nazwę przypisaną do modelu podczas jego publikowania:
Swift
// Initialize the model source with the name you assigned in
// the Firebase console.
let remoteModelSource = FirebaseModelSource(name: "your_remote_model")
let remoteModel = CustomRemoteModel(remoteModelSource: remoteModelSource)
Objective-C
// Initialize the model source with the name you assigned in
// the Firebase console.
MLKFirebaseModelSource *firebaseModelSource =
[[MLKFirebaseModelSource alloc] initWithName:@"your_remote_model"];
MLKCustomRemoteModel *remoteModel =
[[MLKCustomRemoteModel alloc] initWithRemoteModelSource:firebaseModelSource];
Następnie uruchom zadanie pobierania modelu, określając warunki, na jakich chcesz zezwolić na pobieranie. Jeśli model nie jest dostępny na urządzeniu lub jeśli dostępna jest nowsza wersja modelu, zadanie asynchronicznie pobierze model z Firebase:
Swift
let downloadConditions = ModelDownloadConditions(
allowsCellularAccess: true,
allowsBackgroundDownloading: true
)
let downloadProgress = ModelManager.modelManager().download(
remoteModel,
conditions: downloadConditions
)
Objective-C
MLKModelDownloadConditions *downloadConditions =
[[MLKModelDownloadConditions alloc] initWithAllowsCellularAccess:YES
allowsBackgroundDownloading:YES];
NSProgress *downloadProgress =
[[MLKModelManager modelManager] downloadRemoteModel:remoteModel
conditions:downloadConditions];
Wiele aplikacji inicjuje zadanie pobierania w kodzie inicjującym, ale możesz to zrobić w dowolnym momencie, zanim zaczniesz używać modelu.
Tworzenie etykietowania obrazu na podstawie modelu
Po skonfigurowaniu źródeł modelu utwórz obiekt ImageLabeler
na podstawie jednego z nich.
Jeśli masz tylko model zainstalowany lokalnie, utwórz etykietownik na podstawie obiektu LocalModel
i skonfiguruj próg wyniku wiarygodności, który chcesz wymagać (patrz Ocenianie modelu):
Swift
let options = CustomImageLabelerOptions(localModel: localModel)
options.confidenceThreshold = NSNumber(value: 0.0) // Evaluate your model in the Cloud console
// to determine an appropriate value.
let imageLabeler = ImageLabeler.imageLabeler(options)
Objective-C
CustomImageLabelerOptions *options =
[[CustomImageLabelerOptions alloc] initWithLocalModel:localModel];
options.confidenceThreshold = @(0.0f); // Evaluate your model in the Cloud console
// to determine an appropriate value.
MLKImageLabeler *imageLabeler =
[MLKImageLabeler imageLabelerWithOptions:options];
Jeśli model jest hostowany zdalnie, przed jego uruchomieniem musisz sprawdzić, czy został pobrany. Stan zadania pobierania modelu możesz sprawdzić, korzystając z metody isModelDownloaded(remoteModel:)
menedżera modeli.
Musisz to potwierdzić tylko przed uruchomieniem etykietowania, ale jeśli masz model hostowany zdalnie i model w pakiecie lokalnym, warto wykonać tę weryfikację podczas tworzenia instancji ImageLabeler
: utwórz etykietowanie z modelu zdalnego, jeśli został pobrany, a w przeciwnym razie z modelu lokalnego.
Swift
var options: CustomImageLabelerOptions
if (ModelManager.modelManager().isModelDownloaded(remoteModel)) {
options = CustomImageLabelerOptions(remoteModel: remoteModel)
} else {
options = CustomImageLabelerOptions(localModel: localModel)
}
options.confidenceThreshold = NSNumber(value: 0.0) // Evaluate your model in the Firebase console
// to determine an appropriate value.
let imageLabeler = ImageLabeler.imageLabeler(options: options)
Objective-C
MLKCustomImageLabelerOptions *options;
if ([[MLKModelManager modelManager] isModelDownloaded:remoteModel]) {
options = [[MLKCustomImageLabelerOptions alloc] initWithRemoteModel:remoteModel];
} else {
options = [[MLKCustomImageLabelerOptions alloc] initWithLocalModel:localModel];
}
options.confidenceThreshold = @(0.0f); // Evaluate your model in the Firebase console
// to determine an appropriate value.
MLKImageLabeler *imageLabeler =
[MLKImageLabeler imageLabelerWithOptions:options];
Jeśli masz tylko model hostowany zdalnie, wyłącz funkcje związane z modelem (np. wygaszaj lub ukryj część interfejsu użytkownika), dopóki nie potwierdzisz, że model został pobrany.
Stan pobierania modelu możesz uzyskać, dołączając obserwatorów do domyślnego Centrum powiadomień. W bloku obserwatora używaj słabego odwołania do self
, ponieważ pobieranie może zająć trochę czasu, a obiekt źródłowy może zostać zwolniony przed zakończeniem pobierania. Przykład:
Swift
NotificationCenter.default.addObserver(
forName: .mlkitMLModelDownloadDidSucceed,
object: nil,
queue: nil
) { [weak self] notification in
guard let strongSelf = self,
let userInfo = notification.userInfo,
let model = userInfo[ModelDownloadUserInfoKey.remoteModel.rawValue]
as? RemoteModel,
model.name == "your_remote_model"
else { return }
// The model was downloaded and is available on the device
}
NotificationCenter.default.addObserver(
forName: .mlkitMLModelDownloadDidFail,
object: nil,
queue: nil
) { [weak self] notification in
guard let strongSelf = self,
let userInfo = notification.userInfo,
let model = userInfo[ModelDownloadUserInfoKey.remoteModel.rawValue]
as? RemoteModel
else { return }
let error = userInfo[ModelDownloadUserInfoKey.error.rawValue]
// ...
}
Objective-C
__weak typeof(self) weakSelf = self;
[NSNotificationCenter.defaultCenter
addObserverForName:MLKModelDownloadDidSucceedNotification
object:nil
queue:nil
usingBlock:^(NSNotification *_Nonnull note) {
if (weakSelf == nil | note.userInfo == nil) {
return;
}
__strong typeof(self) strongSelf = weakSelf;
MLKRemoteModel *model = note.userInfo[MLKModelDownloadUserInfoKeyRemoteModel];
if ([model.name isEqualToString:@"your_remote_model"]) {
// The model was downloaded and is available on the device
}
}];
[NSNotificationCenter.defaultCenter
addObserverForName:MLKModelDownloadDidFailNotification
object:nil
queue:nil
usingBlock:^(NSNotification *_Nonnull note) {
if (weakSelf == nil | note.userInfo == nil) {
return;
}
__strong typeof(self) strongSelf = weakSelf;
NSError *error = note.userInfo[MLKModelDownloadUserInfoKeyError];
}];
2. Przygotuj obraz wejściowy
Utwórz obiekt VisionImage
za pomocą obiektu UIImage
lub CMSampleBufferRef
.
Jeśli używasz UIImage
, wykonaj te czynności:
- Utwórz obiekt
VisionImage
za pomocą elementuUIImage
. Pamiętaj, aby podać prawidłowy adres.orientation
.Swift
let image = VisionImage(image: uiImage) visionImage.orientation = image.imageOrientation
Objective-C
MLKVisionImage *visionImage = [[MLKVisionImage alloc] initWithImage:image]; visionImage.orientation = image.imageOrientation;
Jeśli używasz CMSampleBufferRef
, wykonaj te czynności:
-
Określ orientację danych obrazu zawartych w buforze
CMSampleBufferRef
.Aby uzyskać orientację obrazu:
Swift
func imageOrientation( deviceOrientation: UIDeviceOrientation, cameraPosition: AVCaptureDevice.Position ) -> UIImage.Orientation { switch deviceOrientation { case .portrait: return cameraPosition == .front ? .leftMirrored : .right case .landscapeLeft: return cameraPosition == .front ? .downMirrored : .up case .portraitUpsideDown: return cameraPosition == .front ? .rightMirrored : .left case .landscapeRight: return cameraPosition == .front ? .upMirrored : .down case .faceDown, .faceUp, .unknown: return .up } }
Objective-C
- (UIImageOrientation) imageOrientationFromDeviceOrientation:(UIDeviceOrientation)deviceOrientation cameraPosition:(AVCaptureDevicePosition)cameraPosition { switch (deviceOrientation) { case UIDeviceOrientationPortrait: return position == AVCaptureDevicePositionFront ? UIImageOrientationLeftMirrored : UIImageOrientationRight; case UIDeviceOrientationLandscapeLeft: return position == AVCaptureDevicePositionFront ? UIImageOrientationDownMirrored : UIImageOrientationUp; case UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown: return position == AVCaptureDevicePositionFront ? UIImageOrientationRightMirrored : UIImageOrientationLeft; case UIDeviceOrientationLandscapeRight: return position == AVCaptureDevicePositionFront ? UIImageOrientationUpMirrored : UIImageOrientationDown; case UIDeviceOrientationUnknown: case UIDeviceOrientationFaceUp: case UIDeviceOrientationFaceDown: return UIImageOrientationUp; } }
- Utwórz obiekt
VisionImage
, używając obiektuCMSampleBufferRef
i jego orientacji:Swift
let image = VisionImage(buffer: sampleBuffer) image.orientation = imageOrientation( deviceOrientation: UIDevice.current.orientation, cameraPosition: cameraPosition)
Objective-C
MLKVisionImage *image = [[MLKVisionImage alloc] initWithBuffer:sampleBuffer]; image.orientation = [self imageOrientationFromDeviceOrientation:UIDevice.currentDevice.orientation cameraPosition:cameraPosition];
3. Uruchamianie narzędzia do etykietowania obrazów
Asynchronicznie:
Swift
imageLabeler.process(image) { labels, error in
guard error == nil, let labels = labels, !labels.isEmpty else {
// Handle the error.
return
}
// Show results.
}
Objective-C
[imageLabeler
processImage:image
completion:^(NSArray<MLKImageLabel *> *_Nullable labels,
NSError *_Nullable error) {
if (label.count == 0) {
// Handle the error.
return;
}
// Show results.
}];
Synchronicznie:
Swift
var labels: [ImageLabel]
do {
labels = try imageLabeler.results(in: image)
} catch let error {
// Handle the error.
return
}
// Show results.
Objective-C
NSError *error;
NSArray<MLKImageLabel *> *labels =
[imageLabeler resultsInImage:image error:&error];
// Show results or handle the error.
4. Uzyskiwanie informacji o oznaczonych obiektach
Jeśli operacja etykietowania obrazu się powiedzie, zwróci tablicę ImageLabel
. Każdy element ImageLabel
reprezentuje coś, co zostało opisane na obrazie. Możesz uzyskać tekstowy opis każdej etykiety (jeśli jest dostępny w metadanych pliku modelu TensorFlow Lite), wskaźnik ufności i indeks.
Przykład:
Swift
for label in labels {
let labelText = label.text
let confidence = label.confidence
let index = label.index
}
Objective-C
for (MLKImageLabel *label in labels) {
NSString *labelText = label.text;
float confidence = label.confidence;
NSInteger index = label.index;
}
Wskazówki dotyczące zwiększania skuteczności w czasie rzeczywistym
Jeśli chcesz oznaczać obrazy w aplikacji działającej w czasie rzeczywistym, postępuj zgodnie z tymi wskazówkami, aby uzyskać najlepszą liczbę klatek na sekundę:
- ograniczać wywołania do tego detektora. Jeśli podczas działania detektora pojawi się nowa klatka wideo, odrzuć ją.
- Jeśli używasz danych wyjściowych z detektora do nakładania grafiki na obraz wejściowy, najpierw uzyskaj wynik, a potem renderuj obraz i nakładaj go w jednym kroku. W ten sposób renderujesz na powierzchni wyświetlacza tylko raz w przypadku każdej ramki wejściowej. Przykładem są klasy previewOverlayView i FIRDetectionOverlayView w przykładowej aplikacji z galerii.