Google Play Games Hizmetleri'ni kullanarak oyuncuların Firebase üzerinde oluşturulmuş bir Android oyununda oturum açmasını sağlayabilirsiniz. Firebase ile Google Play Games Hizmetleri oturum açma özelliğini kullanmak için öncelikle oyuncunun Google Play Games ile oturum açmasını sağlayın ve bunu yaparken bir OAuth 2.0 kimlik doğrulama kodu isteyin. Ardından, kimlik doğrulama kodunu PlayGamesAuthProvider
'ya ileterek Firebase kimlik bilgisi oluşturun. Bu kimlik bilgisini Firebase ile kimlik doğrulama için kullanabilirsiniz.
Başlamadan önce
Android projenizi oluşturma
Henüz yapmadıysanız Firebase'i Android projenize ekleyin.
Modülünüzün (uygulama düzeyinde) Gradle dosyasında (genellikle
<project>/<app-module>/build.gradle.kts
veya<project>/<app-module>/build.gradle
), Android için Firebase Authentication kitaplığının bağımlılığını ekleyin. Kitaplık sürüm oluşturmayı kontrol etmek için Firebase Android BoM kullanmanızı öneririz.Ayrıca, Firebase Authentication ayarlarını yaparken Google Play Hizmetleri SDK'sını uygulamanıza eklemeniz gerekir.
dependencies { // Import the BoM for the Firebase platform implementation(platform("com.google.firebase:firebase-bom:34.0.0")) // Add the dependency for the Firebase Authentication library // When using the BoM, you don't specify versions in Firebase library dependencies implementation("com.google.firebase:firebase-auth")
// Also add the dependency for the Google Play services library and specify its version implementation("com.google.android.gms:play-services-auth:21.3.0") }Firebase Android BoM kullanıldığında uygulamanız Firebase Android kitaplıklarının daima uyumlu sürümlerini kullanır.
(Alternatif) Firebase kitaplığı bağımlılıklarını BoM kullanmadan ekleyin.
Firebase BoM kullanmamayı tercih ederseniz her Firebase kitaplık sürümünü bağımlılık satırında belirtmeniz gerekir.
Uygulamanızda birden fazla Firebase kitaplığı kullanıyorsanız kitaplık sürümlerini yönetmek için BoM kullanmanızı önemle tavsiye ederiz. Bu sayede tüm sürümlerin uyumlu olması sağlanır.
dependencies { // Add the dependency for the Firebase Authentication library // When NOT using the BoM, you must specify versions in Firebase library dependencies implementation("com.google.firebase:firebase-auth:24.0.0")
// Also add the dependency for the Google Play services library and specify its version implementation("com.google.android.gms:play-services-auth:21.3.0") }
Firebase projenizi oluşturma
Oyununuzun SHA-1 parmak izini Firebase konsolunun Ayarlar sayfasından ayarlayın.
gradle
signingReport
komutuyla imzalama sertifikanızın SHA karmasını alabilirsiniz:./gradlew signingReport
Google Play Games'i oturum açma sağlayıcısı olarak etkinleştirin:
Projenizin web sunucusu istemci kimliğini ve istemci gizli anahtarını bulun. Web sunucusu istemci kimliği, Firebase projenizi Google Play kimlik doğrulama sunucularına tanıtır.
Bu değerleri bulmak için:
- Google API Konsolu kimlik bilgileri sayfasında Firebase projenizi açın.
- OAuth 2.0 istemci kimlikleri bölümünde, Web istemcisi (Google Hizmeti tarafından otomatik olarak oluşturulur) ayrıntıları sayfasını açın. Bu sayfada, web sunucusu istemci kimliğiniz ve gizli anahtarınız listelenir.
Ardından, Firebase konsolunda Kimlik Doğrulama bölümünü açın.
Oturum açma yöntemi sekmesinde, Play Games oturum açma sağlayıcısını etkinleştirin. API'ler konsolundan aldığınız proje web sunucunuzun istemci kimliğini ve istemci gizli anahtarını belirtmeniz gerekir.
Play Games services öğesini Firebase uygulama bilgilerinizle yapılandırın
Google Play Konsolu'nda Google Play uygulamanızı açın veya oluşturun.
Büyüme bölümünde Play Games services > Kurulum ve Yönetim > Yapılandırma'yı tıklayın.
Evet, oyunumda zaten Google API'leri kullanılıyor'u tıklayın, listeden Firebase projenizi seçin ve Kullan'ı tıklayın.
Play Games services yapılandırma sayfasında Kimlik bilgisi ekle'yi tıklayın.
- Oyun sunucusu türünü seçin.
- OAuth istemcisi alanında projenizin web istemci kimliğini seçin. Bu kimliğin, Play Games ile oturum açma özelliğini etkinleştirirken belirttiğiniz istemci kimliğiyle aynı olduğundan emin olun.
- Yaptığınız değişiklikleri kaydedin.
Play Games services yapılandırma sayfasında Kimlik bilgisi ekle'yi tekrar tıklayın.
- Android türünü seçin.
- OAuth istemcisi alanında projenizin Android istemci kimliğini seçin. (Android istemci kimliğinizi görmüyorsanız oyununuzun SHA-1 parmak izini Firebase konsolunda ayarladığınızdan emin olun.)
- Yaptığınız değişiklikleri kaydedin.
Test kullanıcıları sayfasında, oyununuzu Play Store'de yayınlamadan önce oyuna giriş yapması gereken kullanıcıların e-posta adreslerini ekleyin.
Play Games'de oturum açma özelliğini oyununuza entegre etme
Öncelikle Play Games oturum açma özelliğini uygulamanıza entegre edin. Talimatların tamamı için Android Games'de oturum açma başlıklı makaleyi inceleyin.
Entegrasyonunuzda GoogleSignInOptions
nesnesini oluştururken DEFAULT_GAMES_SIGN_IN
yapılandırmasını kullanın ve requestServerAuthCode
işlevini çağırın:
Kotlin
val gso = GoogleSignInOptions.Builder(GoogleSignInOptions.DEFAULT_GAMES_SIGN_IN) .requestServerAuthCode(getString(R.string.default_web_client_id)) .build()
Java
GoogleSignInOptions gso = new GoogleSignInOptions.Builder(GoogleSignInOptions.DEFAULT_GAMES_SIGN_IN) .requestServerAuthCode(getString(R.string.default_web_client_id)) .build();
Web sunucusu istemci kimliğinizi requestServerAuthCode
yöntemine iletmeniz gerekir.
Bu, Firebase konsolunda Play Games ile oturum açma özelliğini etkinleştirirken sağladığınız kimliktir.
Firebase ile kimlik doğrulama
Uygulamanıza Play Games ile oturum açma özelliğini ekledikten sonra, bir oyuncu Play Games ile başarılı bir şekilde oturum açtığında aldığınız Google Hesabı kimlik bilgilerini kullanmak için Firebase'i ayarlamanız gerekir.
- İlk olarak, oturum açma etkinliğinizin
onCreate
yöntemindeFirebaseAuth
nesnesinin paylaşılan örneğini alın:
Kotlin
private lateinit var auth: FirebaseAuth // ... // Initialize Firebase Auth auth = Firebase.auth
Java
private FirebaseAuth mAuth; // ... // Initialize Firebase Auth mAuth = FirebaseAuth.getInstance();
- Etkinliğinizi başlatırken oyuncunun Firebase ile oturum açıp açmadığını kontrol edin:
Kotlin
override fun onStart() { super.onStart() // Check if user is signed in (non-null) and update UI accordingly. val currentUser = auth.currentUser updateUI(currentUser) }
Java
@Override public void onStart() { super.onStart(); // Check if user is signed in (non-null) and update UI accordingly. FirebaseUser currentUser = mAuth.getCurrentUser(); updateUI(currentUser); }
If the player isn't signed in, present the player with your game's
signed-out experience, including the option to sign in.
- Bir oyuncu Play Games ile sessizce veya etkileşimli olarak oturum açtıktan sonra,
GoogleSignInAccount
nesnesinden kimlik doğrulama kodunu alın, bunu Firebase kimlik bilgisiyle değiştirin ve Firebase kimlik bilgisini kullanarak Firebase'de kimlik doğrulayın:
Kotlin
// Call this both in the silent sign-in task's OnCompleteListener and in the // Activity's onActivityResult handler. private fun firebaseAuthWithPlayGames(acct: GoogleSignInAccount) { Log.d(TAG, "firebaseAuthWithPlayGames:" + acct.id!!) val auth = Firebase.auth val credential = PlayGamesAuthProvider.getCredential(acct.serverAuthCode!!) auth.signInWithCredential(credential) .addOnCompleteListener(this) { task -> if (task.isSuccessful) { // Sign in success, update UI with the signed-in user's information Log.d(TAG, "signInWithCredential:success") val user = auth.currentUser updateUI(user) } else { // If sign in fails, display a message to the user. Log.w(TAG, "signInWithCredential:failure", task.exception) Toast.makeText( baseContext, "Authentication failed.", Toast.LENGTH_SHORT, ).show() updateUI(null) } // ... } }
Java
// Call this both in the silent sign-in task's OnCompleteListener and in the // Activity's onActivityResult handler. private void firebaseAuthWithPlayGames(GoogleSignInAccount acct) { Log.d(TAG, "firebaseAuthWithPlayGames:" + acct.getId()); final FirebaseAuth auth = FirebaseAuth.getInstance(); AuthCredential credential = PlayGamesAuthProvider.getCredential(acct.getServerAuthCode()); auth.signInWithCredential(credential) .addOnCompleteListener(this, new OnCompleteListener<AuthResult>() { @Override public void onComplete(@NonNull Task<AuthResult> task) { if (task.isSuccessful()) { // Sign in success, update UI with the signed-in user's information Log.d(TAG, "signInWithCredential:success"); FirebaseUser user = auth.getCurrentUser(); updateUI(user); } else { // If sign in fails, display a message to the user. Log.w(TAG, "signInWithCredential:failure", task.getException()); Toast.makeText(MainActivity.this, "Authentication failed.", Toast.LENGTH_SHORT).show(); updateUI(null); } // ... } }); }
signInWithCredential
çağrısı başarılı olursa kullanıcının hesap verilerini almak için getCurrentUser
yöntemini kullanabilirsiniz.
Sonraki adımlar
Kullanıcı ilk kez oturum açtıktan sonra yeni bir kullanıcı hesabı oluşturulur ve Play Games kimliğine bağlanır. Bu yeni hesap, Firebase projenizin bir parçası olarak depolanır ve projenizdeki her uygulamada kullanıcıyı tanımlamak için kullanılabilir.
Oyununuzda, kullanıcının Firebase UID'sini FirebaseUser
nesnesinden alabilirsiniz:
Kotlin
val user = auth.currentUser user?.let { val playerName = it.displayName // The user's Id, unique to the Firebase project. // Do NOT use this value to authenticate with your backend server, if you // have one; use FirebaseUser.getIdToken() instead. val uid = it.uid }
Java
FirebaseUser user = mAuth.getCurrentUser(); String playerName = user.getDisplayName(); // The user's Id, unique to the Firebase project. // Do NOT use this value to authenticate with your backend server, if you // have one; use FirebaseUser.getIdToken() instead. String uid = user.getUid();
Firebase Realtime Database ve Cloud Storage güvenlik kurallarınızda, auth
değişkeninden oturum açmış kullanıcının benzersiz kullanıcı kimliğini alabilir ve kullanıcının hangi verilere erişebileceğini kontrol etmek için bu kimliği kullanabilirsiniz.
Kullanıcının Play Games oyuncu bilgilerini almak veya Play Games hizmetlerine erişmek için Google Play Games SDK tarafından sağlanan API'leri kullanın.
Bir kullanıcının oturumunu kapatmak için FirebaseAuth.signOut()
işlevini çağırın:
Kotlin
Firebase.auth.signOut()
Java
FirebaseAuth.getInstance().signOut();