Cloud Storage for Firebase umożliwia przesyłanie i udostępnianie treści generowanych przez użytkowników, takich jak obrazy i filmy, co pozwala na tworzenie w aplikacjach treści multimedialnych. Twoje dane są przechowywane w Google Cloud Storage zasobniku – rozwiązaniu do przechowywania obiektów o skali eksabajtów, które charakteryzuje się wysoką dostępnością i globalną redundancją. Cloud Storage for Firebase umożliwia bezpieczne przesyłanie tych plików bezpośrednio z urządzeń mobilnych i przeglądarek internetowych, a także łatwe radzenie sobie z niestabilnymi sieciami.
Zanim zaczniesz
Aby korzystać z Cloud Storage, musisz:
zarejestrować projekt w Unity i skonfigurować go pod kątem korzystania z Firebase.
Jeśli Twój projekt w Unity korzysta już z Firebase, jest on już zarejestrowany i skonfigurowany pod kątem Firebase.
Jeśli nie masz projektu w Unity, możesz pobrać przykładową aplikację.
dodać pakiet Firebase Unity SDK (w szczególności
FirebaseStorage.unitypackage) do projektu w Unity.
Pamiętaj, że dodanie Firebase do projektu w Unity wymaga wykonania zadań zarówno w Firebase konsoli jak i w otwartym projekcie w Unity (np. pobierasz pliki konfiguracyjne Firebase z konsoli, a następnie przenosisz je do projektu w Unity).
Upewnij się też, że Twój projekt Firebase korzysta z abonamentu Blaze z płatnością według wykorzystania, który jest wymagany do korzystania z Cloud Storage for Firebase. Jeśli dopiero zaczynasz korzystać z Firebase i Google Cloud, sprawdź, czy kwalifikujesz się do bezpłatnego okresu próbnego o wartości 300 USD.
Tworzenie domyślnego zasobnikaCloud Storage
W konsoli Firebase otwórz Bazy danych i miejsce na dane > Miejsce na dane.
Jeśli Twój projekt nie korzysta jeszcze z abonamentu Blaze z płatnością według wykorzystania, pojawi się prośba o przejście na wyższy abonament.
Kliknij Rozpocznij.
Wybierz lokalizację domyślnego zasobnika.
Zasobniki w lokalizacjach
,US-CENTRAL1 iUS-EAST1 mogą korzystać z "Zawsze bezpłatnie" warstwy dla Google Cloud Storage. W przypadku zasobników we wszystkich innych lokalizacjach obowiązują Google Cloud Storage ceny i zasady użytkowania.US-WEST1Jeśli chcesz, możesz później utworzyć kilka zasobników, z których każdy będzie miał własną lokalizację.
Skonfiguruj Firebase Security Rules dla domyślnego zasobnika. Podczas programowania, rozważ skonfigurowanie reguł dotyczących dostępu publicznego.
Kliknij Gotowe.
Teraz możesz wyświetlić zasobnik w konsoli Firebase (otwórz kartę
Bazy danych i miejsce na dane > Miejsce na dane >
Pliki).
Domyślny format nazwy zasobnika to PROJECT_ID.firebasestorage.app
Konfigurowanie dostępu publicznego
Cloud Storage for Firebase udostępnia deklaratywny język reguł, który umożliwia określenie struktury danych, sposobu ich indeksowania oraz tego, kiedy można je odczytywać i zapisywać. Domyślnie dostęp do odczytu i zapisu w Cloud Storage jest ograniczony, więc tylko uwierzytelnieni użytkownicy mogą odczytywać i zapisywać dane. Aby rozpocząć korzystanie z usługi bez konfigurowania Authentication, możesz skonfigurować reguły dotyczące dostępu publicznego.
Spowoduje to, że Cloud Storage będzie otwarty dla wszystkich, nawet dla osób, które nie korzystają z Twojej aplikacji. Pamiętaj, aby po skonfigurowaniu uwierzytelniania ponownie ograniczyć dostęp do Cloud Storage.
Uzyskiwanie dostępu do klasy FirebaseStorage
Firebase.Storage.FirebaseStorage
to punkt wejścia do pakietu Cloud Storage Unity SDK.
// Get a reference to the storage service, using the default Firebase App FirebaseStorage storage = FirebaseStorage.DefaultInstance;
Możesz już zacząć korzystać z Cloud Storage!
Następny krok? Dowiedz się, jak utworzyć odniesienie Cloud Storage.
Konfiguracja zaawansowana
Istnieje kilka przypadków użycia, które wymagają dodatkowej konfiguracji:
- Korzystanie z Cloud Storage zasobników w wielu regionach geograficznych
- Korzystanie z Cloud Storage zasobników w różnych klasach pamięci
- Korzystanie z zasobników Cloud Storage przez wielu uwierzytelnionych użytkowników w tej samej aplikacji
Pierwszy przypadek użycia jest idealny, jeśli masz użytkowników na całym świecie i chcesz przechowywać ich dane w pobliżu. Możesz na przykład utworzyć zasobniki w Stanach Zjednoczonych, Europie i Azji, aby przechowywać dane użytkowników z tych regionów i zmniejszyć opóźnienie.
Drugi przypadek użycia jest przydatny, jeśli masz dane o różnych wzorcach dostępu. Możesz na przykład skonfigurować zasobnik wieloregionowy lub regionalny, w którym będą przechowywane zdjęcia lub inne często używane treści, oraz zasobnik nearline lub coldline, w którym będą przechowywane kopie zapasowe użytkowników lub inne rzadko używane treści.
W obu tych przypadkach użycia warto korzystać z kilku Cloud Storage zasobników.
Trzeci przypadek użycia jest przydatny, jeśli tworzysz aplikację, taką jak Dysk Google, która umożliwia użytkownikom logowanie się na kilka kont (np. konto osobiste i konto służbowe). Do uwierzytelniania każdego dodatkowego konta możesz użyć niestandardowej instancji aplikacji Firebase.
Korzystanie z kilku zasobników Cloud Storage
Jeśli chcesz używać innego zasobnika Cloud Storage niż domyślny podany powyżej,
lub używać kilku zasobników Cloud Storage w jednej aplikacji, możesz utworzyć instancję
obiektu FirebaseStorage, która odwołuje się do Twojego niestandardowego zasobnika:
// Get a non-default Storage bucket var storage = FirebaseStorage.GetInstance("gs://my-custom-bucket");
Praca z importowanymi zasobnikami
Podczas importowania istniejącego zasobnika Cloud Storage do Firebase musisz
przyznać Firebase możliwość dostępu do tych plików za pomocą narzędzia
gsutil dołączonego do pakietu
Google Cloud SDK:
gsutil -m acl ch -r -u service-PROJECT_NUMBER@gcp-sa-firebasestorage.iam.gserviceaccount.com gs://BUCKET_NAME
Numer projektu znajdziesz w sekcji Wprowadzenie do projektów Firebase.
Nie ma to wpływu na nowo utworzone zasobniki, ponieważ mają one domyślną kontrolę dostępu ustawioną tak, aby zezwalać na dostęp do Firebase. Jest to środek tymczasowy, który w przyszłości będzie wykonywany automatycznie.
Korzystanie z niestandardowej aplikacji Firebase
Jeśli tworzysz bardziej złożoną aplikację za pomocą niestandardowej aplikacji FirebaseApp, możesz utworzyć instancję FirebaseStorage zainicjowaną za pomocą tej aplikacji:
// Get the default bucket from a custom FirebaseApp FirebaseStorage storage = FirebaseStorage.GetInstance(customApp); // Get a non-default bucket from a custom FirebaseApp FirebaseStorage storageCustom = FirebaseStorage.GetInstance(customApp, "gs://my-custom-bucket");
Dalsze kroki
Przygotuj się do uruchomienia aplikacji:
- Skonfiguruj budżet alertów dla projektu w Google Cloud konsoli.
- Monitoruj panel Wykorzystanie i płatności w konsoli Firebase aby uzyskać ogólny obraz wykorzystania projektu w różnych usługach Firebase. Aby uzyskać bardziej szczegółowe informacje o wykorzystaniu, możesz też otworzyć panel Cloud Storage Wykorzystanie dashboard w Cloud Storage.
- Zapoznaj się z listą kontrolną uruchomienia Firebase.