Unity için Cloud Storage ile dosya meta verilerini kullanma

Cloud Storage referansına bir dosya yükledikten sonra, dosya meta verilerini (ör. içerik türünü güncellemek için) alıp güncelleyebilirsiniz. Dosyalar, ek dosya meta verileriyle özel anahtar/değer çiftlerini de saklayabilir.

Dosya meta verilerini alma

Dosya meta verileri, Name, SizeBytes ve ContentType (genellikle MIME türü olarak adlandırılır) gibi yaygın özelliklerin yanı sıra ContentDisposition ve CreationTimeMillis gibi daha az yaygın olan bazı özellikleri içerir. Bu meta veriler, Cloud Storage referansından GetMetadataAsync yöntemi kullanılarak alınabilir.

// Create reference to the file whose metadata we want to retrieve
StorageReference forestRef =
    storageRef.Child("images/forest.jpg");

// Get metadata properties
forestRef.GetMetadataAsync().ContinueWithOnMainThread(task => {
    if (!task.IsFaulted && !task.IsCanceled) {
        StorageMetadata meta = task.Result;
        // do stuff with meta
    }
});

Dosya meta verilerini güncelleme

Dosya yükleme işlemi tamamlandıktan sonra UpdateMetadataAsync nesnesi alan MetadataChange yöntemini kullanarak dosya meta verilerini istediğiniz zaman güncelleyebilirsiniz. Hangi özelliklerin güncellenebileceği hakkında daha fazla bilgi için tam listeye bakın. Yalnızca meta verilerde belirtilen özellikler güncellenir, diğer tüm özellikler değiştirilmeden bırakılır.

// Create reference to the file whose metadata we want to change
StorageReference forestRef = storageRef.Child("images/forest.jpg");

// Create file metadata to update
var newMetadata = new MetadataChange();
newMetadata.CacheControl = "public,max-age=300";
newMetadata.ContentType = "image/jpeg";

// Update metadata properties
forestRef.UpdateMetadataAsync(newMetadata).ContinueWithOnMainThread(task => {
    if (!task.IsFaulted && !task.IsCanceled) {
        // access the updated meta data
        StorageMetadata meta = task.Result;
    }
});

Boş dizeyi ileterek yazılabilir meta veri özelliklerini silebilirsiniz:

// Create file metadata to update
var newMetadata = new MetadataChange();
newMetadata.ContentType = "";

// Update metadata properties
forestRef.UpdateMetadataAsync(newMetadata).ContinueWithOnMainThread(task => {
    if (!task.IsFaulted && !task.IsCanceled) {
        StorageMetadata meta = task.Result;
        // meta.ContentType should be an empty string now
    }
});

Hataları İşleme

Meta verileri alma veya güncelleme sırasında hataların oluşmasının çeşitli nedenleri vardır. Örneğin, dosyanın mevcut olmaması veya kullanıcının istenen dosyaya erişme izninin olmaması. Hatalar hakkında daha fazla bilgiyi dokümanların Hataları İşleme bölümünde bulabilirsiniz.

Özel Meta Veriler

Özel meta verileri Dictionary<string, string> olarak belirtebilirsiniz.

var newMetadata = new MetadataChange {
    CustomMetadata = new Dictionary<string, string> {
        {"location", "Yosemite, CA, USA"},
        {"activity", "Hiking"}
    }
};

// UpdateMetadataAsync

Her dosya için uygulamaya özel verileri özel meta verilerde depolayabilirsiniz ancak bu tür verileri depolamak ve senkronize etmek için bir veritabanı (ör. Firebase Realtime Database) kullanmanızı önemle tavsiye ederiz.

Dosya Meta Verisi Özellikleri

Bir dosyadaki meta veri özelliklerinin tam listesini aşağıda bulabilirsiniz:

Özellik Tür Meta veri değişikliğinde değiştirilebilir
Bucket string HAYIR
Generation string HAYIR
MetadataGeneration string HAYIR
Path string HAYIR
Name string HAYIR
SizeBytes long HAYIR
CreationTimeMillis long HAYIR
UpdatedTimeMillis long HAYIR
CacheControl string EVET
ContentDisposition string EVET
ContentEncoding string EVET
ContentLanguage string EVET
ContentType string EVET
DownloadUrl Uri HAYIR
DownloadUrls IList<Uri> HAYIR
CustomMetadataKeys IEnumerable<string> EVET

Sonraki adımlar

Dosyaları yüklemek, indirmek ve güncellemek önemlidir ancak bunları kaldırabilmek de önemlidir. Cloud Storage'dan dosyaları nasıl sileceğinizi öğrenelim.