Inizia a utilizzare Cloud Storage per Unity

Cloud Storage for Firebase ti consente di caricare e condividere contenuti generati dagli utenti, ad esempio immagini e video, che ti permettono di integrare contenuti rich media nelle tue app. I tuoi dati vengono archiviati in un bucket Google Cloud Storage, una soluzione di archiviazione degli oggetti su scala di exabyte con alta disponibilità e ridondanza globale. Cloud Storage for Firebase ti consente di caricare in modo sicuro questi file direttamente da dispositivi mobili e browser web, gestendo facilmente le reti instabili.

Prima di iniziare

Prima di poter utilizzare Cloud Storage, devi:

  • Registra il tuo progetto Unity e configuralo in modo che utilizzi Firebase.

    • Se il tuo progetto Unity utilizza già Firebase, è già registrato e configurato per Firebase.

    • Se non hai un progetto Unity, puoi scaricare un'app di esempio.

  • Aggiungi l'SDK Firebase Unity (in particolare, FirebaseStorage.unitypackage) al tuo progetto Unity.

Tieni presente che l'aggiunta di Firebase al tuo progetto Unity comporta attività sia nella Firebase console sia nel progetto Unity aperto (ad esempio, scarichi i file di configurazione Firebase dalla console, poi li sposti nel progetto Unity).

Inoltre, assicurati che il tuo progetto Firebase utilizzi il piano tariffario Blaze con pagamento a consumo. Se non hai mai utilizzato Firebase e Google Cloud, verifica se hai diritto a un credito di 300$.

Crea un bucket Cloud Storage predefinito

  1. Nel riquadro di navigazione della console Firebase, seleziona Storage.

    Se il tuo progetto non è ancora stato eseguito con il piano tariffario Blaze con pagamento a consumo, ti verrà chiesto di eseguire l'upgrade del progetto.

  2. Fai clic su Inizia.

  3. Seleziona una posizione per il bucket predefinito.

  4. Configura Firebase Security Rules per il bucket predefinito. Durante lo sviluppo, valuta la possibilità di configurare le regole per l'accesso pubblico.

  5. Fai clic su Fine.

Ora puoi visualizzare il bucket nella scheda File di Cloud Storage della console Firebase. Il formato predefinito del nome del bucket è PROJECT_ID.firebasestorage.app.

Configurare l'accesso pubblico

Cloud Storage for Firebase fornisce un linguaggio di regole dichiarativo che ti consente di definire come devono essere strutturati i tuoi dati, come devono essere indicizzati e quando possono essere letti e scritti. Per impostazione predefinita, l'accesso in lettura e scrittura a Cloud Storage è limitato in modo che solo gli utenti autenticati possano leggere o scrivere dati. Per iniziare senza configurare Authentication, puoi configurare le regole per l'accesso pubblico.

In questo modo Cloud Storage diventa accessibile a chiunque, anche a chi non utilizza la tua app, quindi assicurati di limitare nuovamente Cloud Storage quando configuri l'autenticazione.

Accedere al corso FirebaseStorage

Firebase.Storage.FirebaseStorage è il punto di accesso per l'SDK Unity Cloud Storage.

// Get a reference to the storage service, using the default Firebase App
FirebaseStorage storage = FirebaseStorage.DefaultInstance;

Ora puoi iniziare a usare Cloud Storage.

Passaggio successivo? Scopri come creare un riferimento Cloud Storage.

Configurazione avanzata

Esistono alcuni casi d'uso che richiedono una configurazione aggiuntiva:

Il primo caso d'uso è perfetto se hai utenti in tutto il mondo e vuoi archiviare i loro dati nelle vicinanze. Ad esempio, puoi creare bucket negli Stati Uniti, in Europa e in Asia per archiviare i dati degli utenti in queste regioni e ridurre la latenza.

Il secondo caso d'uso è utile se hai dati con pattern di accesso diversi. Ad esempio, puoi configurare un bucket multiregionale o regionale che archivia immagini o altri contenuti a cui si accede di frequente e un bucket nearline o coldline che archivia i backup degli utenti o altri contenuti a cui si accede di rado.

In entrambi questi casi d'uso, ti consigliamo di utilizzare più bucket Cloud Storage.

Il terzo caso d'uso è utile se stai creando un'app, come Google Drive, che consente agli utenti di avere più account con accesso (ad esempio, un account personale e un account di lavoro). Puoi utilizzare un'istanza dell'app Firebase personalizzata per autenticare ogni account aggiuntivo.

Utilizzare più bucket Cloud Storage

Se vuoi utilizzare un bucket Cloud Storage diverso da quello predefinito fornito sopra o utilizzare più bucket Cloud Storage in una singola app, puoi creare un'istanza di FirebaseStorage che fa riferimento al tuo bucket personalizzato:

// Get a non-default Storage bucket
var storage = FirebaseStorage.GetInstance("gs://my-custom-bucket");

Utilizzo dei bucket importati

Quando importi un bucket Cloud Storage esistente in Firebase, devi concedere a Firebase la possibilità di accedere a questi file utilizzando lo strumento gsutil, incluso nell'SDK Google Cloud:

gsutil -m acl ch -r -u service-PROJECT_NUMBER@gcp-sa-firebasestorage.iam.gserviceaccount.com gs://BUCKET_NAME

Puoi trovare il numero di progetto come descritto nell'introduzione ai progetti Firebase.

Ciò non influisce sui bucket appena creati, in quanto il controllo dell'accesso predefinito è impostato per consentire Firebase. Si tratta di una misura temporanea che verrà eseguita automaticamente in futuro.

Utilizzare un'app Firebase personalizzata

Se stai creando un'app più complessa utilizzando un FirebaseApp personalizzato, puoi creare un'istanza di FirebaseStorage inizializzata con quell'app:

// Get the default bucket from a custom FirebaseApp
FirebaseStorage storage = FirebaseStorage.GetInstance(customApp);

// Get a non-default bucket from a custom FirebaseApp
FirebaseStorage storageCustom = FirebaseStorage.GetInstance(customApp, "gs://my-custom-bucket");

Passaggi successivi