คุณสามารถผสานรวม Firebase Authentication กับระบบการตรวจสอบสิทธิ์ที่กำหนดเองได้โดยแก้ไขเซิร์ฟเวอร์การตรวจสอบสิทธิ์เพื่อสร้างโทเค็นที่ลงชื่อที่กำหนดเองเมื่อผู้ใช้ลงชื่อเข้าใช้สำเร็จ แอปของคุณจะได้รับโทเค็นนี้และใช้เพื่อตรวจสอบสิทธิ์กับ Firebase
ก่อนเริ่มต้น
-
คุณต้องทำสิ่งต่อไปนี้ก่อนจึงจะใช้ Firebase Authentication ได้
- ลงทะเบียนโปรเจ็กต์ Unity กับโปรเจ็กต์ Firebase
- เพิ่ม Firebase Unity SDK (โดยเฉพาะ
FirebaseAuth.unitypackage) ลงในโปรเจ็กต์ Unity
ดูวิธีการโดยละเอียดสำหรับขั้นตอนการตั้งค่าเริ่มต้นเหล่านี้ได้ในเพิ่ม Firebase ลงในโปรเจ็กต์ Unity
- รับคีย์เซิร์ฟเวอร์ของโปรเจ็กต์โดยทำดังนี้
-
ในคอนโซล Firebase ให้ไปที่แท็บ
การตั้งค่า > บัญชีบริการ - คลิกสร้างคีย์ส่วนตัวใหม่ที่ด้านล่างของส่วน Firebase Admin SDK
- ระบบจะบันทึกคู่คีย์สาธารณะ/ส่วนตัวของบัญชีบริการใหม่ลงในคอมพิวเตอร์โดยอัตโนมัติ คัดลอกไฟล์นี้ไปยังเซิร์ฟเวอร์การตรวจสอบสิทธิ์
-
ในคอนโซล Firebase ให้ไปที่แท็บ
ตรวจสอบสิทธิ์ด้วย Firebase
คลาสFirebaseAuth เป็นเกตเวย์สำหรับการเรียก API ทั้งหมด
ซึ่งเข้าถึงได้ผ่าน FirebaseAuth.DefaultInstance
Firebase.Auth.FirebaseAuth auth = Firebase.Auth.FirebaseAuth.DefaultInstance;
เรียกใช้ Firebase.Auth.FirebaseAuth.SignInWithCustomTokenAsync ด้วยโทเค็นจากเซิร์ฟเวอร์การตรวจสอบสิทธิ์
- เมื่อผู้ใช้ลงชื่อเข้าใช้แอป ให้ส่งข้อมูลเข้าสู่ระบบ (เช่น ชื่อผู้ใช้และรหัสผ่าน) ไปยังเซิร์ฟเวอร์การตรวจสอบสิทธิ์ เซิร์ฟเวอร์จะตรวจสอบข้อมูลเข้าสู่ระบบและแสดงผลโทเค็นที่กำหนดเองหากข้อมูลเข้าสู่ระบบถูกต้อง
- หลังจากได้รับโทเค็นที่กำหนดเองจากเซิร์ฟเวอร์การตรวจสอบสิทธิ์แล้ว ให้ส่งโทเค็นดังกล่าวไปยัง
Firebase.Auth.FirebaseAuth.SignInWithCustomTokenAsyncเพื่อลงชื่อเข้าใช้ให้ผู้ใช้ โดยทำดังนี้auth.SignInWithCustomTokenAsync(custom_token).ContinueWith(task => { if (task.IsCanceled) { Debug.LogError("SignInWithCustomTokenAsync was canceled."); return; } if (task.IsFaulted) { Debug.LogError("SignInWithCustomTokenAsync encountered an error: " + task.Exception); return; } Firebase.Auth.AuthResult result = task.Result; Debug.LogFormat("User signed in successfully: {0} ({1})", result.User.DisplayName, result.User.UserId); });
ขั้นตอนถัดไป
หลังจากที่ผู้ใช้ลงชื่อเข้าใช้เป็นครั้งแรก ระบบจะสร้างบัญชีผู้ใช้ใหม่และลิงก์กับข้อมูลเข้าสู่ระบบ ซึ่งได้แก่ ชื่อผู้ใช้และรหัสผ่าน หมายเลขโทรศัพท์ หรือข้อมูลผู้ให้บริการตรวจสอบสิทธิ์ที่ผู้ใช้ใช้ลงชื่อเข้าใช้ ระบบจะจัดเก็บบัญชีใหม่นี้เป็นส่วนหนึ่งของโปรเจ็กต์ Firebase และสามารถใช้เพื่อระบุผู้ใช้ในทุกแอปในโปรเจ็กต์ ไม่ว่าผู้ใช้จะลงชื่อเข้าใช้ด้วยวิธีใดก็ตาม
-
ในแอป คุณสามารถรับข้อมูลโปรไฟล์พื้นฐานของผู้ใช้ได้จากออบเจ็กต์
Firebase.Auth.FirebaseUserดังนี้Firebase.Auth.FirebaseUser user = auth.CurrentUser; if (user != null) { string name = user.DisplayName; string email = user.Email; System.Uri photo_url = user.PhotoUrl; // The user's Id, unique to the Firebase project. // Do NOT use this value to authenticate with your backend server, if you // have one; use User.TokenAsync() instead. string uid = user.UserId; }
ในกฎความปลอดภัยของ Firebase Realtime Database และ Cloud Storage คุณสามารถรับรหัสผู้ใช้ที่ไม่ซ้ำกันของผู้ใช้ที่ลงชื่อเข้าใช้จากตัวแปร
authและใช้เพื่อควบคุมข้อมูลที่ผู้ใช้เข้าถึงได้
คุณสามารถอนุญาตให้ผู้ใช้ลงชื่อเข้าใช้แอปโดยใช้ผู้ให้บริการตรวจสอบสิทธิ์หลายรายได้ด้วยการลิงก์ข้อมูลเข้าสู่ระบบของผู้ให้บริการตรวจสอบสิทธิ์กับบัญชีผู้ใช้ที่มีอยู่
หากต้องการนำผู้ใช้ออกจากระบบ ให้เรียกใช้
SignOut() ดังนี้
auth.SignOut();