Cloud Storage for Firebase की मदद से, यूज़र जनरेटेड कॉन्टेंट (यूजीसी) अपलोड और शेयर किया जा सकता है. जैसे, इमेज और वीडियो. इससे आपको अपने ऐप्लिकेशन में रिच मीडिया कॉन्टेंट बनाने में मदद मिलती है. आपका डेटा, Google Cloud Storage बकेट में सेव किया जाता है. यह एक एक्साबाइट स्केल ऑब्जेक्ट स्टोरेज समाधान है. इसमें डेटा की उपलब्धता ज़्यादा होती है और यह दुनिया भर में मौजूद होता है. Cloud Storage for Firebase की मदद से, इन फ़ाइलों को सीधे मोबाइल डिवाइसों और वेब ब्राउज़र से सुरक्षित तरीके से अपलोड किया जा सकता है. साथ ही, नेटवर्क की समस्या होने पर भी आसानी से काम किया जा सकता है.
शुरू करने से पहले
Cloud Storage का इस्तेमाल करने से पहले, आपको ये काम करने होंगे:
अपने यूनिटी प्रोजेक्ट को रजिस्टर करें और Firebase का इस्तेमाल करने के लिए इसे कॉन्फ़िगर करें.
अगर आपके Unity प्रोजेक्ट में पहले से ही Firebase का इस्तेमाल किया जा रहा है, तो यह Firebase के लिए पहले से ही रजिस्टर और कॉन्फ़िगर किया गया है.
अगर आपके पास Unity प्रोजेक्ट नहीं है, तो सैंपल ऐप्लिकेशन डाउनलोड करें.
अपने Unity प्रोजेक्ट में Firebase Unity SDK (खास तौर पर,
FirebaseStorage.unitypackage
) जोड़ें.
ध्यान दें कि Firebase को अपने यूनिटी प्रोजेक्ट में जोड़ने के लिए, आपको Firebase कंसोल और खुले हुए यूनिटी प्रोजेक्ट, दोनों में टास्क पूरे करने होंगे. उदाहरण के लिए, आपको कंसोल से Firebase कॉन्फ़िगरेशन फ़ाइलें डाउनलोड करनी होंगी. इसके बाद, उन्हें अपने यूनिटी प्रोजेक्ट में ले जाना होगा.
यह भी पक्का करें कि आपका Firebase प्रोजेक्ट, इस्तेमाल के हिसाब से शुल्क चुकाने वाले ब्लेज़ प्लान पर हो. अगर आपने हाल ही में Firebase और Google Cloud का इस्तेमाल शुरू किया है, तो देखें कि आपको 300 डॉलर का क्रेडिट मिल सकता है या नहीं.
डिफ़ॉल्ट Cloud Storage बकेट बनाना
Firebase कंसोल के नेविगेशन पैनल में जाकर, स्टोरेज को चुनें.
अगर आपका प्रोजेक्ट, इस्तेमाल के हिसाब से पैसे चुकाने वाले Blaze प्लान पर नहीं है, तो आपको अपने प्रोजेक्ट को अपग्रेड करने के लिए कहा जाएगा.
शुरू करें पर क्लिक करें.
अपने डिफ़ॉल्ट बकेट के लिए जगह चुनें.
,US-CENTRAL1
, औरUS-EAST1
में मौजूद बकेट, Google Cloud Storage के लिए "हमेशा के लिए बिना शुल्क" टियर का फ़ायदा पा सकते हैं. अन्य सभी जगहों पर बकेट, Google Cloud Storage कीमत और इस्तेमाल के हिसाब से तय किए जाते हैं.US-WEST1
अगर आपको बाद में एक से ज़्यादा बकेट बनानी हैं, तो हर बकेट के लिए अलग-अलग जगह तय की जा सकती है.
अपने डिफ़ॉल्ट बकेट के लिए Firebase Security Rules को कॉन्फ़िगर करें. डेवलपमेंट के दौरान, सार्वजनिक ऐक्सेस के लिए नियम सेट अप करने पर विचार करें.
हो गया पर क्लिक करें.
अब Firebase कंसोल के Cloud Storage फ़ाइलें टैब में जाकर, बकेट देखी जा सकती है. आपके डिफ़ॉल्ट बकेट का नाम इस फ़ॉर्मैट में होता है: PROJECT_ID.firebasestorage.app
सार्वजनिक ऐक्सेस सेट अप करना
Cloud Storage for Firebase में नियमों को तय करने वाली भाषा उपलब्ध होती है. इसकी मदद से, यह तय किया जा सकता है कि आपके डेटा का स्ट्रक्चर कैसा होना चाहिए, उसे कैसे इंडेक्स किया जाना चाहिए, और उसे कब पढ़ा और लिखा जा सकता है. डिफ़ॉल्ट रूप से, Cloud Storage को पढ़ने और लिखने का ऐक्सेस सीमित होता है. इसलिए, सिर्फ़ पुष्टि किए गए उपयोगकर्ता ही डेटा को पढ़ या लिख सकते हैं. Authentication को सेट अप किए बिना शुरू करने के लिए, सार्वजनिक ऐक्सेस के लिए अपने नियम कॉन्फ़िगर करें.
इससे Cloud Storage को कोई भी ऐक्सेस कर सकता है. यहां तक कि वे लोग भी जो आपके ऐप्लिकेशन का इस्तेमाल नहीं करते. इसलिए, पुष्टि की सुविधा सेट अप करते समय, Cloud Storage को फिर से प्रतिबंधित करना न भूलें.
FirebaseStorage
क्लास को ऐक्सेस करना
Firebase.Storage.FirebaseStorage
, Cloud Storage Unity SDK के लिए एंट्री पॉइंट है.
// Get a reference to the storage service, using the default Firebase App FirebaseStorage storage = FirebaseStorage.DefaultInstance;
अब Cloud Storage का इस्तेमाल किया जा सकता है!
अगला चरण क्या है? Cloud Storage रेफ़रंस बनाने का तरीका जानें.
ऐडवांस सेटअप
यहां कुछ ऐसे इस्तेमाल के उदाहरण दिए गए हैं जिनके लिए अतिरिक्त सेटअप की ज़रूरत होती है:
- एक से ज़्यादा भौगोलिक क्षेत्रों में Cloud Storage बकेट का इस्तेमाल करना
- अलग-अलग स्टोरेज क्लास में Cloud Storage बकेट का इस्तेमाल करना
- एक ही ऐप्लिकेशन में पुष्टि किए गए कई उपयोगकर्ताओं के साथ Cloud Storage बकेट का इस्तेमाल करना
अगर आपके उपयोगकर्ता दुनिया भर में हैं और आपको उनका डेटा उनके आस-पास के सर्वर में सेव करना है, तो इस्तेमाल का पहला उदाहरण आपके लिए सबसे सही है. उदाहरण के लिए, अमेरिका, यूरोप, और एशिया में बकेट बनाए जा सकते हैं, ताकि उन देशों/इलाकों के उपयोगकर्ताओं का डेटा स्टोर किया जा सके. इससे लेटेन्सी कम हो जाती है.
अगर आपके पास अलग-अलग ऐक्सेस पैटर्न वाला डेटा है, तो दूसरा इस्तेमाल का तरीका आपके लिए मददगार है. उदाहरण के लिए: एक से ज़्यादा क्षेत्रों या किसी क्षेत्र के लिए ऐसा बकेट सेट अप किया जा सकता है जिसमें अक्सर ऐक्सेस की जाने वाली फ़ोटो या अन्य कॉन्टेंट सेव किया जाता है. इसके अलावा, नियरलाइन या कोल्डलाइन बकेट सेट अप किया जा सकता है, जिसमें उपयोगकर्ता के बैकअप या अक्सर ऐक्सेस न किया जाने वाला कॉन्टेंट सेव किया जाता है.
इन दोनों इस्तेमाल के उदाहरणों में, आपको कई Cloud Storage बकेट का इस्तेमाल करना होगा.
तीसरा इस्तेमाल का उदाहरण तब काम आता है, जब आपको Google Drive जैसा कोई ऐप्लिकेशन बनाना हो. इस ऐप्लिकेशन में, उपयोगकर्ताओं को एक साथ कई खातों में लॉग इन करने की सुविधा मिलती है. उदाहरण के लिए, निजी खाता और ऑफ़िस से जुड़ा खाता. हर अतिरिक्त खाते की पुष्टि करने के लिए, कस्टम Firebase ऐप्लिकेशन का इस्तेमाल किया जा सकता है.
एक से ज़्यादा Cloud Storage बकेट का इस्तेमाल करना
अगर आपको ऊपर दिए गए डिफ़ॉल्ट Cloud Storage बकेट के अलावा किसी दूसरे Cloud Storage बकेट का इस्तेमाल करना है या एक ही ऐप्लिकेशन में कई Cloud Storage बकेट का इस्तेमाल करना है, तो FirebaseStorage
का एक ऐसा इंस्टेंस बनाएं जो आपके कस्टम बकेट को रेफ़रंस करता हो:
// Get a non-default Storage bucket var storage = FirebaseStorage.GetInstance("gs://my-custom-bucket");
इंपोर्ट किए गए बकेट के साथ काम करना
किसी मौजूदा Cloud Storage बकेट को Firebase में इंपोर्ट करते समय, आपको Firebase को इन फ़ाइलों को ऐक्सेस करने की अनुमति देनी होगी. इसके लिए, Google Cloud SDK में शामिल gsutil
टूल का इस्तेमाल करें:
gsutil -m acl ch -r -u service-PROJECT_NUMBER@gcp-sa-firebasestorage.iam.gserviceaccount.com gs://BUCKET_NAME
Firebase प्रोजेक्ट के बारे में जानकारी में बताए गए तरीके से, अपना प्रोजेक्ट नंबर देखा जा सकता है.
इससे नई बकेट पर कोई असर नहीं पड़ता, क्योंकि उनमें डिफ़ॉल्ट ऐक्सेस कंट्रोल को Firebase के लिए अनुमति देने पर सेट किया जाता है. यह कुछ समय के लिए लागू किया गया है. आने वाले समय में, यह प्रोसेस अपने-आप पूरी हो जाएगी.
कस्टम Firebase ऐप्लिकेशन का इस्तेमाल करना
अगर आपको कस्टम FirebaseApp
का इस्तेमाल करके ज़्यादा जटिल ऐप्लिकेशन बनाना है, तो उस ऐप्लिकेशन के साथ शुरू किया गया FirebaseApp
का इंस्टेंस बनाया जा सकता है:FirebaseStorage
// Get the default bucket from a custom FirebaseApp FirebaseStorage storage = FirebaseStorage.GetInstance(customApp); // Get a non-default bucket from a custom FirebaseApp FirebaseStorage storageCustom = FirebaseStorage.GetInstance(customApp, "gs://my-custom-bucket");
अगले चरण
अपना ऐप्लिकेशन लॉन्च करने के लिए:
- Google Cloud कंसोल में, अपने प्रोजेक्ट के लिए बजट सूचनाएं सेट अप करें.
- Firebase कंसोल में इस्तेमाल और बिलिंग डैशबोर्ड पर नज़र रखें. इससे आपको यह पता चलेगा कि आपके प्रोजेक्ट का इस्तेमाल, Firebase की अलग-अलग सेवाओं में किस तरह किया जा रहा है. इस्तेमाल से जुड़ी ज़्यादा जानकारी के लिए, Cloud Storage इस्तेमाल डैशबोर्ड पर जाएं.
- Firebase लॉन्च करने की चेकलिस्ट देखें.