Po przesłaniu pliku do Cloud Storage referencyjnego możesz też pobrać i zaktualizować metadane pliku, np. aby zaktualizować typ treści. Pliki mogą też przechowywać niestandardowe pary klucz/wartość z dodatkowymi metadanymi pliku.
Pobieranie metadanych pliku
Metadane pliku zawierają typowe właściwości, takie jak name
, size
i content_type
(często nazywany typem MIME), a także mniej popularne, takie jak content_disposition
i time_created
. Te metadane można pobrać z Cloud Storage za pomocą metody GetMetadata
.
// Create reference to the file whose metadata we want to retrieve StorageReference forest_ref = storage_ref.Child("images/forest.jpg"); // Get metadata properties Futurefuture = forest_ref.GetMetadata(); // Wait for Future to complete... if (future.Error() != firebase::storage::kErrorNone) { // Uh-oh, an error occurred! } else { // We can now retrieve the metadata for 'images/forest.jpg' Metadata* metadata = future.Result(); }
Aktualizowanie metadanych pliku
Metadane pliku możesz zaktualizować w dowolnym momencie po zakończeniu przesyłania pliku, korzystając z metody UpdateMetadata
. Więcej informacji o tym, które właściwości można aktualizować, znajdziesz na pełnej liście. Aktualizowane są tylko właściwości określone w metadanych, a wszystkie pozostałe pozostają bez zmian.
// Create reference to the file whose metadata we want to change firebase::storage::StorageReference forest_ref = storage_ref.child("images/forest.jpg"); // Create file metadata to update Metadata new_metadata; newMetadata.set_cache_control("public,max-age=300"); newMetadata.set_content_type("image/jpeg"); // Update metadata properties Futurefuture = forest_ref.UpdateMetadata(new_metadata); // Wait for Future to complete... if (future.Error() != firebase::storage::kErrorNone) { // Uh-oh, an error occurred! } else { // We can now retrieve the updated metadata for 'images/forest.jpg' Metadata* metadata = future.Result(); }
Aby usunąć właściwości metadanych, do których można zapisywać dane, przekaż pusty ciąg znaków:
// Create file metadata with property to delete StorageMetadata new_metadata; new_metadata.set_content_type(""); // Delete the metadata property Futurefuture = forest_ref.UpdateMetadata(new_metadata); // Wait for Future to complete... if (future.Error() != 0) { // Uh-oh, an error occurred! } else { // metadata.content_type() should be an empty string Metadata* metadata = future.Result(); }
Obsługa błędów
Istnieje wiele powodów, dla których podczas pobierania lub aktualizowania metadanych mogą wystąpić błędy. Może to być np. brak pliku lub brak uprawnień użytkownika do uzyskania dostępu do wybranego pliku. Więcej informacji o błędach znajdziesz w sekcji Obsługa błędów w dokumentacji.
Niestandardowe metadane
Możesz określić metadane niestandardowe jako element std::map
zawierający właściwości std::string
.
std::map<std::string, std::string>* custom_metadata = metadata.custom_metadata(); custom_metadata->insert(std::make_pair("location", "Yosemite, CA, USA"); custom_metadata->insert(std::make_pair("activity", "Hiking");
Możesz przechowywać dane dotyczące poszczególnych aplikacji w metadanych niestandardowych, ale zdecydowanie zalecamy używanie bazy danych (np. Firebase Realtime Database) do przechowywania i synchronizowania tego typu danych.
Właściwości metadanych pliku
Pełna lista właściwości metadanych pliku jest dostępna poniżej:
Właściwość | Typ | Z możliwością zapisu |
---|---|---|
bucket |
const char* | NIE |
generation |
const char* | NIE |
metageneration |
const char* | NIE |
full_path |
const char* | NIE |
name |
const char* | NIE |
size |
int64_t | NIE |
time_created |
int64_t | NIE |
updated |
int64_t | NIE |
cache_control |
const char* | TAK |
content_disposition |
const char* | TAK |
content_encoding |
const char* | TAK |
content_language |
const char* | TAK |
content_type |
const char* | TAK |
download_urls |
std::vector<std::string> | NIE |
custom_metadata |
std::map<std::string, std::string> | TAK |
Następne kroki
Przesyłanie, pobieranie i aktualizowanie plików jest ważne, ale możliwość ich usuwania też. Dowiedz się, jak usuwać pliki z Cloud Storage.