Firebase Realtime Database хранит и синхронизирует данные с помощью облачной базы данных NoSQL. Данные синхронизируются между всеми клиентами в режиме реального времени и остаются доступными, когда ваше приложение переходит в автономный режим.
Прежде чем начать
Прежде чем использовать Firebase Realtime Database , вам необходимо:
Зарегистрируйте свой проект C++ и настройте его для использования Firebase.
Если ваш проект C++ уже использует Firebase, значит он уже зарегистрирован и настроен для Firebase.
Добавьте Firebase C++ SDK в свой проект C++.
Обратите внимание, что добавление Firebase в ваш проект C++ включает в себя задачи как в консоли Firebase , так и в вашем открытом проекте C++ (например, вы загружаете файлы конфигурации Firebase из консоли, а затем перемещаете их в ваш проект C++).
Создать базу данных
Перейдите в раздел Realtime Database консоли Firebase . Вам будет предложено выбрать существующий проект Firebase. Следуйте рабочему процессу создания базы данных.
Выберите начальный режим для Firebase Security Rules :
- Тестовый режим
Хорошо подходит для начала работы с библиотеками мобильных и веб-клиентов, но позволяет любому читать и перезаписывать ваши данные. После тестирования обязательно ознакомьтесь с разделом Understand Firebase Realtime Database Rules .
Чтобы начать работу с веб-, Apple или Android SDK, выберите тестовый режим.
- Заблокированный режим
Запрещает все чтения и записи с мобильных и веб-клиентов. Ваши аутентифицированные серверы приложений по-прежнему могут получить доступ к вашей базе данных.
Выберите место для базы данных.
В зависимости от местоположения базы данных URL-адрес новой базы данных будет иметь одну из следующих форм:
DATABASE_NAME .firebaseio.com
(для баз данных вus-central1
)DATABASE_NAME . REGION .firebasedatabase.app
(для баз данных во всех других местах)
Нажмите Готово .
При включении Realtime Database также включается API в Cloud API Manager .
Создать и инициализировать firebase::App
Прежде чем получить доступ к Realtime Database , вам необходимо создать и инициализировать firebase::App
.
Включите заголовочный файл для firebase::App
:
#include "firebase/app.h"
андроид
Создайте firebase::App
, передав среду JNI и ссылку на jobject
в Java Activity в качестве аргументов:
app = ::firebase::App::Create(::firebase::AppOptions("APPLICATION NAME"), jni_env, activity);
iOS+
Создайте firebase::App
:
app = ::firebase::App::Create(::firebase::AppOptions("APPLICATION NAME"));
Доступ к классу firebase::database::Database
firebase::database::Database
— это точка входа для Firebase Realtime Database C++ SDK.
::firebase::database::Database *database = ::firebase::database::Database::GetInstance(app);
Если вы решили использовать публичный доступ к своим правилам, вы можете перейти к разделам по сохранению и извлечению данных.
Настройка ограниченного доступа
Если вы не хотите использовать публичный доступ, вы можете добавить в свое приложение Firebase Authentication для управления доступом к базе данных.
Следующие шаги
Узнайте, как структурировать данные для Realtime Database .
Масштабируйте свои данные между несколькими экземплярами базы данных.
Подготовьтесь к запуску вашего приложения:
- Настройте оповещения о бюджете для вашего проекта в консоли Google Cloud .
- Контролируйте панель управления использованием и выставлением счетов в консоли Firebase , чтобы получить общую картину использования вашего проекта в нескольких службах Firebase. Вы также можете посетить панель управления использованием Realtime Database для получения более подробной информации об использовании.
- Ознакомьтесь с контрольным списком запуска Firebase .
Известные проблемы
- На настольных платформах (Windows, Mac, Linux) Firebase C++ SDK использует REST для доступа к вашей базе данных. Из-за этого вы должны объявить индексы, которые вы используете с Query::OrderByChild() на настольном компьютере, иначе ваши слушатели не сработают.
- Версия Realtime Database для настольных ПК не поддерживает автономный режим или сохранение.