Unity için Cloud Storage'ı kullanmaya başlayın

Cloud Storage for Firebase, kullanıcı tarafından oluşturulan içerikleri (ör. resim ve video) yükleyip paylaşmanıza olanak tanır. Bu sayede uygulamalarınıza zengin medya içerikleri ekleyebilirsiniz. Verileriniz, yüksek kullanılabilirlik ve global yedeklilik sunan, exabyte ölçeğinde bir nesne depolama çözümü olan Google Cloud Storage paketinde depolanır. Cloud Storage for Firebase, bu dosyaları doğrudan mobil cihazlardan ve web tarayıcılarından güvenli bir şekilde yüklemenize olanak tanır ve düzensiz ağları kolayca yönetir.

Başlamadan önce

Cloud Storage kullanabilmek için:

  • Unity projenizi kaydedin ve Firebase'i kullanacak şekilde yapılandırın.

    • Unity projeniz zaten Firebase kullanıyorsa Firebase için kaydedilmiş ve yapılandırılmış demektir.

    • Unity projeniz yoksa örnek bir uygulama indirebilirsiniz.

  • Firebase Unity SDK'sını (özellikle FirebaseStorage.unitypackage) Unity projenize ekleyin.

Firebase'i Unity projenize eklemenin hem Firebase konsolunda hem de açık Unity projenizde görevler içerdiğini unutmayın (örneğin, Firebase yapılandırma dosyalarını konsoldan indirip Unity projenize taşırsınız).

Ayrıca, Firebase projenizin kullandıkça öde Blaze fiyatlandırma planında olduğundan emin olun. Firebase ve Google Cloud'u yeni kullanmaya başladıysanız 300 ABD doları değerinde kredi almaya uygun olup olmadığınızı kontrol edin.

Varsayılan Cloud Storage paketi oluşturma

  1. Firebase konsolunun gezinme bölmesinde Depolama'yı seçin.

    Projeniz henüz kullandıkça öde Blaze fiyatlandırma planında değilse projenizi yükseltmeniz istenir.

  2. Başlayın'ı tıklayın.

  3. Varsayılan paketiniz için bir konum seçin.

  4. Varsayılan paketiniz için Firebase Security Rules özelliğini yapılandırın. Geliştirme sırasında kurallarınızı herkese açık erişime göre ayarlamayı düşünebilirsiniz.

  5. Bitti'yi tıklayın.

Artık paketi Firebase konsolunun Cloud Storage Dosyalar sekmesinde görüntüleyebilirsiniz. Varsayılan paket adı biçiminiz PROJECT_ID.firebasestorage.app.

Herkese açık erişimi ayarlama

Cloud Storage for Firebase, verilerinizin nasıl yapılandırılması, nasıl dizine eklenmesi ve ne zaman okunup yazılabileceğini tanımlamanıza olanak tanıyan bildirimsel bir kural dili sağlar. Varsayılan olarak, Cloud Storage için okuma ve yazma erişimi kısıtlanır. Böylece yalnızca kimliği doğrulanmış kullanıcılar verileri okuyabilir veya yazabilir. Authentication'ı ayarlamadan başlamak için kurallarınızı herkese açık erişim için yapılandırabilirsiniz.

Bu işlem, Cloud Storage uygulamanızı kullanmayanlar da dahil olmak üzere herkesin erişimine açar. Bu nedenle, kimlik doğrulamayı ayarladığınızda Cloud Storage erişimini tekrar kısıtladığınızdan emin olun.

FirebaseStorage sınıfına erişme

Firebase.Storage.FirebaseStorage Cloud Storage Unity SDK'sının giriş noktasıdır.

// Get a reference to the storage service, using the default Firebase App
FirebaseStorage storage = FirebaseStorage.DefaultInstance;

Cloud Storage kullanmaya hazırsınız.

Sonraki adım? Cloud Storage referansı oluşturmayı öğrenin.

Gelişmiş kurulum

Ek kurulum gerektiren birkaç kullanım alanı vardır:

Dünyanın dört bir yanından kullanıcılarınız varsa ve verilerini onlara yakın bir yerde depolamak istiyorsanız ilk kullanım alanı idealdir. Örneğin, gecikmeyi azaltmak için bu bölgelerdeki kullanıcıların verilerini depolamak üzere ABD, Avrupa ve Asya'da paketler oluşturabilirsiniz.

İkinci kullanım alanı, farklı erişim kalıplarına sahip verileriniz varsa yararlıdır. Örneğin: Resimleri veya sık erişilen diğer içerikleri depolayan çok bölgeli ya da bölgesel bir paket ve kullanıcı yedeklerini veya seyrek erişilen diğer içerikleri depolayan nearline ya da coldline bir paket oluşturabilirsiniz.

Bu kullanım alanlarının her ikisinde de birden fazla Cloud Storage grubu kullanmak isteyeceksiniz.

Üçüncü kullanım alanı, Google Drive gibi kullanıcıların birden fazla hesapla oturum açmasına (örneğin, kişisel hesap ve iş hesabı) olanak tanıyan bir uygulama geliştiriyorsanız yararlıdır. Eklenen her hesabı doğrulamak için özel bir Firebase uygulaması örneği kullanabilirsiniz.

Birden fazla Cloud Storage paketi kullanma

Yukarıda belirtilen varsayılan dışında bir Cloud Storage paketi kullanmak veya tek bir uygulamada birden fazla Cloud Storage paketi kullanmak istiyorsanız özel paketinize referans veren bir FirebaseStorage örneği oluşturabilirsiniz:

// Get a non-default Storage bucket
var storage = FirebaseStorage.GetInstance("gs://my-custom-bucket");

İçe aktarılan paketlerle çalışma

Mevcut bir Cloud Storage grubu Firebase'e aktarırken Google Cloud SDK'sında bulunan gsutil aracını kullanarak Firebase'e bu dosyalara erişme izni vermeniz gerekir:

gsutil -m acl ch -r -u service-PROJECT_NUMBER@gcp-sa-firebasestorage.iam.gserviceaccount.com gs://BUCKET_NAME

Proje numaranızı Firebase projelerine giriş bölümünde açıklandığı şekilde bulabilirsiniz.

Bu durum, varsayılan erişim denetimi Firebase'e izin verecek şekilde ayarlandığı için yeni oluşturulan paketleri etkilemez. Bu işlem geçici bir çözümdür ve gelecekte otomatik olarak yapılacaktır.

Özel bir Firebase uygulaması kullanma

Özel bir FirebaseApp kullanarak daha karmaşık bir uygulama oluşturuyorsanız FirebaseApp uygulamasının bu uygulamayla başlatılmış bir örneğini oluşturabilirsiniz:FirebaseStorage

// Get the default bucket from a custom FirebaseApp
FirebaseStorage storage = FirebaseStorage.GetInstance(customApp);

// Get a non-default bucket from a custom FirebaseApp
FirebaseStorage storageCustom = FirebaseStorage.GetInstance(customApp, "gs://my-custom-bucket");

Sonraki adımlar