Начало работы с базой данных Firebase Realtime для C++

Firebase Realtime Database хранит и синхронизирует данные с помощью облачной базы данных NoSQL. Данные синхронизируются между всеми клиентами в режиме реального времени и остаются доступными, когда ваше приложение переходит в автономный режим.

Прежде чем начать

Прежде чем использовать Firebase Realtime Database , вам необходимо:

  • Зарегистрируйте свой проект C++ и настройте его для использования Firebase.

    Если ваш проект C++ уже использует Firebase, значит он уже зарегистрирован и настроен для Firebase.

  • Добавьте Firebase C++ SDK в свой проект C++.

Обратите внимание, что добавление Firebase в ваш проект C++ включает в себя задачи как в консоли Firebase , так и в вашем открытом проекте C++ (например, вы загружаете файлы конфигурации Firebase из консоли, а затем перемещаете их в ваш проект C++).

Создать базу данных

  1. Перейдите в раздел Realtime Database консоли Firebase . Вам будет предложено выбрать существующий проект Firebase. Следуйте рабочему процессу создания базы данных.

  2. Выберите начальный режим для Firebase Security Rules :

    Тестовый режим

    Хорошо подходит для начала работы с библиотеками мобильных и веб-клиентов, но позволяет любому читать и перезаписывать ваши данные. После тестирования обязательно ознакомьтесь с разделом Understand Firebase Realtime Database Rules .

    Чтобы начать работу с веб-, Apple или Android SDK, выберите тестовый режим.

    Заблокированный режим

    Запрещает все чтения и записи с мобильных и веб-клиентов. Ваши аутентифицированные серверы приложений по-прежнему могут получить доступ к вашей базе данных.

  3. Выберите место для базы данных.

    В зависимости от местоположения базы данных URL-адрес новой базы данных будет иметь одну из следующих форм:

    • DATABASE_NAME .firebaseio.com (для баз данных в us-central1 )

    • DATABASE_NAME . REGION .firebasedatabase.app (для баз данных во всех других местах)

  4. Нажмите Готово .

При включении Realtime Database также включается API в Cloud API Manager .

Создать и инициализировать firebase::App

Прежде чем получить доступ к Realtime Database , вам необходимо создать и инициализировать firebase::App .

Включите заголовочный файл для firebase::App :

#include "firebase/app.h"

андроид

Создайте firebase::App , передав среду JNI и ссылку на jobject в Java Activity в качестве аргументов:

app = ::firebase::App::Create(::firebase::AppOptions("APPLICATION NAME"), jni_env, activity);

iOS+

Создайте firebase::App :

app = ::firebase::App::Create(::firebase::AppOptions("APPLICATION NAME"));

Доступ к классу firebase::database::Database

firebase::database::Database — это точка входа для Firebase Realtime Database C++ SDK.

::firebase::database::Database *database = ::firebase::database::Database::GetInstance(app);

Если вы решили использовать публичный доступ к своим правилам, вы можете перейти к разделам по сохранению и извлечению данных.

Настройка ограниченного доступа

Если вы не хотите использовать публичный доступ, вы можете добавить в свое приложение Firebase Authentication для управления доступом к базе данных.

Следующие шаги

Известные проблемы

  • На настольных платформах (Windows, Mac, Linux) Firebase C++ SDK использует REST для доступа к вашей базе данных. Из-за этого вы должны объявить индексы, которые вы используете с Query::OrderByChild() на настольном компьютере, иначе ваши слушатели не сработают.
  • Версия Realtime Database для настольных ПК не поддерживает автономный режим или сохранение.