Daten auf Android lesen und schreiben

In diesem Dokument werden die Grundlagen zum Lesen und Schreiben von Firebase-Daten behandelt.

Firebase-Daten werden in eine FirebaseDatabase-Referenz geschrieben und abgerufen, indem ein asynchroner Listener an die Referenz angehängt wird. Der Listener wird einmal für den anfänglichen Status der Daten und dann bei jeder Änderung der Daten ausgelöst.

Optional: Prototyping und Tests mit Firebase Local Emulator Suite

Bevor wir uns ansehen, wie Ihre App Daten aus Realtime Database liest und in Realtime Database schreibt, stellen wir Ihnen eine Reihe von Tools vor, mit denen Sie Realtime Database-Funktionen prototypisieren und testen können: Firebase Local Emulator Suite. Wenn Sie verschiedene Datenmodelle ausprobieren, Ihre Sicherheitsregeln optimieren oder nach der kostengünstigsten Möglichkeit suchen, mit dem Backend zu interagieren, kann es sinnvoll sein, lokal zu arbeiten, ohne Live-Dienste bereitzustellen.

Ein Realtime Database-Emulator ist Teil der Local Emulator Suite. Dadurch kann Ihre App mit den emulierten Datenbankinhalten und der Konfiguration sowie optional mit den emulierten Projektressourcen (Funktionen, anderen Datenbanken und Sicherheitsregeln) interagieren.

Die Verwendung des Realtime Database-Emulators umfasst nur wenige Schritte:

  1. Fügen Sie der Testkonfiguration Ihrer App eine Codezeile hinzu, um eine Verbindung zum Emulator herzustellen.
  2. Führen Sie firebase emulators:start im Stammverzeichnis Ihres lokalen Projektverzeichnisses aus.
  3. Aufrufe aus dem Prototypcode Ihrer App mit einem Realtime Database-Plattform-SDK wie gewohnt oder mit der Realtime Database-REST-API ausführen.

Eine detaillierte Schritt-für-Schritt-Anleitung für Realtime Database und Cloud Functions ist verfügbar. Sehen Sie sich auch die Einführung in Local Emulator Suite an.

DatabaseReference abrufen

Wenn Sie Daten aus der Datenbank lesen oder in die Datenbank schreiben möchten, benötigen Sie eine Instanz von DatabaseReference:

Kotlin

private lateinit var database: DatabaseReference
// ...
database = Firebase.database.reference

Java

private DatabaseReference mDatabase;
// ...
mDatabase = FirebaseDatabase.getInstance().getReference();

Daten schreiben

Grundlegende Schreibvorgänge

Für einfache Schreibvorgänge können Sie setValue() verwenden, um Daten an einem angegebenen Verweis zu speichern und alle vorhandenen Daten an diesem Pfad zu ersetzen. Mit dieser Methode können Sie Folgendes tun:

  • Übergeben Sie die Pass-Typen, die den verfügbaren JSON-Typen entsprechen, so:
    • String
    • Long
    • Double
    • Boolean
    • Map<String, Object>
    • List<Object>
  • Übergeben Sie ein benutzerdefiniertes Java-Objekt, wenn die Klasse, die es definiert, einen Standardkonstruktor ohne Argumente und öffentliche Getter für die zuzuweisenden Eigenschaften hat.

Wenn Sie ein Java-Objekt verwenden, werden die Inhalte des Objekts automatisch verschachtelt untergeordneten Speicherorten zugeordnet. Die Verwendung eines Java-Objekts macht Ihren Code in der Regel auch lesbarer und einfacher zu warten. Wenn Sie beispielsweise eine App mit einem einfachen Nutzerprofil haben, könnte Ihr User-Objekt so aussehen:

Kotlin

@IgnoreExtraProperties
data class User(val username: String? = null, val email: String? = null) {
    // Null default values create a no-argument default constructor, which is needed
    // for deserialization from a DataSnapshot.
}

Java

@IgnoreExtraProperties
public class User {

    public String username;
    public String email;

    public User() {
        // Default constructor required for calls to DataSnapshot.getValue(User.class)
    }

    public User(String username, String email) {
        this.username = username;
        this.email = email;
    }

}

So fügen Sie einen Nutzer mit setValue() hinzu:

Kotlin

fun writeNewUser(userId: String, name: String, email: String) {
    val user = User(name, email)

    database.child("users").child(userId).setValue(user)
}

Java

public void writeNewUser(String userId, String name, String email) {
    User user = new User(name, email);

    mDatabase.child("users").child(userId).setValue(user);
}

Wenn Sie setValue() auf diese Weise verwenden, werden Daten am angegebenen Speicherort überschrieben, einschließlich aller untergeordneten Knoten. Sie können ein untergeordnetes Element jedoch weiterhin aktualisieren, ohne das gesamte Objekt neu zu schreiben. Wenn Sie Nutzern erlauben möchten, ihre Profile zu aktualisieren, können Sie den Nutzernamen so aktualisieren:

Kotlin

database.child("users").child(userId).child("username").setValue(name)

Java

mDatabase.child("users").child(userId).child("username").setValue(name);

Daten lesen

Daten mit persistenten Listenern lesen

Wenn Sie Daten an einem Pfad lesen und auf Änderungen warten möchten, verwenden Sie die Methode addValueEventListener(), um einem DatabaseReference einen ValueEventListener hinzuzufügen.

Listener Event-Callback Typische Verwendung
ValueEventListener onDataChange() Änderungen am gesamten Inhalt eines Pfads lesen und überwachen.

Mit der Methode onDataChange() können Sie einen statischen Snapshot des Inhalts an einem bestimmten Pfad lesen, wie er zum Zeitpunkt des Ereignisses vorhanden war. Diese Methode wird einmal ausgelöst, wenn der Listener angehängt wird, und dann jedes Mal, wenn sich die Daten, einschließlich untergeordneter Elemente, ändern. An den Ereignis-Callback wird ein Snapshot mit allen Daten an diesem Speicherort übergeben, einschließlich untergeordneter Daten. Wenn keine Daten vorhanden sind, wird für den Snapshot false zurückgegeben, wenn Sie exists() aufrufen, und null, wenn Sie getValue() aufrufen.

Das folgende Beispiel zeigt eine Social-Blogging-Anwendung, die die Details eines Beitrags aus der Datenbank abruft:

Kotlin

val postListener = object : ValueEventListener {
    override fun onDataChange(dataSnapshot: DataSnapshot) {
        // Get Post object and use the values to update the UI
        val post = dataSnapshot.getValue<Post>()
        // ...
    }

    override fun onCancelled(databaseError: DatabaseError) {
        // Getting Post failed, log a message
        Log.w(TAG, "loadPost:onCancelled", databaseError.toException())
    }
}
postReference.addValueEventListener(postListener)

Java

ValueEventListener postListener = new ValueEventListener() {
    @Override
    public void onDataChange(DataSnapshot dataSnapshot) {
        // Get Post object and use the values to update the UI
        Post post = dataSnapshot.getValue(Post.class);
        // ..
    }

    @Override
    public void onCancelled(DatabaseError databaseError) {
        // Getting Post failed, log a message
        Log.w(TAG, "loadPost:onCancelled", databaseError.toException());
    }
};
mPostReference.addValueEventListener(postListener);

Der Listener empfängt ein DataSnapshot, das die Daten am angegebenen Speicherort in der Datenbank zum Zeitpunkt des Ereignisses enthält. Wenn Sie getValue() für einen Snapshot aufrufen, wird die Java-Objektdarstellung der Daten zurückgegeben. Wenn am Standort keine Daten vorhanden sind, wird beim Aufrufen von getValue() der Wert null zurückgegeben.

In diesem Beispiel wird mit ValueEventListener auch die Methode onCancelled() definiert, die aufgerufen wird, wenn der Lesevorgang abgebrochen wird. Ein Lesevorgang kann beispielsweise abgebrochen werden, wenn der Client keine Berechtigung zum Lesen von einem Firebase-Datenbankspeicherort hat. Dieser Methode wird ein DatabaseError-Objekt übergeben, das angibt, warum der Fehler aufgetreten ist.

Daten einmal lesen

Einmaliges Lesen mit get()

Das SDK wurde entwickelt, um Interaktionen mit Datenbankservern zu verwalten, unabhängig davon, ob Ihre App online oder offline ist.

Im Allgemeinen sollten Sie die oben beschriebenen ValueEventListener-Techniken verwenden, um Daten zu lesen und über Aktualisierungen der Daten vom Backend benachrichtigt zu werden. Die Listener-Techniken reduzieren die Nutzung und Abrechnung und sind so optimiert, dass Ihre Nutzer beim Wechsel zwischen Online- und Offlinemodus die bestmögliche Erfahrung haben.

Wenn Sie die Daten nur einmal benötigen, können Sie mit get() einen Snapshot der Daten aus der Datenbank abrufen. Wenn get() aus irgendeinem Grund den Serverwert nicht zurückgeben kann, fragt der Client den lokalen Speicher-Cache ab und gibt einen Fehler zurück, wenn der Wert immer noch nicht gefunden wird.

Die unnötige Verwendung von get() kann die Bandbreitennutzung erhöhen und zu Leistungseinbußen führen. Das lässt sich durch die Verwendung eines Echtzeit-Listeners wie oben gezeigt vermeiden.

Kotlin

mDatabase.child("users").child(userId).get().addOnSuccessListener {
    Log.i("firebase", "Got value ${it.value}")
}.addOnFailureListener{
    Log.e("firebase", "Error getting data", it)
}

Java

mDatabase.child("users").child(userId).get().addOnCompleteListener(new OnCompleteListener<DataSnapshot>() {
    @Override
    public void onComplete(@NonNull Task<DataSnapshot> task) {
        if (!task.isSuccessful()) {
            Log.e("firebase", "Error getting data", task.getException());
        }
        else {
            Log.d("firebase", String.valueOf(task.getResult().getValue()));
        }
    }
});

Einmaliges Lesen mit einem Listener

In einigen Fällen soll der Wert aus dem lokalen Cache sofort zurückgegeben werden, anstatt auf dem Server nach einem aktualisierten Wert zu suchen. In diesen Fällen können Sie addListenerForSingleValueEvent verwenden, um die Daten sofort aus dem lokalen Festplatten-Cache abzurufen.

Das ist nützlich für Daten, die nur einmal geladen werden müssen und sich voraussichtlich nicht häufig ändern oder aktives Zuhören erfordern. Die Blogging-App in den vorherigen Beispielen verwendet diese Methode beispielsweise, um das Profil eines Nutzers zu laden, wenn er einen neuen Beitrag verfasst.

Daten aktualisieren oder löschen

Bestimmte Felder aktualisieren

Wenn Sie gleichzeitig in bestimmte untergeordnete Knoten eines Knotens schreiben möchten, ohne andere untergeordnete Knoten zu überschreiben, verwenden Sie die Methode updateChildren().

Wenn Sie updateChildren() aufrufen, können Sie untergeordnete Werte aktualisieren, indem Sie einen Pfad für den Schlüssel angeben. Wenn Daten zur besseren Skalierung an mehreren Standorten gespeichert werden, können Sie alle Instanzen dieser Daten mit Data Fan-Out aktualisieren. Eine Social-Blogging-App könnte beispielsweise eine Post-Klasse wie diese haben:

Kotlin

@IgnoreExtraProperties
data class Post(
    var uid: String? = "",
    var author: String? = "",
    var title: String? = "",
    var body: String? = "",
    var starCount: Int = 0,
    var stars: MutableMap<String, Boolean> = HashMap(),
) {

    @Exclude
    fun toMap(): Map<String, Any?> {
        return mapOf(
            "uid" to uid,
            "author" to author,
            "title" to title,
            "body" to body,
            "starCount" to starCount,
            "stars" to stars,
        )
    }
}

Java

@IgnoreExtraProperties
public class Post {

    public String uid;
    public String author;
    public String title;
    public String body;
    public int starCount = 0;
    public Map<String, Boolean> stars = new HashMap<>();

    public Post() {
        // Default constructor required for calls to DataSnapshot.getValue(Post.class)
    }

    public Post(String uid, String author, String title, String body) {
        this.uid = uid;
        this.author = author;
        this.title = title;
        this.body = body;
    }

    @Exclude
    public Map<String, Object> toMap() {
        HashMap<String, Object> result = new HashMap<>();
        result.put("uid", uid);
        result.put("author", author);
        result.put("title", title);
        result.put("body", body);
        result.put("starCount", starCount);
        result.put("stars", stars);

        return result;
    }
}

Wenn ein Beitrag erstellt und gleichzeitig im Feed für die letzten Aktivitäten und im Aktivitätsfeed des Nutzers, der den Beitrag veröffentlicht hat, aktualisiert werden soll, verwendet die Blogging-Anwendung Code wie diesen:

Kotlin

private fun writeNewPost(userId: String, username: String, title: String, body: String) {
    // Create new post at /user-posts/$userid/$postid and at
    // /posts/$postid simultaneously
    val key = database.child("posts").push().key
    if (key == null) {
        Log.w(TAG, "Couldn't get push key for posts")
        return
    }

    val post = Post(userId, username, title, body)
    val postValues = post.toMap()

    val childUpdates = hashMapOf<String, Any>(
        "/posts/$key" to postValues,
        "/user-posts/$userId/$key" to postValues,
    )

    database.updateChildren(childUpdates)
}

Java

private void writeNewPost(String userId, String username, String title, String body) {
    // Create new post at /user-posts/$userid/$postid and at
    // /posts/$postid simultaneously
    String key = mDatabase.child("posts").push().getKey();
    Post post = new Post(userId, username, title, body);
    Map<String, Object> postValues = post.toMap();

    Map<String, Object> childUpdates = new HashMap<>();
    childUpdates.put("/posts/" + key, postValues);
    childUpdates.put("/user-posts/" + userId + "/" + key, postValues);

    mDatabase.updateChildren(childUpdates);
}

In diesem Beispiel wird push() verwendet, um einen Beitrag im Knoten mit Beiträgen für alle Nutzer unter /posts/$postid zu erstellen und gleichzeitig den Schlüssel mit getKey() abzurufen. Der Schlüssel kann dann verwendet werden, um einen zweiten Eintrag in den Beiträgen des Nutzers unter /user-posts/$userid/$postid zu erstellen.

Mit diesen Pfaden können Sie mit einem einzigen Aufruf von updateChildren() mehrere Orte im JSON-Baum gleichzeitig aktualisieren. Im folgenden Beispiel wird der neue Beitrag an beiden Orten erstellt. Gleichzeitige Aktualisierungen auf diese Weise sind atomar: Entweder sind alle Aktualisierungen erfolgreich oder alle Aktualisierungen schlagen fehl.

Abschluss-Callback hinzufügen

Wenn Sie wissen möchten, wann Ihre Daten übernommen wurden, können Sie einen Completion-Listener hinzufügen. Sowohl setValue() als auch updateChildren() akzeptieren einen optionalen Completion-Listener, der aufgerufen wird, wenn der Schreibvorgang erfolgreich in der Datenbank gespeichert wurde. Wenn der Aufruf nicht erfolgreich war, wird dem Listener ein Fehlerobjekt übergeben, das angibt, warum der Fehler aufgetreten ist.

Kotlin

database.child("users").child(userId).setValue(user)
    .addOnSuccessListener {
        // Write was successful!
        // ...
    }
    .addOnFailureListener {
        // Write failed
        // ...
    }

Java

mDatabase.child("users").child(userId).setValue(user)
        .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<Void>() {
            @Override
            public void onSuccess(Void aVoid) {
                // Write was successful!
                // ...
            }
        })
        .addOnFailureListener(new OnFailureListener() {
            @Override
            public void onFailure(@NonNull Exception e) {
                // Write failed
                // ...
            }
        });

Daten löschen

Am einfachsten löschen Sie Daten, indem Sie removeValue() für eine Referenz auf den Speicherort dieser Daten aufrufen.

Sie können auch löschen, indem Sie null als Wert für einen anderen Schreibvorgang wie setValue() oder updateChildren() angeben. Sie können diese Technik mit updateChildren() verwenden, um mehrere untergeordnete Elemente in einem einzigen API-Aufruf zu löschen.

Listener trennen

Callbacks werden entfernt, indem Sie die removeEventListener()-Methode für Ihre Firebase-Datenbankreferenz aufrufen.

Wenn ein Listener mehrmals an einem Datenspeicherort hinzugefügt wurde, wird er für jedes Ereignis mehrmals aufgerufen. Sie müssen ihn ebenso oft trennen, um ihn vollständig zu entfernen.

Wenn Sie removeEventListener() für einen übergeordneten Listener aufrufen, werden Listener, die für die untergeordneten Knoten registriert sind, nicht automatisch entfernt. removeEventListener() muss auch für alle untergeordneten Listener aufgerufen werden, um den Callback zu entfernen.

Daten als Transaktionen speichern

Wenn Sie mit Daten arbeiten, die durch gleichzeitige Änderungen beschädigt werden könnten, z. B. inkrementelle Zähler, können Sie einen Transaktionsvorgang verwenden. Für diesen Vorgang werden zwei Argumente angegeben: eine Aktualisierungsfunktion und ein optionaler Abschluss-Callback. Die Aktualisierungsfunktion verwendet den aktuellen Status der Daten als Argument und gibt den neuen gewünschten Status zurück, den Sie schreiben möchten. Wenn ein anderer Client an den Speicherort schreibt, bevor Ihr neuer Wert erfolgreich geschrieben wurde, wird Ihre Aktualisierungsfunktion noch einmal mit dem neuen aktuellen Wert aufgerufen und der Schreibvorgang wird wiederholt.

In der Beispiel-App für Social Blogging könnten Sie Nutzern beispielsweise erlauben, Beiträge mit Sternen zu markieren und die Anzahl der Sterne für einen Beitrag so zu verfolgen:

Kotlin

private fun onStarClicked(postRef: DatabaseReference) {
    // ...
    postRef.runTransaction(object : Transaction.Handler {
        override fun doTransaction(mutableData: MutableData): Transaction.Result {
            val p = mutableData.getValue(Post::class.java)
                ?: return Transaction.success(mutableData)

            if (p.stars.containsKey(uid)) {
                // Unstar the post and remove self from stars
                p.starCount = p.starCount - 1
                p.stars.remove(uid)
            } else {
                // Star the post and add self to stars
                p.starCount = p.starCount + 1
                p.stars[uid] = true
            }

            // Set value and report transaction success
            mutableData.value = p
            return Transaction.success(mutableData)
        }

        override fun onComplete(
            databaseError: DatabaseError?,
            committed: Boolean,
            currentData: DataSnapshot?,
        ) {
            // Transaction completed
            Log.d(TAG, "postTransaction:onComplete:" + databaseError!!)
        }
    })
}

Java

private void onStarClicked(DatabaseReference postRef) {
    postRef.runTransaction(new Transaction.Handler() {
        @NonNull
        @Override
        public Transaction.Result doTransaction(@NonNull MutableData mutableData) {
            Post p = mutableData.getValue(Post.class);
            if (p == null) {
                return Transaction.success(mutableData);
            }

            if (p.stars.containsKey(getUid())) {
                // Unstar the post and remove self from stars
                p.starCount = p.starCount - 1;
                p.stars.remove(getUid());
            } else {
                // Star the post and add self to stars
                p.starCount = p.starCount + 1;
                p.stars.put(getUid(), true);
            }

            // Set value and report transaction success
            mutableData.setValue(p);
            return Transaction.success(mutableData);
        }

        @Override
        public void onComplete(DatabaseError databaseError, boolean committed,
                               DataSnapshot currentData) {
            // Transaction completed
            Log.d(TAG, "postTransaction:onComplete:" + databaseError);
        }
    });
}

Durch die Verwendung einer Transaktion wird verhindert, dass die Anzahl der Sterne falsch ist, wenn mehrere Nutzer denselben Beitrag gleichzeitig mit einem Stern markieren oder der Client veraltete Daten hatte. Wenn die Transaktion abgelehnt wird, gibt der Server den aktuellen Wert an den Client zurück, der die Transaktion mit dem aktualisierten Wert noch einmal ausführt. Dieser Vorgang wird wiederholt, bis die Transaktion akzeptiert wird oder zu viele Versuche unternommen wurden.

angezeigt wird.

Atomare serverseitige Steigerungen

Im obigen Anwendungsfall schreiben wir zwei Werte in die Datenbank: die ID des Nutzers, der den Beitrag mit einem Stern markiert oder die Markierung entfernt, und die erhöhte Anzahl der Sterne. Wenn wir bereits wissen, dass der Nutzer den Beitrag mit einem Sternchen markiert, können wir anstelle einer Transaktion einen atomaren Inkrementvorgang verwenden.

Kotlin

private fun onStarClicked(uid: String, key: String) {
    val updates: MutableMap<String, Any> = hashMapOf(
        "posts/$key/stars/$uid" to true,
        "posts/$key/starCount" to ServerValue.increment(1),
        "user-posts/$uid/$key/stars/$uid" to true,
        "user-posts/$uid/$key/starCount" to ServerValue.increment(1),
    )
    database.updateChildren(updates)
}

Java

private void onStarClicked(String uid, String key) {
    Map<String, Object> updates = new HashMap<>();
    updates.put("posts/"+key+"/stars/"+uid, true);
    updates.put("posts/"+key+"/starCount", ServerValue.increment(1));
    updates.put("user-posts/"+uid+"/"+key+"/stars/"+uid, true);
    updates.put("user-posts/"+uid+"/"+key+"/starCount", ServerValue.increment(1));
    mDatabase.updateChildren(updates);
}

In diesem Code wird kein Transaktionsvorgang verwendet. Er wird also nicht automatisch noch einmal ausgeführt, wenn es zu einem Konflikt kommt. Da der Inkrementierungsvorgang jedoch direkt auf dem Datenbankserver erfolgt, besteht keine Konfliktgefahr.

Wenn Sie anwendungsspezifische Konflikte erkennen und ablehnen möchten, z. B. wenn ein Nutzer einen Beitrag mit einem Stern markiert, den er bereits zuvor mit einem Stern markiert hat, sollten Sie benutzerdefinierte Sicherheitsregeln für diesen Anwendungsfall schreiben.

Offline mit Daten arbeiten

Wenn ein Client die Netzwerkverbindung verliert, funktioniert Ihre App weiterhin ordnungsgemäß.

Jeder Client, der mit einer Firebase-Datenbank verbunden ist, verwaltet seine eigene interne Version aller Daten, für die Listener verwendet werden oder die zur Synchronisierung mit dem Server gekennzeichnet sind. Wenn Daten gelesen oder geschrieben werden, wird zuerst diese lokale Version der Daten verwendet. Der Firebase-Client synchronisiert diese Daten dann nach dem Best-Effort-Prinzip mit den Remote-Datenbankservern und anderen Clients.

Daher lösen alle Schreibvorgänge in die Datenbank sofort lokale Ereignisse aus, bevor eine Interaktion mit dem Server erfolgt. Ihre App bleibt also unabhängig von der Netzwerklatenz oder der Internetverbindung reaktionsfähig.

Sobald die Verbindung wiederhergestellt ist, erhält Ihre App die entsprechenden Ereignisse, sodass der Client mit dem aktuellen Serverstatus synchronisiert wird, ohne dass Sie benutzerdefinierten Code schreiben müssen.

Weitere Informationen zum Offlineverhalten finden Sie unter Online- und Offlinefunktionen.

Nächste Schritte